Издание IGN продолжает серию эксклюзивных материалов о грядущем Forza Horizon 6. На этот раз студия Playground Games раскрыла все карты, касающиеся системы тюнинга и визуальной настройки автомобилей. Как выяснилось, разработчики не просто перенесли старые наработки на новую почву, а полностью переосмыслили подход к кастомизации, используя возможности отказа от поддержки консолей предыдущего поколения.
Действие игры развернется в Японии — стране, где автомобильная культура достигла своего апогея. Чтобы соответствовать ожиданиям фанатов, игра, которая на старте предложит коллекцию из 550 машин, внедряет функции, о которых сообщество мечтало годами.
Визуальный тюнинг: от наклеек до индивидуальных элементов обвеса
Одним из самых громких анонсов стало появление возможности наносить наклейки не только на кузов, но и на стекла. Давнее пожелание фанатов наконец-то реализовано: теперь игроки смогут добавлять солнцезащитные полосы, винил и самые экстравагантные декали на окна, расширяя горизонты для дизайнеров.
Главной болью поклонников серии долгое время был так называемый «Forza Aero» — стандартные передние сплиттеры и антикрылья, которые смотрелись одинаково на разных моделях и нередко портили внешний вид. В шестой части эта проблема решена радикально:
-
Индивидуальный подход: Разработчики заявляют, что подгоняют передние спойлеры, задние антикрылья и юбки индивидуально практически под каждый автомобиль.
-
Детализация: Элементы аэродинамики теперь можно настраивать по частям. Торцевые пластины, основная плоскость и крепления могут быть окрашены в разные цвета и выполнены из различных материалов.
-
Новый инструментарий: Студия создала специальный инструмент, позволяющий «вплавлять» сплиттеры в существующие точки крепления кузова, делая обвес визуально цельным и заводским, а не «колхозным».
Кроме того, буксировочные крюки теперь тоже станут окрашиваемыми элементами.
Интерфейс и визуальная составляющая
Playground Games уделила внимание и удобству взаимодействия. Новое меню покраски станет гораздо более дружелюбным: для достижения желаемого эстетического эффекта потребуется меньше нажатий кнопок.
Любители дисков также будут вознаграждены: в игре появится более 100 новых дизайнов колес от официальных производителей. Игроков ждут переработанные протекторы и новая механика графического износа, которая также претерпит изменения.
Отдельного упоминания заслуживает работа со светом. Благодаря новым шейдерам, основанным на рефракции, фары, включая поликарбонатные блоки, станут визуально неотличимы от реальных.
Гаражи: новый уровень самовыражения
Кастомизация теперь выходит за пределы автомобиля. Игроки смогут обустраивать собственные гаражи, чтобы выставлять свои творения в лучшем свете. Самое важное нововведение — гаражами можно делиться онлайн. Если у игрока нет дизайнерского таланта, он сможет скачать понравившееся оформление бокса у других участников сообщества.
Техническая часть: мотоциклетные моторы и Forza Edition
Главной технической «фишкой» тюнинга станет появление возможности замены штатного двигателя на мотоциклетный. Однако, чтобы сохранить баланс и реализм, эта опция будет доступна исключительно для класса кей-каров — японских микролитражек. Мотоциклетные двигатели, объемом около 660 кубических сантиметров, позволят этим малышам раскручиваться до невероятно высоких оборотов, что будет подтверждено и соответствующим звуковым сопровождением.
Разработчики также расширят линейку автомобилей Forza Edition. В FH 6 таких машин станет больше. Это будут не просто прокачанные версии стандартных авто, а полностью уникальные проекты с эксклюзивными кузовными панелями, салонами и двигателями.
Среди ранних примеров таких уникальных машин упоминаются:
-
V10 twin-turbocharged Mazda Miata: Невероятно мощный родстер.
-
Mazda RX-3: Выполненная в более сдержанном, но глубоком стиле.
-
Nissan S-Cargo: Эксцентричный фургон с центральным расположением водительского места.
Эти уникальные автомобили нельзя будет просто купить в автосалоне. Их придется искать: они будут доступны только через редкие колеса фортуны (Wheelspins) или случайные встречи в открытом мире.
Культурный контекст
Появление подобных опций не случайно. Япония славится своей многогранной модификационной культурой. Как отмечают разработчики, FH 6 позволит игрокам прикоснуться к различным субкультурам:
-
Kaido Racers: Агрессивный стиль с высокими антикрыльями и вычурными обвесами.
-
Kanjozoku: Стиль уличных гонок по кольцевой Осаке.
-
Itasha: Украшение автомобилей изображениями персонажей аниме.
-
Kyusha: Классический, винтажный стиль тюнинга.
Похоже, что Playground Games намерена сделать Forza Horizon 6 не просто гоночной игрой, а настоящим симулятором японского автокультурного феномена, предоставив фанатам инструменты для создания абсолютно любых проектов — от аккуратных клубных сборок до безумных инженерных экспериментов.
Комментарии 0