Mortal Shell 2 — раздвигает границы оригинальной концепции, превращаясь из суровой "рубиловой" игры в мрачное фэнтезийное приключение с упором на свободное исследование. Более 60 подземелий, мощное оружие и утраченные воспоминания ждут вас.
ПодробнееЧтобы оставить отзыв, пожалуйста, сначала оцените игру:
Игроки чаще всего хвалят Mortal Shell II за звуковое сопровождение, оптимизацию и графику.
Большинство игроков рекомендуют Mortal Shell II к покупке.
В DOOM: The Dark Ages появится Slaughter Mode — бесконечный режим с волнами демонов, случайными аренами, боссами и системой наград. Релиз 16 ноября.…
Playground Games показала 4 минуты геймплея Fable: сюжетное задание в Deepwood, сражения, магия и исследование Альбиона. Релиз состоится 23 февраля…
Разработчики Fable рассказали о Wraithmarsh — затопленном регионе Альбиона с разрушенными поселениями, кораблекрушениями и мрачной историей.…
NOBLEMEN: 1941 — стратегия и шутер от третьего лица в альтернативной Второй мировой войне. Три фракции, мехи, вампиры, масштабные сражения и русский…
Bodycam получит обновление The Dead & Damned 13 ноября 2026 года. Zombie Trenches, кооператив на четверых, новое оружие, переработанные карты и…
Разработчики Shadow of the Road перенесли релиз тактической RPG с ноября 2026 года на 10 марта 2027-го. Причина — доработка боевой системы, баланса и…
Российская студия NEPTUNIAN анонсировала Sails of Steel — морской экшен о современных корсарах. Корабельные сражения, экипаж, модернизация судна и…
Wall World Strategy от Alawar вышла на PC. Стройте вертикальную колонию, управляйте ресурсами и жителями, исследуйте Стену и защищайтесь от атак…
Rockstar Games выпустила новый трейлер GTA 6 в честь начала предзагрузки. Ролик показывает ранее не опубликованные сцены из игры. Релиз состоится 19…
DreamWorks Shrek 2 Remastered уже доступна на PC, PS5, Xbox Series X|S и Nintendo Switch. Узнайте, что изменилось в ремастере, какие появились новые…
The Outer Worlds 2 получит DLC Side Effects Guaranteed 2 декабря 2026 года. Разбор новой локации Элизиум-Вэлли, системы рискованных недостатков…
Warframe: Tau выйдет в декабре 2026 года. Изучаем новую систему Тау, Форнакс, Периту, Бриско, его способности, синдикат Cleaving Glaive и другие…
Эта игра зашла мне намного больше, чем я ожидал. Сюжет, честно, не особо цеплял и не заставлял грызть ногти в ожидании, что будет дальше. Но геймплей и исследование вытянули всё: я провёл в игре кучу часов и не пожалел. Это тёмное фэнтези-соулслайк с реально интересным миром. Куча подземелий, скрытых мест, оружие, улучшения, секреты — всё это разбросано по карте и ждёт, когда ты найдёшь. Отдельно порадовал дизайн открытого мира. Я люблю всё исследовать, но терпеть не могу часами блуждать без… Читать целиком
Начало игры — просто отвал башки, а финал — натуральная пытка. Первые часов 15-20 я искренне кайфовал, потом началось «вроде нормально, но со скрипом», а последние 10 часов — это уже настоящий ад и проверка на вшивость. У проекта есть мощные козыри, но минусы их с лихвой перекрывают. Погнали по порядку. Что зашло (Плюсы): - Боевка. Для сосалика — просто топ. Анимации, импакт, мувсеты, добивания. Физически приятно нажимать кнопки, удары ощущаются весомыми. - Картинка и стиль. Визуал супер. Хоть… Читать целиком
Если Dark Souls для тебя что-то да значит, то это, без всяких преувеличений эта игра один из лучших соулс-лайков, в которые можно залететь и получить море дофамина. В сравнении с оригиналом сиквел огромный шаг вперед. Всё стало значительно лучше. Боевка плавнее, геймплей отточенный и приносит реальное удовольствие (а не только боль в пятой точке), в сражениях появилось больше вариантов действий. А главное — история наконец-то стала по-настоящему затягивающей и держит в напряжении от начала и до… Читать целиком
Игра — просто пушка. Жанр соулс-лайк давно нуждался в глотке свежего воздуха, и тут его дали. Что реально зашло: мрачная атмосфера, динамичные бои и сама система прокачки оболочек. Разработчикам огромный респект, они реально двигают жанр вперёд. Но без ложки дёгтя не обошлось. К концу игры на узких локациях начинают пихать столько врагов, что протиснуться нереально, всё сводится к тупому замесу. Ещё дико не хватает очков навыков для прокачки. И вот тут было бы логично сделать общий пул очков… Читать целиком