Присоединяйтесь к сообществу
Будьте в курсе важных событий и эксклюзивных материалов.
Nioh 3 — новое продолжение легендарного хардкорного экшена. Сразитесь с ёкаями (духами и монстрами) в мрачном мире феодальной Японии. Динамичный бой, стили самурая и ниндзя, открытый мир. Цифровые издания уже доступны.
Подробнее
Playground Games раскрыли детали кастомизации в Forza Horizon 6. В игру добавят наклейки на стекла, возможность установки мотоциклетных двигателей,…
Подробный гайд по прохождению Crimson Desert: пролог, главы 1–8, секреты, боссы (Тростниковый дьявол, Тенебрум, Эрастус), решение головоломок, поиск…
Полный гайд по воровству в Crimson Desert. Как получить маску, виды краж (грабёж, карманные кражи, скотокрадство), где продать краденое и как…
Полный гайд по смене времени суток и перемотке времени в Crimson Desert. Как использовать костры и кровати, фармить ресурсы у торговцев, ускорять…
Танковый симулятор Sherman Commander вышел на ПК. Релиз состоялся 14 марта 2026 года в Steam. Управляйте экипажем M4 Sherman, координируйте пехоту и…
Анонс Atmosfar: ранний доступ стартует весной 2026 года на ПК. Подробности о мире Тикос, облачном крейсере, летательных аппаратах «Оса» и кооперативе…
Crimson Desert — проект с огромным количеством механик, которые раскрываются постепенно. Новичку бывает сложно разобраться во всех деталях…
Kinематографический трейлер Project Judas для The Outlast Trials вышел! Узнайте дату выхода 24 марта, смотрите детали нового испытания "Заставь…
Честный обзор Crimson Desert: стоит ли играть в новое фэнтези от Pearl Abyss? Разбираем боевку, открытый мир, сюжет и техническое состояние. Оценка…
Полный гайд по сценарию Леона в RE2 Remake – от заправки до финала. Где найти все улучшения оружия, как решать головоломки и побеждать Тирана.…
Полный гайд по сценарию Клэр в RE2 Remake – от заправки до финала. Где найти гранатомёт, как решать головоломки и спасти Шерри.…
Состоялся релиз дополнения Mercedes-Benz Trucks Dual Pack 1 для Snowrunner. В игру добавлены Actros 3332 и Zetros. Также доступен патч 41 с…
Будьте в курсе важных событий и эксклюзивных материалов.
Никогда раньше не играл ни в одну серию Nioh, ни в другие соулс-лайки — полный новичок. Умирал постоянно, злился на боссов… но игра всё равно меня зацепила.
(Прошёл пока не до конца — примерно 30 часов, открыл около половины карты.)
Начну с главного — производительность. Играю на i5-13400 + RTX 4060 Ti, настройки High, 1440p, DLSS между 50–55% (пресет K) — визуально выглядит неплохо.
Но движок грузит и процессор, и видеокарту безжалостно. В открытых локациях, особенно при беге по карте, загрузка CPU зашкаливает — фпс падает ниже 50. На боссах спецэффекты добивают GPU, и просадки становятся заметнее. При падении фпс игра иногда уходит в лёгкое «замедление» — честно, это менее раздражает, чем резкие просадки. Хуже всего — катсцены: там нагрузка на GPU просто запредельная.
DLSS помогает, но нестабилен: в тёмных сценах картинка «плывёт» и теряет чёткость. Я старался держать загрузку GPU на 70–80%, чтобы оставить запас — но на боссах всё равно проскакивает 100%, и фпс уползает к 50. Играть можно, просадки в основном плавные, но идеалом это не назовёшь.
Самое тревожное — процессор. Ни одна игра за последние годы не грела мой CPU так, как Nioh 3 — легко за 85°C. Фризы редки, но почти всегда связаны с перегрузом CPU; когда узкое место — GPU, падения мягче.
Сама игра? Боевка отличная, оружия море — новые типы открываются постоянно, скучать не даёт. Даже без опыта в соулс-лайках можно научиться, адаптироваться и вырасти.
В итоге я больше говорил об оптимизации, чем о геймплее — но здесь это важно. Nioh 3 весёлая, с сочной боёвкой и разнообразием, и на ПК она запускается — если у вас железо покрепче. Но оптимизация срочно нуждается в доработке, особенно по части CPU: настройки почти не снижают нагрузку на процессор.
Оценка: 7/10 (геймплей — 9/10, оптимизация — 4/10)
Наконец-то третья часть вышла. Ждал её несколько лет, во вторую наиграл больше 200 часов, платину закрыл, каждый уголок изучил вдоль и поперёк.
Честно? После Ву Лонга и Ронина боялся даже запускать новую часть. С предзаказом тянул до последнего, ждал демо как манны небесной.
А потом прошел пролог — и не смог выйти из игры. Накатал 10 часов подряд, потому что очень хотелось убить бабку на ноу дэмэдж.
Что сказать? Это как вернуться домой после долгой разлуки. А когда мне наконец выпал мой родной посох… всё, я пропал без вести.
Механика переключения «самурай - ниндзя» пока не давит и не чувствуется обязательной — можно играть как хочешь. Мой любимый билд из второй части сюда не переносится, но цель та же: личный челлендж — пройти с максимум 20 в стойкости. Никакой губки, только стеклянная пушка и чистый хардкор.
Рекомендую на все 10000% фанатам первой и второй частей — и всем, кто хочет сыграть в самый сочный соулс-лайк на свете.
Оценка: 10/10
Игра хороша, но оптимизация — просто катастрофа для ААА-проекта. Жрет безумное количество ресурсов процессора и видеопамяти, из-за чего фпс падает до немыслимых значений. Игры должны расслаблять, а не превращаться в рутину: зачем тратить часы на подбор «правильных» настроек из-за кривой оптимизации, прежде чем наконец начать наслаждаться геймплеем?
К сожалению, без стабильного фпс игра перестаёт быть игрой — поэтому вынужден поставить низкую оценку. Пока сообщество делится 50/50: кому-то игра идёт нормально, кому-то — нет. Для ААА-студии такой расклад неприемлем.
П.С. Мои характеристики: i7-14700K и RTX 4060 Ti, что лучше рекомендованных. Но даже с почти всеми настройками на минимуме фпс остаётся неприемлемым для быстрой и сложной механики игры вроде соулс-лайка. За четыре года не встречал более плохо оптимизированной ААА-игры — ни одна другая не заставляла меня снижать настройки до таких пределов ради играбельности.
Оценка: 3/10 (геймплей мог бы быть 8/10, но техническое исполнение убивает впечатление)
Кульминация серии Nioh. Моя личная игра года — 2026
Почти все недостатки предыдущих частей исправлены: игра стала добрее к новичкам, но при этом сохранила тот самый фирменный кайф от боёв, ради которого мы все полюбили Nioh. Получился редкий случай — когда проект одновременно и доступен, и глубок, и верен себе. Чудо баланса.
Если вы никогда не пробовали серию — начинайте не с первой, не со второй, а именно с этой. Это идеальная точка входа.
Да, сразу после релиза есть проблемки оптимизации и мелкие баги — но разработчики уже на стадии демо показали отношение к делу: патчи с балансировками и фиксами летят регулярно. Чувствуется, что им не всё равно. Можно брать и играть спокойно — проект живой и будет только лучше.
Оценка: 9/10
спасибо за отзыв