BeamNG.drive v0.38: масштабное обновление «Тяжёлый груз» расширяет возможности тяжёлой техники
В новом обновлении BeamNG.drive версии 0.38, получившем название «A Heavy Haul», разработчики представили целый комплекс контента, ориентированного на работу с крупногабаритной строительной и карьерной техникой. Обновление включает два новых транспортных средства, расширение карты Италия, новые грузы, переработанный пользовательский интерфейс и значительные технические улучшения.
Новые транспортные средства: мощь и функциональность
Центральными новинками стали два автомобиля от вымышленного производителя Hirochi.

Hirochi HT-55 — это карьерный самосвал с жёсткой рамой, рассчитанный на эксплуатацию в условиях карьеров и промышленных зон. Машина способна перевозить до 55 тонн груза и оснащена гидравлической системой рулевого управления с орбитальным клапаном, тормозами с возможностью блокировки дифференциала передней оси и ручной настройкой ассистента на подъёмах. Среди опциональных функций — блокировка дифференциала, система выброса камней (rock ejectors) и даже реактивные ускорители JATO.
Вторая новинка — Hirochi WL-40, крупногабаритный колёсный погрузчик с переменной грузоподъёмностью. Его особенность — артикулированная гидравлическая система управления через джойстик, жёсткая передняя ось в сочетании с поворотной задней и педаль контроля тягового усилия (rimpull). Погрузчик комплектуется универсальным ковшом, тяжёлыми вилами для мраморных блоков и гидравлическим захватом для брёвен, что делает его универсальным решением для работы в карьерах и на лесозаготовках. Обе машины спроектированы так, чтобы эффективно взаимодействовать друг с другом в сложных логистических задачах.
Расширение карты Италия: Мраморный карьер
Для демонстрации возможностей новой техники карта Италия получила новую зону — Мраморный карьер. Локация разработана специально под сценарии с тяжёлой техникой и включает несколько миссий, проверяющих точность управления и тактическое планирование.
Помимо добавления контента, разработчики провели масштабную оптимизацию всех карт. Благодаря внутренней переработке структуры данных, общий размер карт и связанных ресурсов сократился на 33%. Также устранены артефакты вроде «парящих» деревьев и камней, исправлена работа дорожной разметки и удалены дублирующиеся текстуры и материалы.
Новые грузы и реквизит
Обновление добавляет реалистичные и физически взаимодействующие грузы:
- Мраморные блоки массой 19 и 38 тонн, которые можно разрушать при сильном ударе. Для удобства погрузки предусмотрены деревянные опоры.
- Каменный завал — куча из 100 камней разного размера, идеально подходящая как для перевозки самосвалом, так и для захвата ковшом погрузчика.
- Также обновлены грузы для лесовозов и платформенных прицепов. В случае с контейнерными прицепами по умолчанию теперь используется упрощённая модель интерьера, что улучшает производительность без потери визуальной целостности.
Переработка интерфейса и игрового доступа
Пользовательский интерфейс продолжает модернизироваться. Старый экран свободного режима заменён на пошаговый интерфейс, позволяющий заранее настроить локацию, транспорт, интенсивность движения и время суток. Поддерживается сохранение любимых конфигураций.
Аналогичный подход применён и к меню сценариев: теперь все испытания, кампании и миссии доступны через единый Селектор игровых режимов с фильтрацией и быстрыми ссылками.
Кроме того, обновлены системы отображения подсказок и игровых сообщений — их дизайн стал чище и современнее.
Инструменты для моддеров: аудио, ралли и оптимизация
Для создателей контента в редактор мира добавлен Audio Ribbon Editor — инструмент для размещения динамических звуковых зон (реки, леса, побережья и др.), что значительно расширяет возможности создания атмосферных карт.
Также улучшены инструменты для создания раллийных трасс и добавлена поддержка автоматической дедупликации ресурсов, что упрощает управление большими проектами. Лаунчер игры получил дополнительную полировку, включая исправления локализации и навигации по подменю.
Обновление v0.38 подчёркивает стремление BeamNG.drive не только к физической достоверности, но и к созданию полноценной экосистемы для экспериментов, симуляции и творчества. Новые машины, локации и инструменты открывают перед игроками и моддерами ещё более широкие горизонты для реализации самых амбициозных идей.
Комментарии 0