Присоединяйтесь к сообществу
Будьте в курсе важных событий и эксклюзивных материалов.
Узнайте всё об авиасимуляторе Aces of Thunder для VR и PC. Дата выхода, детали геймплея, официальные системные требования. Наш обзор расскажет про легендарные самолёты, сетевые бои и полное погружение. … Подробнее
Все отзывы и оценки игроков о Aces of Thunder
Гайд по самым полезным модам для Crimson Desert на 2026 год. Исправление спринта, управление геймпадом, увеличение инвентаря, настройка интерфейса и…
Pearl Abyss выпустила патч 1.00.03 для Crimson Desert с улучшениями управления, ящиками для хранения в лагерях и балансом боссов. Разработчики…
Обновление Total Chaos: New Game+ добавляет режим новой игры с усиленными врагами, измененным расположением ресурсов и уникальными улучшениями.…
Новая игра во вселенной Resident Evil будет анонсирована осенью 2026 года на первой крупнейшей выставке в честь 30-летия франшизы. Подробности и…
Обзор Screamer 2026: возвращение культовой серии спустя 25 лет. Аниме-сюжет от студии Polygon Pictures, управление двойными стиками, боевая система…
Поддержка VR в Assetto Corsa Rally остается среди главных приоритетов Supernova Games Studios, но разработка сетевого мультиплеера сейчас поглощает…
Энтузиасты из студии Mechanics VoiceOver выпустили полную русскую озвучку для Silent Hill f спустя полгода после релиза. Главную героиню Хинако…
Paiband Game представила дебютный трейлер Escape By Spoon — абсурдного симулятора побега, где главный инструмент обычная ложка. Геймплей,…
Где найти все карты сокровищ в Crimson Desert? Полный гайд: расположение карт №1, №4, №7, №12, расшифровка рисунков, решение головоломок с сейфами,…
Полный обзор Headquarters: Cold War — пошаговой стратегии в сеттинге холодной войны 1984 года. Геймплей, система экипажей, бронирование, кампании за…
Стратегия Headquarters: Cold War официально доступна. Управляйте разведкой, принимайте судьбоносные решения и не допустите ядерной войны. Игра уже в…
Обновление War Thunder «Девятый вал»: самолёты IX ранга (F-16CM PoBIT, Su-30SM2, F/A-18F), ПВО «Панцирь-СМ-СВ», процедурная физика воды, возвращение…
Будьте в курсе важных событий и эксклюзивных материалов.
Ждал релиза как манны небесной, полистал первые отзывы, вздохнул и всё-таки купил. И вот оно — разочарование номер раз: управление. Кто-то явно решил, что игроки мечтают о симуляции из War Thunder на стероидах, только ещё менее прощая. Резко дёрнул штурвал — и привет, штопор с последующим топором в землю. Для меня, человека с 7000+ часов в WT, который так и не осилил этот «сим-режим», это просто издевательство. Один неверный жест — и игра закончена.
Что бы я сделал на месте разработчиков? Добавил бы слайдер сложности — от «мама, я лечу» до «ас небес». И летную школу не из трёх уроков «взлетел-сел-долетел», а нормальную: как выйти из сваливания, когда трогать закрылки, как вести манёвренный бой, какие фишки у самолётов. Без этого новичок просто утонет в ощущении собственной беспомощности.
Надеюсь, патчи всё поправят — и тогда обзоры станут не «ну такое», а «обязательно к прохождению».
Пока 4/10. но следить буду.
Ну что, поехали! Ждал с нетерпением, а 3 февраля при релизе прокололся — вместо Deluxe купил Standard. Сразу запросил возврат, ждал сутки, пока вернули… и за это время передумал: «А давай-ка почитаю отзывы спокойно, без эмоций». Негатив пропустил мимо ушей — подумал, мол, люди просто не поняли замысел. Кто-то ноет про джойстик, кому-то графика не та… а я себе сказал: «Это же VR-проект! Пусть сначала для виртуальной реальности доделают, а ручки с педалями — для других симуляторов».
Купил Deluxe + пять самолётов — поддержать любимую «улитку», с которой я ещё с Крылатых хищников! И вот утром запускаю… и первое, что бьёт в глаза — аэродром. Ребята, откуда этот сеттинг? Мне как фанату «Моего маленького пони» даже стыдно за такие декорации. Плачущие ивы вьетнамских пород, эльф-механик явно где-то за кадром, хлам разбросан как после пожара… а деревья и скалы — будто их нарисовал пьяный школьник в Paint. Карелия? Скорее «овер-Карелия» в стиле «мне было лень».
А дальше — боль. Самолёт стоит перед тобой, а потрогать его нельзя. Ни обойти, ни полюбоваться деталями — для меня, авиационного романтика, это как прийти в музей и увидеть экспонаты за бронестеклом в темноте. Руки в VR? Кошмар. Тыкаешь в планшет как слепой котёнок, ищешь нужную кнопку среди десятка одинаковых иконок. А планшет при этом дергается от малейшего дуновения ветра — даже когда ты замер, он всё равно пляшет. Читаешь текст, ловишь фокус, тычешь — и нервы на пределе.
В ангаре при повороте головы картинка скачет микрорывками — плавности ноль. Подсказок? Нет. Вводных туториалов? Нет. Ты как в лабиринте без карты. Решил вылететь — и оказался сидящим на фюзеляже сверху. Как залезть в кабину? Где кнопка? В игре молчок. На этом я вышел.
Вердикт: я фанат Tundra с Ил-2, верю в команду, знаю — доработают. Поэтому не ставлю двойку. Но сейчас это сырой продукт, требующий танцев с бубном вместо полётов. Терпения вам, игроки. И разработчикам — удачи.
Оценка: 5/10
Пока совсем не то, на что надеялся. Думал, будет что-то в духе VTOL VR — а получил странное месиво без адресата. Для 2D-пилотов тут ничего нового: есть проекты качественнее, интереснее, продуманнее. Для VR-фанатов — ещё хуже. Кабина неинтерактивна (пара кликабельных элементов не в счёт — реализованы кое-как). Графика? Убогая. Для виртуальной реальности нужны специальные текстуры, модели, оптимизация под близкую дистанцию — а тут штурмовка по городу превращается в мыльное пятно из пикселей.
Если делаешь игру под VR — делай её целиком для VR. Не пытайся угодить всем и в итоге остаться ни с чем. Сейчас это слабый гибрид, который не устраивает никого. Смысл проекта непонятен: всё это уже есть в War Thunder, только лучше. А VTOL VR, собранный «на коленке», обходит эту «жемчужину» по каждому пункту — и кабине, и управлению, и атмосфере.
Пока — не моё. Возможно, патчи всё изменят. Но старт более чем шаткий.