«Мышбург. Город, где дым от заводских труб смешивается с запахом предательства. Улицы здесь помнят шаги коррумпированных копов, а переулки шепчут имена тех, кто исчез в никуда. Вы — Джек Пеппер, частный детектив. Не самый чистый, не самый богатый, но, чёрт возьми, один из последних, кто ещё помнит, что такое справедливость. Ваше новое дело начинается с, казалось бы, рядового заказа — найти пропавшего фокусника. Но в Мышбурге ничего не бывает простым. Одна ниточка потянет за собой другую, и вскоре вы окажетесь в эпицентре заговора, способного потрясти самые основы общества. Добро пожаловать в мир, где каждый угол таит опасность, а доверять нельзя никому. Даже самому себе.»
Добро пожаловать в Mouse: P.I. For Hire — олдскульный нуарный экшен, стилизованный под мультфильмы 1930-х годов. Игра щедро поливает ностальгией по классическим платформерам и шутерам, но при этом предлагает глубокое детективное расследование, массу секретов и настоящий вызов для тех, кто привык исследовать каждый угол.
Этот гайд создан специально для тех, кто, как и я, выбрал путь настоящего сыщика на уровне сложности «Скаут». Здесь достаточно вызова, чтобы не заскучать, но нет перманентной смерти, как на «Детективе». Мы пройдём игру от начала и до конца, соберём все улики, найдём каждый секрет и выполним все побочные задания.
Что вас ждёт в этом руководстве:
-
Пошаговое прохождение всех 10 глав сюжета.
-
Расположение всех коллекционных предметов: чертежей, комиксов, газет, бейсбольных карточек и секретных статуэток.
-
Решения всех головоломок и кодов (математическая загадка, четырёхзначные двери).
-
Тактики на всех боссов: Примадонна, Робо-Бетти, Вик Гатор.
-
Полный список из 14 побочных заданий и условия их выполнения.
-
Руководство по улучшению оружия и мини-игре с бейсбольными карточками.
Важно помнить: В игре нет автоматического сохранения. Пишущие машинки — ваши лучшие друзья. Сохраняйтесь перед каждым сейфом с ограничением по времени, чтобы не потерять прогресс. Исследуйте каждый уголок — игра щедро вознаграждает любопытство. И не забывайте: кисть детектива (клавиша M) всегда укажет путь к следующей сюжетной цели, если вы заблудились.
Теперь, когда основные правила усвоены, пора приступать к расследованию. Удачи, детектив. Мышбург не прощает ошибок.
Содержание
-
Ваше детективное снаряжение: основные советы
-
Глава 1 – Мыши много, надежды мало (Дер Харцербург)
-
Глава 2 – Фокус с исчезновением (Водевиль)
-
Глава 3 – Ищейка в опере (Мышбургская опера)
-
Глава 4 – Лаборатория Бандела
-
Глава 5 – Немного сцены (Клирик-Роу)
-
Глава 6 – Сырный бутер (Старая подземка)
-
Глава 7 – «Однажды в…» от «Люрекс Бразерс» (Киностудия)
-
Глава 8 – Мокрая улика (Дальняя Болотина)
-
Глава 9 – Соленый Камбозо (Убойный залив)
-
Глава 10 – Финальный рывок
-
Коллекционные предметы и секреты
-
Мини-игра «Бейсбольные карточки»
-
Загадки, коды и решения
-
Все побочные задания (Side Jobs)
-
Улучшение оружия
-
Заключение
Ваше детективное снаряжение: основные советы
«Мышбург – город, где каждый уголок таит опасность. Но настоящий сыщик всегда готов.»
Прежде чем отправиться на первое задание, усвойте несколько золотых правил, которые сделают вашу жизнь в Мышбурге значительно легче.
| № | Совет | Пояснение |
|---|---|---|
| 1 | Сохраняйтесь! | В игре нет автоматического сохранения. Пишущие машинки, разбросанные по уровням, – единственные места, где можно сохранить прогресс. Используйте их всегда. |
| 2 | Исследуйте каждый уголок | Игра щедро вознаграждает любопытство. Заглядывайте за ящики, в вентиляционные шахты и на балконы. Там вас ждут не только патроны и монеты, но и ценные коллекционные предметы. |
| 3 | Экономьте боеприпасы | Противников с дубинками гораздо выгоднее и безопаснее атаковать в ближнем бою, приберегая патроны для более серьёзных врагов с огнестрельным оружием. |
| 4 | Следуйте за кистью детектива | Если вы заблудились или не знаете, куда идти дальше, нажмите M. Появится волшебная кисть, которая укажет верное направление к следующей сюжетной цели. |
| 5 | Будьте осторожны со взломом | Сейфы с ограничением по времени: если ошибётесь, сейф заблокируется навсегда. Единственный выход – загрузить предыдущее сохранение. Сохраняйтесь перед такими испытаниями. |
Уровни сложности в Mouse: P.I. For Hire
При начале новой игры вам предлагается выбрать один из трёх режимов, которые по-разному влияют на все аспекты геймплея.
| Уровень сложности | Соответствие | Основные отличия |
|---|---|---|
| «Новобранец» (Rookie) | Лёгкий | • Враги наносят меньше урона и имеют меньше здоровья. • Легче оставаться незамеченным. • Можно найти больше аптечек, брони и патронов. • Идеален для знакомства с игрой и сюжетом. |
| «Скаут» (Detective) | Средний, стандартный | • Стандартный, сбалансированный режим. • Враги опаснее, ресурсов меньше. • Именно для этого уровня сложности и создан наш гайд. |
| «Детектив» (Supersleuth) | Сложный | • Максимальный вызов для опытных игроков. • Враги: высокий урон, большое здоровье, высокая скорость. • Ресурсов (аптечки, броня, патроны) критически мало. |
Важно: Сложность также масштабируется по мере вашего прогресса. Характеристики врагов зависят не только от выбранного уровня, но и от номера главы, а также от того, насколько вы прокачали оружие.
Глава 1: Мыши много, надежды мало (Дер Харцербург)
«Пролог, который сразу бросает нас в центр событий. Джек Пеппер преследует таинственную цель на огромном дирижабле.»
Прохождение
После вступительной кат-сцены и выхода из лифта направляйтесь к двери слева. Внутри вы найдёте три обучающих плаката, которые познакомят вас с основами управления. Поднимитесь по лестницам, перепрыгивая трубы и пригибаясь под ними, чтобы собрать первые разбросанные монеты. Вскоре вы найдёте пистолет «Майсер» и встретите своих первых врагов. Как уже говорилось, с ними лучше разбираться в ближнем бою.
Секреты и коллекции
| № | Предмет | Местоположение |
|---|---|---|
| 1 | Сейф №1 | У печатной машинки (после первого лифта) |
| 2 | Ограниченный сейф №2 | За стеклянной стеной с врагами |
| 3 | Секрет №1 (вентиляция) | В огромном зале с рулеткой, слева от лестницы. Там деньги и первый комикс |
| 4 | Секрет №2 | После того как цель уедет на лифте, поднимитесь по ступеням наверх (деньги и комикс) |
| 5 | Ограниченный сейф №3 | В комнате, откуда вышли враги, в левом углу за бочками (внутри – чертёж) |
Взломав замок в конце коридора, вы увидите финальную кат-сцену пролога.
Глава 2: Фокус с исчезновением (Водевиль)
«Первое полноценное расследование. Вместе с журналисткой Вандой вам предстоит выяснить, куда пропал знаменитый фокусник Бандел Великолепный.»
Прохождение
Поговорив с Вандой, пройдите за кулисы. Сразу справа вы увидите открытый шкафчик с первой газетой. Пройдите вперёд, минуя запертую дверь в гримёрную Бандела. В конце коридора, пригнувшись, проберитесь в вентиляцию, чтобы оказаться за сценой. На панели активируйте два рычага, чтобы поднять занавес и включить свет. Не уходите! Спрыгните в зрительный зал и на одном из правых кресел найдите комикс. Вернувшись на сцену, залезьте в стеклянный бак с водой и достаньте со дна ключ от гримёрной Бандела.
Используйте ключ, чтобы открыть гримёрную. Внутри соберите две улики: записку в выдвижном ящике стола и плакат на стене. Покинув комнату, вы увидите, что полицейский ушёл, открывая вам путь дальше.
Секреты и коллекции
| № | Предмет | Местоположение |
|---|---|---|
| 1 | Газета | Шкафчик за кулисами |
| 2 | Комикс | В зрительном зале, на правом кресле |
| 3 | Бейсбольная карточка «Чарли Пеппер» | На круглом столике после подъёма по лестнице |
| 4 | Сейф №1 | В одном из гаражей на улице |
| 5 | Бейсбольная карточка | В чужой квартире после разбития окна на балконе |
| 6 | Ключ от чердака | В туалете, через дыру в стене выстрелите в ящик |
| 7 | Чертёж | За дверью чердака |
| 8 | Комикс | На скамейке в конце улицы |
| 9 | Газета | В квартире ассистентки Бетти До-Фидель, на кухонном столе |
| 10 | Чертёж | В метро, на столе |
| 11 | Секрет №11 (статуэтка Джека Пеппера) | Вернувшись в офис, зайдите в бар «Little & Big» справа. Пройдите на кухню, взломайте дверь и спуститесь в подвал. В самом конце, на стопке книг – первая секретная статуэтка. |
Продолжая путь, вы попадёте в метро, где найдёте ещё чертёж, тайник с деньгами и комнату уборщика Майка Мэпла с чертежом. Выбравшись из метро, вы завершите миссию.
Глава 3: Ищейка в опере (Мышбургская опера)
«По наводке сценографа вы отправляетесь в оперный театр. Это ваше первое серьёзное испытание с боссом в конце.»
Побочное задание
Прежде чем сесть в машину, поговорите с Тэмми Тамблер у оружейной лавки. Она даст вам первое побочное задание «Культур-Мультур, Джек» (Show Some Culture, Jack). Позже, в горящем театре, нужно будет сфотографировать пустые кресла для публики.
Прохождение
Внутри театра исследуйте каждый угол. За дверью справа от входа на столе лежит газета. Вскоре вам предстоит пробираться через вентиляцию, чтобы попасть в гримёрную оформителя. В одной из комнат, через разрушаемую стену, вы попадёте вниз и освободите его. Продолжая путь, вы выйдете на крышу, где, разбив бочки, найдёте под досками комикс.
В конце концов вы доберётесь до старого крыскадера, который обучит вас двойному прыжку – одному из важнейших навыков. На кресле рядом с ним лежит газета.
Секрет №2: Как только получите двойной прыжок, развернитесь и запрыгните на балкон второго этажа, чтобы найти деньги и бейсбольную карточку.
Босс: Примадонна
| Фаза | Тактика |
|---|---|
| Основная | Стреляйте в неё и постоянно двигайтесь, уклоняясь от атак. Несколько выстрелов из дробовика «Пукалка» могут оглушить её. |
| Внимание | Остерегайтесь падающих на арену объектов. |
После победы, когда театр начнёт гореть, выбирайтесь наружу. Важно для побочного задания: когда окажетесь на балконах горящего зала, подойдите к краю и сфотографируйте пустые кресла. Позже, вернувшись в город, отдайте фото Тэмми за 100 монет.
Вернувшись в офис, прикрепите новые улики к доске. Снаружи вас будет ждать мэр Стилтон с новым заданием.
Глава 4: Лаборатория Бандела
«След вашего расследования ведёт в секретную лабораторию на окраине города.»
Прохождение
Этот уровень полон врагов, ловушек и секретов. В начале пути, под одним из поддонов, вы найдёте чертёж. В комнате с гигантским осьминогом в центре, поднимитесь наверх, в кабинет. Там на стене висит улика, а на столе – ещё одна. Слева от большой красной кнопки лежит газета. Нажмите на кнопку, чтобы получить новое мощное оружие – «Скипидатор».
Продолжая путь, вы столкнётесь с несколькими битвами против Робо-Бетти. Каждая следующая встреча будет сложнее предыдущей.

Босс: Робо-Бетти
| Битва | Тактика |
|---|---|
| Первая | Уклоняйтесь от вращающихся электрических лучей, прячьтесь за специальными экранами от плазменных атак. |
| Вторая | Она начнёт разбрасывать мины. Используйте их против неё – стреляйте, когда она находится рядом с миной. |
| Третья (финальная) | Помогут укрытия и взрывающиеся мины. |
После победы обыщите комнату. На столе вы найдёте чертёж. Выходя из лаборатории, не забудьте заглянуть в мусорный бак – там лежит ещё одна газета.
Вернувшись в город, вы увидите, что магазин Тэмми преобразился. Теперь вы можете использовать найденные чертежи для улучшения оружия. Зайдите внутрь и поговорите с ней.
Глава 5: Немного сцены (Клирик-Роу)
«Мэр Стилтон просит вас расследовать череду загадочных исчезновений землероек. Ваше расследование приводит вас в полицейский участок.»
Прохождение
Добравшись до места, идите вперёд, пока не встретите напуганную землеройку. Поговорите с ней, а затем уничтожьте напавшего на вас продажного копа. Заберитесь по лестнице в квартиру и найдите под бочкой слева чертёж. Спустившись по лестнице, не пропустите сейф под ней.
На улице, следуя подсказкам, вы попадёте на железнодорожные пути. Будьте предельно осторожны – по ним периодически проезжает поезд, который мгновенно убивает. Вы можете использовать это, заманивая врагов на рельсы.
Чтобы попасть в главное здание, вам понадобится ключ. Подойдите к баскетбольному кольцу слева. Схватите бочку и бросьте её в кольцо, чтобы сбить рюкзак с ключом от квартиры.
Проходя через здания, вы попадёте в полицейский участок. Внутри – несколько загадок с табло, которые нужно выставить на определённые числа, чтобы открыть проходы. Правильное решение: 35 и 25. В одной из камер, под койкой, лежит чертёж. В офисной зоне, перепрыгнув через ящики, зайдите в кабинет и найдите на столе комикс.
В конце миссии вы найдёте новое оружие – «Пулемёт Джеймса». Используйте его, чтобы пробиться к выходу.
Глава 6: Сырный бутер (Старая подземка)
«Ключ к разгадке местонахождения землероек находится в подземельях.»
Прохождение
Этот уровень богат на секреты. В самом начале, перед тем как спуститься, найдите в левой части платформы на ящике ключ от двери. Используйте его, чтобы открыть дверь под лестницей, где вас ждёт сейф, чертёж на кровати и газета на столе.
В комнате с бельевыми верёвками взломайте замок на двери и заберите бейсбольную карточку, висящую на верёвке. В конце миссии, в депо, разбейте окно слева, затем взорвите треснувшую стену. Внутри, в раздевалке, вы найдёте сейф и другие припасы.

Босс: Вик Гатор
| Тактика |
|---|
| Используйте бочки, разбросанные по арене, бросая их в босса. |
| После попадания бросайтесь в атаку, пока он дезориентирован. Отлично подойдёт «Скипидатор». |
| Уклоняйтесь от его прямых атак, заходя с флангов. |
После победы вы получите новую способность – «Вращение хвостом», которая позволит вам планировать по воздуху. Это откроет доступ к новым секретным областям на уровне.
Глава 7: «Однажды в…» от «Люрекс Бразерс» (Киностудия)
«Вернувшись в офис и развесив улики, вы получите новое задание, которое приведёт вас на киностудию.»
Побочное задание
Перед выездом поговорите с Вандой, чтобы взять побочное задание «Дорогие вещи» (The Things We Keep). На съёмочной площадке, на нижней полке книжного шкафа в декорации кухни, вы найдёте «Письмо Ванде» (Letter to Wanda). Заберите его и отдайте Ванде по возвращении за 150 монет.
Прохождение
На студии ваша цель – найти Пиротехника. В одном из зданий, за барной стойкой, лежит газета. В главном здании студии, поднявшись на второй этаж, найдите в кабинете вентиляцию, чтобы попасть в комнату с тремя рычагами. Активируйте их, чтобы помочь застрявшим работникам.
Позже, в одной из комнат, вы встретите застрявшего каскадёра. Поговорив с ним, вы получите новую способность – лассо, с помощью которого можно цепляться за специальные крюки. Это открывает ещё больше возможностей для исследования.
В конце уровня, поднявшись наверх, вы найдёте чертёж и, наконец, встретите Пиротехника.
Глава 8: Мокрая улика (Дальняя Болотина)
«Перед этой миссией зайдите в бар и поговорите с Джоном Брауном, чтобы взять побочное задание «Правильное болотное фондю» (Perfect Bog Fondue).»
Поиск трёх «штуковин» для Старого Сырлеггера
| № | Местоположение |
|---|---|
| 1 | После разговора с сырлеггером, пройдите вперёд, убейте врагов. Вернитесь к шахте с табличкой «падающие камни!». Активируйте рычаг, перепрыгните на платформу слева, пройдите через дверной проём – «штуковина» у куска сыра. |
| 2 | В особняке, в большой комнате с отравленной бочкой, камином и стеной с надписью «Совершенно нормальная стена». Посмотрите направо – «штуковина» на покрышках. |
| 3 | Ближе к концу уровня, у причаленного парохода. Прежде чем использовать трамплин, загляните под него. |
Собрав все три, вы можете вернуться к Старому Сырлеггеру после того, как МышГаффин МакЛауд попытается вас утопить. В спешке покидая здание, найдите путь обратно.
Глава 9: Соленый Камбозо (Убойный залив)
«Ваше расследование подходит к концу. Уровень полон секретов, и здесь вы получите два последних побочных задания.»
Побочные задания
Прежде чем отправиться на Убойный залив, поговорите со Стилтоном и Джоном Брауном в баре. Они дадут вам задания:
-
«Импортные товары» (Imported Goods) – товар для Стилтона на столе в одной из комнат.
-
«И рыбку съесть» (Fishy Business) – банка селёдки «Marina 8-ED Herring» в яме с ядовитым газом.
Также не забудьте купить ключ от аптеки у Камерона Бозо за 50 монет – он понадобится для сбора улик. Чтобы открыть большие ворота, активируйте три устройства, следуя по проводам от центрального пульта.
Глава 10: Финальный рывок
«После того как все улики будут собраны и повешены на доску, начнётся череда финальных миссий.»
В финале доступны два побочных задания:
-
«Мышебургские тайны» (Mouseburg Confidential) – целиком на лодке.
-
«Между Альфой и Омегой» (Between Alpha and Omega) – будьте внимательны, чтобы не пропустить.
Коллекционные предметы и секреты
Всего в игре 201 коллекционный предмет! К счастью, большинство (газеты, комиксы, бейсбольные карточки) можно будет докупить в магазине, если вы что-то пропустили. Исключение – предметы из двух последних миссий и те, что выдаются за побочные задания. Но есть и те, что купить нельзя.
| Тип | Количество | Примечание |
|---|---|---|
| Секретные статуэтки | 10 | Самые ценные. Спрятаны в очень укромных местах. Первую вы нашли в подвале бара. |
| Чертежи | 83 | Используются для улучшения оружия. Купить нельзя – ищите в сейфах и секретных комнатах. |
| Комиксы | 29 | Большинство можно купить. |
| Газеты | 38 | Большинство можно купить. |
| Бейсбольные карточки | 41 | Используются в мини-игре в баре. Одну карточку в игре получить невозможно из-за бага. |
Мини-игра «Бейсбольные карточки»
В баре «Little & Big» есть автомат Prize D-Spenser, который требует 20 жетонов. Жетоны можно получить, выигрывая в мини-игру с бейсбольными карточками у девушки за стойкой. За каждую партию придётся заплатить 50 монет.
Правила игры:
-
Первый этап – вы атакуете (играете за бэттера).
-
Второй этап – защищаетесь (за питчера).
-
Задача – довести как можно больше игроков до базы, мешая это сделать сопернику.
Стратегия: разыгрывайте карту с наибольшей силой, дополняя её подходящей тактикой.
Загадки, коды и решения
Математическая загадка (Глава 5)
В полицейском участке встретится уравнение: ? + ? * ? = ?. Правильный ответ: 5 + 4 * 3 = 17.
Четырёхзначная дверь (Shrewd Shrews)
У этой двери три уникальных кода, каждый ведёт в разные секретные комнаты:
| Код | Как найти |
|---|---|
| 2137 | Присядьте под деревянной платформой, ведущей к двери – цифры вырезаны на дереве. |
| 1234 | Поднимитесь на второй этаж. В комнате с граффити «Writers untie!» найдите вентиляционную трубу. |
| 3125 | Когда будете следовать за магнитом, он уронит клапан на стол. На правой полке найдите листок с цифрами. |
Все побочные задания (Side Jobs)
Всего в игре 14 побочных заданий. Они пропускаемы! Выполнение всех необходимо для достижения «Real Deal Gumshoe».
| № | Название | Где получить | Как выполнить |
|---|---|---|---|
| 1 | Show Some Culture, Jack | Тэмми (после миссии «Gumshoe in the Opera») | Сфотографировать публику в горящем театре |
| 2 | Blueprints, Please | Тэмми (после миссии «Cheeseball Sub») | Найти «Интересный чертёж» в вагоне поезда |
| 3 | The Things We Keep | Ванда (после миссии «Once Upon a Time…») | Найти «Письмо Ванде» на съёмочной площадке |
| 4 | They Call it «Azurro Burgerro» | Джон Браун (после миссии «A Bit of Curd and Pepper») | В начале миссии найти котлету и «пожарь» её на огне |
| 5 | Fishy Business | Джон Браун (после миссии «Saltwater Cambozo») | Найти банку селёдки в яме с газом |
| 6 | Imported Goods | Стилтон (после миссии «Saltwater Cambozo») | Найти ящик с товаром в одной из комнат |
| 7 | Perfect Bog Fondue | Джон Браун (после миссии «Saltwater Cambozo») | Найти три «штуковины» для Старого Сырлеггера |
| 8 | B.A.N.G. | Стилтон (после завершения «Bandel’s Laboratory») | Открывает возможность улучшать оружие |
| 9 | A Bit of Curd and Peppers | Автоматически | – |
| 10 | White Lies and Dark Secrets | – | – |
| 11 | It All Points Here, Right? | – | – |
| 12 | Oh Yes… They Float | – | – |
| 13 | Shrewd Shrews | – | – |
| 14 | To Catch A Mockingmouse | – | – |
Улучшение оружия
Как только вы завершите побочное задание B.A.N.G., магазин Тэмми «Tammy’s Bearings» откроется, и вы сможете улучшать оружие. Для этого нужны чертежи (Schematics).
| Оружие | Уровни улучшения | Требуется чертежей |
|---|---|---|
| Каждое оружие | 3 уровня (альтернативный режим, урон, ёмкость магазина) | 9 (1 + 3 + 5) |
Всего в игре 8 видов оружия, которые можно улучшить. Вам понадобится 56 чертежей (в игре их 83, так что запас есть).
Заключение
Поздравляю, детектив! Вы прошли Мышбург от начала до конца, раскрыли все тайны, нашли все секреты и выполнили все задания. Теперь в ваших руках есть всё, чтобы стать лучшим сыщиком города.
Надеюсь, этот подробный гайд помог вам не только успешно завершить расследование, но и получить от игры максимальное удовольствие. Удачи в Мышбурге, и пусть кисть детектива всегда указывает верный путь! 🕵️♂️🐭
Комментарии 0