Carmageddon: Rogue Shift, долгожданное возвращение культовой серии автомобильного безумия, вышла в релиз 6 февраля. Однако вместо триумфального возвращения игра, кажется, проваливается мимо ожиданий: в Steam она получила преимущественно отрицательные отзывы, а пиковый онлайн в день выхода едва превысил 470 человек.
В то время как некоторые критики хвалят забавный хаос, игроки и обзорщики указывают на серьезные технические и дизайнерские проблемы, которые портят впечатление. Разберемся, что пошло не так с новой частью легенды.
Концепция и геймплей: Обещания против реальности
По замыслу разработчиков, Carmageddon: Rogue Shift — это смесь классического экшена серии с элементами рогалика. Игрок начинает с простой машины, участвует в смертельных гонках в постапокалиптическом мире, сражается с другими гонщиками и толпами зомби (опустошенных). Главная цель — победить, чтобы получить билет на последний космолёт и покинуть умирающую Землю.
Что обещано и что есть на самом деле:
-
Глубокое прогрессирование: Теория — два типа валюты (кредиты на текущий заезд и "биткойны" на постоянные улучшения), более 80 перков, 13 классов оружия и 15 уникальных автомобилей для бесконечной кастомизации. Реальность — несмотря на разнообразие, глубину и баланс механик критикуют.
-
Динамичный мир: Теория — случайно генерируемые трассы, меняющиеся погодные условия (дождь делает дорогу скользкой) и время суток. Реальность — критики отмечают ограниченное разнообразие типов гонок и повторяющихся боссов, что быстро наскучивает.
-
Хаотичное веселье: И здесь игра частично держит слово. Моменты, когда на полной скорости давишь орду зомби и взрываешь соперников, действительно доставляют адреналин и ностальгию по старым частям.
Проблемы, которые "убивают" драйв
Основные претензии игроков и критиков сводятся к следующему:
| Критикуемая область | Суть проблемы | Эффект на игру |
|---|---|---|
| Управление и физика | Слишком "скользкое", неотзывчивое управление. Выехал на обочину или развернулся — потратил много времени на восстановление. | Источник постоянного раздражения, а не тактического геймплея. |
| Искусственный интеллект | "Тупой" ИИ противников и полицейских. Они могут врезаться в стену или беспорядочно атаковать, мешая гонке. | Снижает честность вызова, делает победы менее удовлетворительными. |
| Техническое состояние | Сообщения о багах: зависания управления, текстуры с поздней подгрузкой. Плохая оптимизация (требует RTX 3070 Ti для комфортной игры). | Прерывает игровой процесс и портит впечатление. |
| Повторяемость и глубина | Однообразные события, небольшой пул боссов. Отсутствие многопользовательского режима. | Игра быстро становится скучной после первых часов. |
Вердикт критиков и игроков
Оценки разделились, но общая картина выглядит так:
-
Профессиональные критики в среднем оценивают игру в 75/100 (по данным OpenCritic). Они видят в ней "весёлый, но сырой эксперимент", который может понравиться фанатам жанра, но не оправдывает высоких ожиданий. Некоторые издания, вроде Game Informer, ставят 78/100, называя это "жанровым миксом, о необходимости которого никто не подозревал".
-
Игроки на Steam гораздо строже. На момент релиза рейтинг игры "В основном отрицательный" (на основе первых отзывов). Основные жалобы — на управление, баги и ощущение "недоделанности".
Пиковый онлайн в Steam в день выхода составил около 473-488 игроков, что для релиза известной франшизы крайне мало и говорит о слабом интересе сообщества.
Стоит ли играть в Carmageddon: Rogue Shift?
Это вопрос ожиданий и терпимости. Игра подойдет только определённой аудитории:
-
Вам может понравиться, если: вы ностальгируете по Carmageddon и готовы простить технические несовершенства ради минут взрывного, бессмысленного хаоса; вас устраивает короткие игровые сессии в формате "ещё один заезд"; вы ищете несерьёзный аркадный экшен без претензий на глубину.
-
Вам точно не понравится, если: вы ожидаете полированного, сбалансированного и глубокого гоночного экшена; для вас важны отзывчивое управление и умный ИИ; вы ненавидите сталкиваться с техническими проблемами; вы ищете современную многопользовательскую игру.
По сути, Carmageddon: Rogue Shift — это игра с сильной концепцией, но слабой реализацией. Она пытается вдохнуть новую жизнь в старую франшизу через модный жанр рогалика, но спотыкается на фундаментальных проблемах игрового дизайна и качестве исполнения.
Возможно, будущими обновлениями разработчики смогут исправить ситуацию. Но на момент релиза это скорее неудачный эксперимент, чем достойное возвращение легенды.
Комментарии 0