Присоединяйтесь к сообществу
Будьте в курсе важных событий и эксклюзивных материалов.
Mafia: The Old Country – это долгожданная новая часть культовой серии игр от Hangar 13 и 2K Games, которая обещает вернуть игроков в атмосферу криминального мира прошлого. Хотя официальных деталей пока немного, утечки и слухи позволяют составить представление о том, чего ожидать от этой игры.
ПодробнееЧтобы оставить отзыв, пожалуйста, сначала оцените игру:
Полный гайд по Subnautica 2: выживание на старте, крафт инструментов, адаптации, постройка базы, транспорт «Головастик», прохождение сюжета, открытие…
Все 9 уникальных находок FH6 с точными локациями: от Nissan Figaro у Радужного моста до Ford GT на побережье Нанган. Карта, подсказки и советы по…
Подробное руководство по всем способам пополнения и увеличения кислорода: от базового всплытия до создания кислородного баллона высокой емкости на…
Полный гайд по получению звукового резонатора и резонатора отраженной волны в Subnautica 2. Где найти оба фрагмента, какие ресурсы нужны…
Узнайте, как получить Биосканер в Subnautica 2: местонахождение обломка «Цикада», вход в хранилище скафандров, материалы для крафта (эмалированное…
Asobo Studio опубликовала свежие скриншоты Resonance: A Plague Tale Legacy. Игра расскажет историю Софии за 15 лет до событий Requiem. Новый бой,…
Subnautica 2 вышла в раннем доступе 14 мая 2026 года: пиковый онлайн 470 тыс., рейтинг ~90%, но хромают оптика и контент. Читайте отзывы, планы…
Релиз Hell Let Loose: Vietnam состоится 18 июня 2026 года. Открытая бета с 29 мая по 1 июня. Все о дате выхода, предзаказе, картах, вертолётах и…
Установите бесплатную демоверсию POLYARIS — хардкорный симулятор выживания в Арктике от первого лица. Исследуйте норвежский остров, передвигайтесь на…
Полное прохождение финального эпизода Directive 8020 «Сбывается». Все секреты («Посмотри вложение», «За это стоит бороться»), записи Симмс («Кроличья…
Полное прохождение седьмого эпизода Directive 8020 «Откровение». Как найти настоящую Андерс (правый путь, сталактиты), код зонда 2540, сцены…
Полное прохождение шестого эпизода Directive 8020 «Враждебный захват». Водная станция, бой с двойниками, выбор: стрелять или нет в Уильямса, спасение…
Будьте в курсе важных событий и эксклюзивных материалов.
Ставлю 2.5, и это балл за попытку. Не за игру, а именно за попытку что-то сделать. Если бы не лицензия Mafia, эту игру бы никто не заметил — такую серую, невыразительную и унылую. Знаете, в чём главный грех Mafia: The Old Country? В том, что она невыносимо скучная. Класть на баги или на устаревший геймплей — бесит, что мне было тоскливо. Я ловил себя на том, что во время «захватывающей» погони на телеге просто смотрел в окно на улицу и думал о своём. Игра не цепляет. Ничем. Она как плохой… Читать целиком
С технической точки зрения игра — сплошная шизофрения. С одной стороны, просто шикарная графика: лицо главного героя в сценах — это фотореализм, текстуры одежды, освещение в помещении… Всё на топовом уровне. Но как только начинается геймплей, глаза начинают резать бесконечные баги. Персонажи застревают в текстурах, физика предметов временами отключается, а в одном из ключевых перестрелок у меня просто пропали все звуки выстрелов! Оптимизация тоже хромает: на рекомендованных настройках были… Читать целиком
Постоянно ловил себя на сравнении с первой частью. С одной стороны, Old Country — явно сделано с уважением к оригиналу: та же камерность, уважение к эпохе, акцент на сюжете. С другой — чувствуется какая-то «стерильность». В оригинальной Mafia мир жил своей жизнью, полиция реально преследовала, а здесь всё слишком по-скриптовому. Новые механики вроде дуэлей на ножах выглядят круто в трейлере, но на деле быстро приедаются. В целом, игра хорошая, солидная 7/10. Она точно понравится новичкам серии… Читать целиком
Вышел из игры с чувством, что меня гдето нае-обманули. Графически всё красиво, Сицилия нарисована с любовью, но под этой красивой оберткой — абсолютно пустая конфета. Сюжет клишированный до зубного скрежета: честный парень, семья, месть, предательство… Ни одной живой идеи! Геймплей будто застрял в 2010-х: беги, спрячься, постреляй, послушай десять минут диалогов в кат-сцене. Мир мёртвый, с NPC нельзя нормально взаимодействовать, все квесты — «отнеси-принеси». Создаётся ощущение, что весь бюджет… Читать целиком