Присоединяйтесь к сообществу
Будьте в курсе важных событий и эксклюзивных материалов.
Blue Prince — захватывающая приключенческая игра с элементами головоломок и ролевых механик, где игрок берет на себя роль молодого принца, обладающего удивительными способностями к магии. Цель игры — исследовать волшебный мир, полный тайн и опасностей, и раскрыть загадки, связанные с его прошлым ...
ПодробнееЧтобы оставить отзыв, пожалуйста, сначала оцените игру:
29 сентября стартуют предзаказы на God of War: Laufey. Состав Deluxe-издания, бонусы и подробности о Змеином луке Файи. Релиз эксклюзива на PS5 — 16…
Российский разработчик Даниил Пономарёв (Dream Wire Games) официально объявил дату выхода мистического триллера «АСПИС» — 23 октября 2026 года.…
Ubisoft раскрыла функции доступности Rayman Legends Retold и системные требования. Релиз перенесли на 3 декабря 2026 года. Подробности и ссылка на…
Рецензия на Control Resonant — слэшер с открытым Манхэттеном. Дилан вместо Джесси, ближний бой вместо шутера, Шум и Резонанты. Наш вердикт и оценка.…
Рецензия на Silent Hill: Townfall — хоррор от первого лица в шотландском городке. Сюжет, стелс, CRTV, головоломки, техническое состояние и оценка.…
Честный обзор EA SPORTS FC 27: геймплей, карьера менеджера, Ultimate Team и оптимизация. Узнайте, стоит ли игра своих денег в 2026 году, или это…
Полный список трофеев Silent Hill: Townfall, все странные открытки, телефонные номера, каналы CRTV, контейнеры с ресурсами и советы по NG+. Для…
Полный разбор головоломок Silent Hill: Townfall: коды, комбинации, последовательности, подсказки и решения. От двери с колёсами до финальной панели…
Полное руководство по заданию «Every Dog Has Her Day» в Control Resonant: все семь собак и игрушек по зонам, пошаговые решения и рецепт артефакта…
Полный гид по побочным заданиям и достижениям Control Resonant: все 18 сюжетных побочек по зонам, решения головоломок, 50 трофеев и советы по платине.…
Разбираем боевую систему Control Resonant: как работает Шаткость, зачем нужно Доминирование, какие формы Аберранта выбрать и как прокачивать зоны.…
Полное прохождение Control Resonant: все сюжетные миссии по порядку, тактики против Резонантов, точки прокачки и советы по боссам. Гайд от Прибытия…
Будьте в курсе важных событий и эксклюзивных материалов.
Вот оно — то самое чувство, когда игра берёт крутейшие головоломки, продуманный геймплей, завораживает тебя на пару часов… а потом берёт и шмякает по всему этому молотом с надписью «рандом, детка». Каждый новый забег начинать с беготни до открытых дверей на улице — это не азарт, это рутина. Поймать подряд пару забегов, где все комнаты — тупики с одной дверью — тоже не «особенность жанра», а просто издевательство. Да, это рогалик — но в нормальных рогаликах ты хотя бы можешь вытащить плохой… Читать целиком
Это, пожалуй, самая крутая головоломка за всю мою геймерскую жизнь. Я, кажется, только вкатился в мид-гейм — а уже кайфую как наркоман от каждой новой загадки. Тут без листка и ручки — никуда. Не для галочки, а реально: информация, которую ты запишешь сейчас, может всплыть через пять часов и стать ключом к двери, о которой ты забыл ещё вчера. Гениальная смесь рогалика и головоломки: каждый забег — не просто попытка пройти дальше, а кирпичик в общую картину. То, что сегодня выглядело… Читать целиком
Думаете, это беззаботная головоломка на вечер, чтобы расслабиться под пледом с чаем? Подумайте дважды. Начитались стимовских обзоров про «прикольный рогалик-паззлер» и решили глянуть? Думайте трижды. И ещё раз — для надёжности. Играли в Baba Is You, Portal, The Witness — и уловили ту невидимую нить, что их связывает? Тогда проходите. Вы в своей тарелке. Я до сих пор далеко от финала. Далеко от разгадки. Но сейчас, на десятом часу, наконец понял — куда попал. И обязан предупредить тех, кто… Читать целиком
Честно? Сначала я настроилась скептически — первые пару часов казались какой-то вялой затеей, будто игра никак не решит, зачем она вообще существует. Но стоило въехать в ритм — и всё перевернулось. Визуал льётся сплошной эстетикой: мрачноватые пейзажи, проработанные до мелочей локации, а саундтрек так и вовсе обволакивает, как старый плащ в дождь. Геймплей же — отдельная песня. Наконец-то попалась игра, где мой хронический СПГ (синдром подозрительного геймера) не просто не мешает, а становится… Читать целиком