The Crew Motorfest: TrackForge — революция пользовательского контента
Студия Ivory Tower представила подробный обзор одного из самых амбициозных нововведений для The Crew Motorfest — режима TrackForge. Этот инструмент, который разрабатывался более полутора лет, позволит игрокам создавать собственные гоночные трассы, а его дебют состоится уже 4 марта с выходом 9-го сезона.
Ниже представлен материал, подробно рассказывающий о возможностях редактора, его особенностях и контексте грядущего обновления.
The Crew Motorfest: TrackForge — революция пользовательского контента
Разработчики из Ivory Tower называют TrackForge «самой масштабной функцией за всю историю франшизы». Как стало известно из свежего видео «TrackForge Deep Dive», редактор предлагает не просто набор инструментов для соединения кусков асфальта, а целую экосистему для реализации любых гоночных фантазий.
Три лица творчества
Одной из ключевых особенностей, раскрытых в трейлере, стало разделение создаваемых трасс на три основные категории:
-
Authentic Motorsports: Этот режим нацелен на симуляцию реализма. Здесь игроки смогут конструировать классические гоночные кольцевые трассы, повторяющие архитектуру реальных автодромов.
-
Unleashed Motorsports: Категория для тех, кто любит экстрим. Трассы в этом режиме будут наполнены трамплинами и элементами, расширяющими физику полета.
-
Coaster Tracks: Самая зрелищная и безумная категория, вдохновленная Hot Wheels. Создатели смогут возводить головокружительные петли и разноцветные конструкции, бросающие вызов гравитации.
Инструментарий гения
Редактор предлагает три уровня работы с трассой, призванные сделать процесс создания доступным как для новичков, так и для дотошных перфекционистов:
-
Fast Build: Позволяет быстро связывать готовые модули, буквально за секунды набрасывая черновой контур будущей гонки.
-
Library Mode: Здесь можно углубиться в детали: расставить декоративные элементы вроде скал и водопадов, а также вносить простые изменения в геометрию.
-
Selector Mode: Мощнейший инструмент для тонкой настройки, позволяющий выделять целые участки пути и изменять угол наклона полотна, конфигурацию чекпоинтов и другие параметры.
Помимо геометрии, трейлер продемонстрировал и глубокие настройки атмосферы. Игроки смогут выбирать время суток, погодные условия, тематическое оформление и даже задавать фоновую музыку для своих творений. Перед публикацией трассу можно протестировать, чтобы убедиться в её играбельности, а затем поделиться ею с сообществом, используя удобную систему поиска по категориям или специальные ID-коды.
Фундамент для фанатских шедевров
Интересно, что мощь TrackForge уже была продемонстрирована журналистам: с помощью этих инструментов разработчикам удалось воссоздать аллюзии на знаменитые трассы, такие как Монако и Сузука. Это вселяет надежду, что сообщество быстро наполнит игру тысячами вариаций реальных и вымышленных гоночных полотен.
«Это очень глубокая и мощная система, — прокомментировал возможности редактора Пол Нардуччи, директор игрового дизайна Ivory Tower. — Она создана так, чтобы игроки могли легко творить, и вам не нужно тратить десять часов на создание своего первого круга».
Место действия — Новый остров
Сцена для TrackForge тоже будет особенной. Режим развернётся на новой локации под названием Playground Island, которая станет доступна всем игрокам с началом 9-го сезона 4 марта. Этот остров, соединённый с основным миром мостом, представляет собой настоящий полигон для творчества с высотными магнитными трассами и петлями в стиле Hot Wheels. Здесь же расположится и стадион NASCAR, что подводит к другому важному нововведению сезона — появлению лицензированных машин и физики NASCAR.
TrackForge станет доступен всем владельцам игры абсолютно бесплатно в рамках обновления Season 9. На старте режим будет представлен в «бета-версии», что предполагает дальнейшее улучшение и расширение функционала в будущих сезонах. Учитывая, что вдобавок к этому Ivory Tower готовит внедрение радиоуправляемых машинок и новые плейлисты, март 2026 года обещает стать для фанатов Motorfest настоящим праздником гоночного творчества.
Комментарии 3