Игровые новости / Carmageddon: Rogue Shift

Carmageddon: Rogue Shift: наследие легенды или неудачный эксперимент?

Carmageddon: Rogue Shift, долгожданное возвращение культовой серии автомобильного безумия, вышла в релиз 6 февраля. Однако вместо триумфального возвращения игра, кажется, проваливается мимо ожиданий: в Steam она получила преимущественно отрицательные отзывы, а пиковый онлайн в день выхода едва превысил 470 человек.

В то время как некоторые критики хвалят забавный хаос, игроки и обзорщики указывают на серьезные технические и дизайнерские проблемы, которые портят впечатление. Разберемся, что пошло не так с новой частью легенды.

Концепция и геймплей: Обещания против реальности

По замыслу разработчиков, Carmageddon: Rogue Shift — это смесь классического экшена серии с элементами рогалика. Игрок начинает с простой машины, участвует в смертельных гонках в постапокалиптическом мире, сражается с другими гонщиками и толпами зомби (опустошенных). Главная цель — победить, чтобы получить билет на последний космолёт и покинуть умирающую Землю.

Что обещано и что есть на самом деле:

  • Глубокое прогрессирование: Теория — два типа валюты (кредиты на текущий заезд и "биткойны" на постоянные улучшения), более 80 перков, 13 классов оружия и 15 уникальных автомобилей для бесконечной кастомизации. Реальность — несмотря на разнообразие, глубину и баланс механик критикуют.

  • Динамичный мир: Теория — случайно генерируемые трассы, меняющиеся погодные условия (дождь делает дорогу скользкой) и время суток. Реальность — критики отмечают ограниченное разнообразие типов гонок и повторяющихся боссов, что быстро наскучивает.

  • Хаотичное веселье: И здесь игра частично держит слово. Моменты, когда на полной скорости давишь орду зомби и взрываешь соперников, действительно доставляют адреналин и ностальгию по старым частям.

Проблемы, которые "убивают" драйв

Основные претензии игроков и критиков сводятся к следующему:

Критикуемая область Суть проблемы Эффект на игру
Управление и физика Слишком "скользкое", неотзывчивое управление. Выехал на обочину или развернулся — потратил много времени на восстановление. Источник постоянного раздражения, а не тактического геймплея.
Искусственный интеллект "Тупой" ИИ противников и полицейских. Они могут врезаться в стену или беспорядочно атаковать, мешая гонке. Снижает честность вызова, делает победы менее удовлетворительными.
Техническое состояние Сообщения о багах: зависания управления, текстуры с поздней подгрузкой. Плохая оптимизация (требует RTX 3070 Ti для комфортной игры). Прерывает игровой процесс и портит впечатление.
Повторяемость и глубина Однообразные события, небольшой пул боссов. Отсутствие многопользовательского режима. Игра быстро становится скучной после первых часов.

Вердикт критиков и игроков

Оценки разделились, но общая картина выглядит так:

  • Профессиональные критики в среднем оценивают игру в 75/100 (по данным OpenCritic). Они видят в ней "весёлый, но сырой эксперимент", который может понравиться фанатам жанра, но не оправдывает высоких ожиданий. Некоторые издания, вроде Game Informer, ставят 78/100, называя это "жанровым миксом, о необходимости которого никто не подозревал".

  • Игроки на Steam гораздо строже. На момент релиза рейтинг игры "В основном отрицательный" (на основе первых отзывов). Основные жалобы — на управление, баги и ощущение "недоделанности".

Пиковый онлайн в Steam в день выхода составил около 473-488 игроков, что для релиза известной франшизы крайне мало и говорит о слабом интересе сообщества.

Стоит ли играть в Carmageddon: Rogue Shift?

Это вопрос ожиданий и терпимости. Игра подойдет только определённой аудитории:

  • Вам может понравиться, если: вы ностальгируете по Carmageddon и готовы простить технические несовершенства ради минут взрывного, бессмысленного хаоса; вас устраивает короткие игровые сессии в формате "ещё один заезд"; вы ищете несерьёзный аркадный экшен без претензий на глубину.

  • Вам точно не понравится, если: вы ожидаете полированного, сбалансированного и глубокого гоночного экшена; для вас важны отзывчивое управление и умный ИИ; вы ненавидите сталкиваться с техническими проблемами; вы ищете современную многопользовательскую игру.

По сути, Carmageddon: Rogue Shift — это игра с сильной концепцией, но слабой реализацией. Она пытается вдохнуть новую жизнь в старую франшизу через модный жанр рогалика, но спотыкается на фундаментальных проблемах игрового дизайна и качестве исполнения.

Возможно, будущими обновлениями разработчики смогут исправить ситуацию. Но на момент релиза это скорее неудачный эксперимент, чем достойное возвращение легенды.

Carmageddon: Rogue Shift

Приготовьтесь к возвращению легенды, переродившейся в новом облике. Carmageddon: Rogue Shift — это не просто новая часть, а смелая эволюция культовой франшизы, разработанная студией 34BigThings.

Читай также

Комментарии 0

Добавить комментарий

Ваш email нигде не будет показан. Обязательные для заполнения поля помечены *

Спам проверка: *

Back to top button