Спустя долгие годы ожидания и несколько переносов, Capcom наконец-то выпустила свой амбициозный научно-фантастический экшен Pragmata. Проект, анонсированный еще в 2020 году, доступен для всех желающих на ПК (Steam), PlayStation 5, Xbox Series X|S и Nintendo Switch 2.
Релиз состоялся 17 апреля 2026 года, причем изначально игра планировалась к выходу 24 апреля, но разработчики приняли решение перенести дату на неделю раньше. Помимо полноценной версии, все желающие могут бесплатно опробовать демоверсию, которая дает возможность познакомиться с основными механиками до покупки.
Особенности и уникальные механики
-
Механика «Взломай и стреляй» – основа геймплея, дуэт персонажей: астронавт Хью отвечает за стрельбу, а девочка-андроид Диана – за взлом. В бою нужно одновременно удерживать врагов на прицеле и решать хакерские головоломки в реальном времени.
-
Сюжет и персонажи – действие разворачивается на захваченной роботами лунной базе. Отношения Хью и Дианы разработчики описывают как более «светлую» версию связи Джоэла и Элли из The Last of Us – это эмоциональный центр повествования.
-
Техническая база – движок RE Engine обеспечивает великолепную графику и стиль, напоминающий эпоху Xbox 360/PS3, когда эксперименты ценились выше открытых миров.
Мнение прессы: успешный эксперимент с душой старой школы
Критики встретили Pragmata сдержанным восторгом. На агрегаторах рецензий игра показывает впечатляющие результаты: 86–90 баллов на Metacritic (в зависимости от платформы) и 87 баллов на OpenCritic, при этом 95% критиков рекомендуют новинку. Многие называют проект «одной из лучших игр Capcom в этом десятилетии» и потенциальным претендентом на звание «Игра года».
Что хвалят:
-
Уникальный микс перестрелок и взлома, освежающий жанр и требующий постоянной адаптации.
-
Атмосферу, графику и дизайн уровней.
-
Химию между Хью и Дианой – их отношения названы трогательными, искренними и естественными.
За что критикуют:
-
Сюжет – слишком предсказуем и полон научно-фантастических клише.
-
Бэктрекинг – возвращение на уже пройденные уровни названо неудобным и слабо мотивированным.
-
Стандартный режим сложности многие опытные игроки сочли слишком лёгким.
Мнение игроков: любовь к геймплею и скандал вокруг графики на ПК
В отличие от прессы, игровое сообщество оказалось гораздо более критичным, и главный камень преткновения – техническая реализация графики на ПК. Игроки заметили, что без включения трассировки путей (Path Tracing) от Nvidia игра выглядит ужасающе, словно проект пятнадцатилетней давности. Capcom обвиняют в том, что компания намеренно ухудшила стандартные режимы графики (тени, отражения), чтобы продвигать дорогие видеокарты GeForce RTX. Особенно ярко это видно на лицах персонажей, которые без PT выглядят неестественно. Для запуска «красивой картинки» требуется видеокарта с большим объёмом памяти, что отсекает значительную часть пользователей.
Характерные отзывы:
-
«Такое ощущение, что они специально делают растр и обычный RT хуже. Динамические тени теперь есть только в path tracing, хотя такие эффекты были ещё в Crysis 3. Нас просто заставляют покупать новые железки от Nvidia».
-
«В обычном режиме тени такие ужасные, мы вернулись на 15 лет назад».
-
«Лица без трассировки лучей выглядят как у зомби».
При этом многих игроков привлекает сам геймплей, и часть сообщества готова закрыть глаза на технические компромиссы ради уникальной механики «стрельба + взлом».
Вердикт
Pragmata – смелый и необычный проект от Capcom, который предлагает свежий взгляд на жанр экшенов от третьего лица. Критики уже назвали его одним из главных релизов года, а Capcom – заложить основу для ещё одной успешной франшизы. Однако технические решения на ПК вызвали серьёзный скандал: игра стала полем битвы между приверженцами традиционной графики и сторонниками аппаратного рейтрейсинга. Тем не менее, для тех, кто готов принять её условности, Pragmata обещает незабываемое приключение.

Комментарии 2