Присоединяйтесь к сообществу
Будьте в курсе важных событий и эксклюзивных материалов.
Tormented Souls 2 продолжает мрачную историю сестер Уокер, погружая их в новый кошмар. Несмотря на спасение из клиники Вайлдбергер, душа Анны так и не обрела покой. Её преследуют жестокие видения, которые обретают форму в её же зловещих рисунках, необъяснимым образом воплощающихся в реальность.
ПодробнееTormented Souls 2 — это амбициозный и во многом успешный сиквел, который берет лучшее из первой части и пытается расширить горизонты. Это искреннее любовное письмо золотой эре survival horror. Фанаты жанра, которые скучают по сложным головоломкам, фиксированным камерам и напряженной атмосфере, а не по экшену, найдут здесь настоящий клад.
Тем не менее игра не лишена недостатков. Сражения здесь — слабое звено, а обилие возвращений по одним и тем же маршрутам может утомить даже терпеливых игроков. Это не эволюция жанра, а его бережное сохранение и полировка. Если вы готовы мириться с «корявостью» боевки и «танковым» управлением ради возможности вновь пережить чувства, знакомые по играм 90-х, — Tormented Souls 2 станет для вас отличным подарком.
Чтобы оставить отзыв, пожалуйста, сначала оцените игру:
29 сентября стартуют предзаказы на God of War: Laufey. Состав Deluxe-издания, бонусы и подробности о Змеином луке Файи. Релиз эксклюзива на PS5 — 16…
Российский разработчик Даниил Пономарёв (Dream Wire Games) официально объявил дату выхода мистического триллера «АСПИС» — 23 октября 2026 года.…
Ubisoft раскрыла функции доступности Rayman Legends Retold и системные требования. Релиз перенесли на 3 декабря 2026 года. Подробности и ссылка на…
Рецензия на Control Resonant — слэшер с открытым Манхэттеном. Дилан вместо Джесси, ближний бой вместо шутера, Шум и Резонанты. Наш вердикт и оценка.…
Рецензия на Silent Hill: Townfall — хоррор от первого лица в шотландском городке. Сюжет, стелс, CRTV, головоломки, техническое состояние и оценка.…
Честный обзор EA SPORTS FC 27: геймплей, карьера менеджера, Ultimate Team и оптимизация. Узнайте, стоит ли игра своих денег в 2026 году, или это…
Полный список трофеев Silent Hill: Townfall, все странные открытки, телефонные номера, каналы CRTV, контейнеры с ресурсами и советы по NG+. Для…
Полный разбор головоломок Silent Hill: Townfall: коды, комбинации, последовательности, подсказки и решения. От двери с колёсами до финальной панели…
Полное руководство по заданию «Every Dog Has Her Day» в Control Resonant: все семь собак и игрушек по зонам, пошаговые решения и рецепт артефакта…
Полный гид по побочным заданиям и достижениям Control Resonant: все 18 сюжетных побочек по зонам, решения головоломок, 50 трофеев и советы по платине.…
Разбираем боевую систему Control Resonant: как работает Шаткость, зачем нужно Доминирование, какие формы Аберранта выбрать и как прокачивать зоны.…
Полное прохождение Control Resonant: все сюжетные миссии по порядку, тактики против Резонантов, точки прокачки и советы по боссам. Гайд от Прибытия…
Будьте в курсе важных событий и эксклюзивных материалов.
Плюсы у игры есть, и немалые: графика получила серьёзный апгрейд, анимации стали плавнее и выразительнее, сюжет доработали, а сама игра заметно подросла в объёме — загадок теперь куда больше, чем в первой части. Но… под конец она начала меня по-настоящему доставать. Если в начале всё шло гладко и логично, то ближе к финалу разработчики явно решили, что пора «включить творческую боль». Загадки превратились из интеллектуальных головоломок в нечто шизоидное — такое, что даже после получаса… Читать целиком
Прошёл игру ещё раньше, но теперь наконец-то пришло время написать пару слов. Согласен с другими — да, анимации, лица и даже кат-сцены местами выглядят не на «вау»-уровне, особенно если сравнивать с ААА-хитами. Но честно? Это вообще не портит впечатление. Ни атмосферу, ни геймплей — ничуть. Придираться к этому в рамках проекта такого масштаба и бюджета — ну такое себе занятие. Потому что в целом всё сделано очень достойно: и загадки продуманные, и визуальный стиль цепляет, и графика — для… Читать целиком
Внебрачное дите пережившее аборт Лавкрафта и Silent Hill, зачатое в кошмаре, выношенное в безумии и рождённое с кривыми руками геймдизайнера. Игра буквально воплощает ужас — не только тематически, но и механически. Боевка — как будто её собирали вслепую после трёхдневного марафона хорроров и энергетиков. На стандартной сложности баланс попросту сломан: базовый гвоздемёт не даёт стана, так что каждый выстрел превращается в болезненный обмен хитами. Всё остальное — оружие, ресурсы, умения —… Читать целиком
Прохожу игру уже давно, но до обзора дошли руки только сейчас. Присоединюсь к мнению других: да, анимации, лица персонажей и даже кат-сцены местами выглядят… скажем так — не на уровне «вау-эффекта». Где-то они даже слегка устаревшие или не слишком плавные. Однако это совершенно не портит общее впечатление! Атмосфера здесь настолько плотная, напряжённая и продуманная, что подобные технические шероховатости просто уходят на второй план. К тому же геймплей от этого никак не страдает — наоборот, он… Читать целиком