В Active Matter исправлены критические ошибки и продлён кооперативный режим
Разработчики Active Matter представили масштабное обновление, направленное на тонкую настройку игрового баланса и исправление заметных недоработок. Ключевые изменения коснулись рейдов «Unstable Zone», системы пассивных умений и хроногенов, а также множества визуальных и игровых элементов.
Улучшение рейдов «Unstable Zone»:
-
В критической ситуации, когда в живых остаётся один игрок и на поле нет активных маяков, портал для эвакуации теперь появляется раньше финального коллапса. Это даёт сольному выжившему реальный шанс завершить миссию.
Критические исправления ошибок:
-
Устранён дублирующийся эффект: При повторном подключении к рейду больше не происходит наложение эффектов пассивных умений и хроногенов.
-
Исправлено управление с геймпада: Выбор опции в радиальном меню больше не приводит к случайному выстрелу.
-
Улучшена стабильность геймплея:
-
Прерванная перезарядка больше не заставляет магазин падать на землю, если в инвентаре есть место.
-
Камера теперь плавно возвращается в обычный режим после выхода из управления дроном.
-
Аптечки снова можно использовать через слоты быстрого доступа.
-
Исправлено некорректное воспроизведение анимаций в положении лёжа.
-
Настройки цвета ленты теперь сохраняются корректно.
-
Визуальные и тактические правки:
-
Исправлена модель: Фонарик на костюме Liquidator Body Sleeve теперь расположен правильно.
-
Изменён ландшафт: В рейде «Headquarters» повышена прочность заборов, что добавляет новые тактические возможности.
Важное решение по кооперативному режиму:
Разработчики объявили, что неограниченный доступ к кооперативным рейдам продлён на неопределённый срок. Это решение связано с тем, что доработка и тестирование новых механик для этого режима требуют больше времени. Команда намерена продолжить полировку кооперативного контента, чтобы в итоге предложить игрокам максимально глубокий и увлекательный совместный опыт.
Обновление продолжает курс студии на улучшение стабильности и отзывчивости игрового мира, делая его более продуманным и комфортным для сообщества.
Комментарии 0