Присоединяйтесь к сообществу
Будьте в курсе важных событий и эксклюзивных материалов.
GreedFall: The Dying World — масштабная ролевая игра с глубоким сюжетом и свободой выбора. Создайте уникального героя, ведите дипломатию или сражайтесь, исследуйте Старый континент и повлияйте на судьбы народов. Управляйте командой спутников, стройте отношения и выберите свой стиль боя. … Подробнее
Подробный отзыв и обсуждение игры GreedFall: The Dying World
Будьте в курсе важных событий и эксклюзивных материалов.
Сейчас у меня в игре 7 часов, и я только что выбрался с острова-пролога. И знаете что? Мне просто весело. Плевать, «шедевр» это или «мусор», «пик» или «говно». Игра приносит удовольствие. А я, как и многие из нас, знаю, как трудно бывает это чувство в наши дни найти.
Видел много смешанных отзывов от людей, которым не зашла боевка. Возможно, зря я купил игру в раннем доступе, но открыл её только сейчас. И мне система боя реально заходит, даже больше, чем в первой части. Сочетание обычных атак, кулдаунов, очков действий и RTwP делает магию намного более удобной, чем постоянное поглощение зелий для поддержания урона в прошлый раз.
Я прошёл кучу классических RTwP-игр — от BG1 и 2 до Pillars, Tyranny и даже таких тёмных лошадок, как Black Geyser. И эта система реально увлекательная. Кстати, боялся, что враги будут просто мешки с хп, но нет. Некоторые мобы, конечно, толстенькие, но это никогда не бесит. Очень напоминает Dragon Age: Origins, и, имхо, это шаг вперед по сравнению с первой частью, особенно в плане контроля над отрядом.
Всё остальное — классический CRPG-набор: билды, выборы и последствия, диалоги, броски на исследование. Ничего революционного, но сделано на совесть. Персонажи пока все крепкие. Сценарий местами слишком прямой и бьёт по лбу своей идеей, но история рассказана хорошо, и в неё веришь. Сейчас за такое вообще стоит цепляться.
Из проблем — был один вылет при входе в здание, но больше ничего не ловил. Технически всё гладко: на ультра-настройках с авто-DLSS стабильно 95–115 фпс, просадки до 75 были только в паре мест, где на экране творилось магическое безумие.
В общем, рекомендую. Надеюсь, что после полноценного релиза отзывы выровняются, потому что игра — настоящий самородок. Мы должны поддерживать такие студии, как Spiders, чтобы они продолжали делать игры. Это напоминает мне времена, когда индустрия ещё пыталась быть искусством, задолго до «баттлпассов», но уже после заката аркадной эры микротранзакций. Игра несёт своевременный месседж как раз тогда, когда молчание (неважно, во благо или во зло) звучит слишком громко.
Оценка: 9/10