Поклонники мрачных, нелинейных ролевых игр в духе легендарной «Готики» получили долгожданный анонс. Независимая чешская студия Perun Creative, известная по успешному симулятору выживания Hobo: Tough Life, представила свой новый проект — Kromlech. Игра, уже названная фанатами «духовным наследником» классических иммерсивных RPG, уже 5 марта выйдет в ранний доступ Steam.
Мир на краю бездны
Kromlech погружает игрока во вселенную сурового «меча и колдовства», вдохновлённую мрачными мифами и эстетикой кельтского Железного века. Это не яркое эпическое фэнтези, а грязный, опасный и жестокий мир, где героем становятся не по велению судьбы, а по воле клинка. Судьба этого мира висит на волоске — надвигается неотвратимая катастрофа, и у игрока есть всего 30 последних дней, чтобы её предотвратить.
Вы — Кронах, последний искатель приключений в гибнущем мире. Ваша задача — не просто выжить, а успеть оставить след в истории. Совершайте подвиги, бросайте вызов могущественным врагам, заключайте рискованные сделки и выполняйте эпические квесты. От каждого вашего решения зависит, умрёт ли мир в огне или получит шанс на спасение.
Геймплей как дань уважения классике
Разработчики из Perun Creative делают ставку на проверенную временем, но оттого не менее востребованную формулу:
-
Свобода и реактивность: Весь игровой мир создан вручную и живёт по своим законам. Вам предоставляется полная свобода действий: можно следовать сюжету или стать бродягой-мародёром. В этом мире можно убить почти любого персонажа, а последствия ваших поступков будут находить отклик в диалогах и событиях.
-
Глубокая система развития: Сила приходит не только с уровнем. Прокачивайте боевые приёмы, наносите на тело магическую боевую раскраску, приносите жертвы древним богам, создавайте зелья и находите слова силы для зачарования оружия. Ваш стиль игры — результат вашего выбора.
-
Тактический и жёсткий комбат: Боевая система далека от простого «закликивания». Она требует от игрока тактики и умения читать противника. Нужно пробивать броню тяжёлых воинов, находить слабые места для точных ударов, уворачиваться и контролировать своё положение на поле боя. Каждая схватка — это испытание навыков.
Ранний доступ и планы на релиз
Старт раннего доступа 5 марта — это не техническая демоверсия, а полноценный вход в мир Kromlech. На старте будут доступны все заявленные ключевые механики, а локализация поддержит английский, китайский и чешский языки.
По планам разработчиков, проект пробудет в раннем доступе около года. За это время команда намерена активно дорабатывать игру, основываясь на обратной связи сообщества: углублять и расширять игровые системы, добавлять новый контент, улучшать оптимизацию и, конечно же, добавлять поддержку новых языков, включая русский.
Для всех, кто скучает по атмосфере Gothic, Risen или Arx Fatalis, но хочет увидеть её сквозь призму современных возможностей и идей, Kromlech выглядит одним из самых многообещающих проектов 2026 года. 5 марта станет первым днём из тридцати, отпущенных этому миру, и началом нового олдскульного приключения.
Комментарии 0