Top.Mail.Ru
Топ-100
Road to Vostok: геймплей, дата выхода, системные требования и отзывы | Хардкорный survival в постапокалипсисе

Road to Vostok — одиночная хардкорная игра на выживание на границе между Финляндией и Россией. Реалистичный FPS, бартер, перманентная смерть и динамические сезоны. Узнайте дату выхода и системные требования. … Подробнее

Отзыв Peerun об игре Road to Vostok

Подробный отзыв и обсуждение игры Road to Vostok

Отзыв пользователя Peerun

10.09.2026 20:12
Peerun 10.09.2026 20:12
Наиграно порядка 100 часов и пока впечатления не очень, хотя вначале, после 10 часов все нравилось. Начну с самого бесящего — NPC. Они видят тебя за 100–200 метров, в сумерках, через деревья, и сразу начинают стрелять. Ты потом несколько минут пытаешься понять, откуда прилетело. Бывало, сижу на кортах в доме, выглядываю из-за подоконника — меня за секунду палят и закидывают свинцом. У них нет перезарядки и осечек. Вообще. Лут — отдельная боль. Контейнеры пустые примерно в 75% случаев. Ассортимент настолько огромный, что нужный для задания предмет может не выпасть за всё прохождение. Особые контейнеры, которые вроде должны давать редкое, чаще сыпят обыденное. И большинство таких контейнеров — в зоне перманентной смерти. То есть ты рискуешь всем сейвом ради хлама, который и так валяется в обычных зонах. Статы. Здоровье, энергия, вода, рассудок. Энергия падает не быстро, а вот вода и рассудок — просто бешеными темпами. Ресурсов на поддержание нужно столько, что они занимают пол-инвентаря. Если найдёшь. Торговцы. Их трое: общий, доктор, оружейник. У всех ограниченный запас, в который ещё и пихают предметы для базы. Нужного может не быть. Ждёшь 10 реальных минут обновления, а статы тем временем падают. И надеешься на удачу. Смерть. В обычных зонах респавнишься в убежище, теряешь всё из инвентаря, включая оружие. В перманентных — сейв стирается. Если не готов — не бери. Дополнительные безопасные точки открываются за задания торговцев. Генералист хочет настойку, для которой нужен особый предмет. За 90 часов я его ни разу не нашёл. Доктор просит три предмета из перманентной зоны — они попадаются, но риск потерять сейв. Оружейник хочет шапку-бини с кого-то на полицейской машине. Я ни сирен, ни машины в своих зонах не слышал и не видел. Главная проблема — рандом. Всё случайно: лут, события, торговцы. Можно пройти всю игру и не найти нужную вещь. Ты бегаешь по одним и тем же контейнерам снова и снова в надежде, что выпадет. Быстро надоедает. Итог: Слишком много случайности и мало уважения к времени игрока.
Геймплей
4.4 / 10
Графика
6.0 / 10
Управление
5.5 / 10
Звук и музыка
5.5 / 10
Оптимизация
5.5 / 10
5.4
Все отзывы

Добавить комментарий к отзыву

Комментарии к отзыву (0)

  1. Нет комментариев к этому отзыву
Back to top button
Реклама