Resident Evil Requiem демонстрирует революционные технологии 4K Path Tracing и NVIDIA DLSS 4
Компании Capcom и NVIDIA представили официальный технический трейлер новой игры Resident Evil Requiem, в котором акцент сделан на революционных визуальных технологиях. Ролик демонстрирует возможности полноценной трассировки пути (Path Tracing) в 4K-разрешении в сочетании с новейшим масштабированием NVIDIA DLSS 4. Релиз игры запланирован на 27 февраля 2026 года.
Технологический прорыв: Path Tracing встречается с DLSS 4
Основная идея нового трейлера — демонстрация двух передовых технологий компьютерной графики, которые будут представлены в игре:
-
Полная трассировка пути (Path Tracing): Этот метод рендеринга моделирует сложное физическое поведение света гораздо точнее, чем традиционные методы или даже стандартная трассировка лучей. Видео NVIDIA включает прямое сравнение «Включено/Выключено», показывающее, как трассировка пути создает более реалистичные тени, отражения и окружающее освещение. Capcom утверждает, что это крайне важно для атмосферы ужаса в игре, усиливая все — от мерцающего света до отражений в стекле и лужах.
-
NVIDIA DLSS 4 с Multi Frame Generation: Чтобы эта требовательная технология стала играбельной, игра будет использовать производительный усилитель на базе искусственного интеллекта от NVIDIA. Multi Frame Generation в DLSS 4 может создавать несколько кадров на основе ИИ между традиционно отрендеренными, что значительно повышает плавность. По данным NVIDIA, эта технология позволяет Resident Evil Requiem работать со скоростью более 200 кадров в секунду при включенной трассировке пути на аппаратном обеспечении GeForce RTX 50 Series высшего класса.
Resident Evil Requiem — часть волны крупных проектов, внедряющих DLSS 4. В таблице ниже представлены другие ключевые анонсированные игры с этой поддержкой:
| Название игры | Ключевые особенности RTX | Окно выхода |
|---|---|---|
| Resident Evil Requiem | Path Tracing, DLSS 4 | 27 февраля 2026 |
| 007: First Light | DLSS 4 с Multi Frame Generation | 27 мая 2026 |
| PRAGMATA | Обновление Path Tracing, DLSS 4 | 24 апреля 2026 |
| Phantom Blade Zero | Трассировка лучей, DLSS 4 | 9 сентября 2026 |
Впервые в серии: оживленные городские улицы
Помимо технологий, трейлер подтвердил серьезный отход от устоявшейся формулы серии: действие игры происходит в кажущейся обычной, оживленной городской среде. Это первый подобный случай в основной серии игр, которая традиционно разворачивалась в заброшенных, разрушенных или замкнутых пространствах, таких как печально известный Раккун-Сити.
Данный анонс вызвал дискуссии среди фанатов: реакция варьируется от тревоги по поводу потенциального сдвига в сторону «открытого дизайна» до похвалы за «великолепную» графику. Пока неясно, насколько обширной будет эта локация, но её включение предполагает, что Capcom экспериментирует с новыми типами хоррор-сценариев во вселенной Resident Evil.
Сюжет и геймплей: два протагониста и возвращение к истокам
В игре будут представлены две переплетающиеся кампании с различным стилем игры:
-
Леон С. Кеннеди возвращается, предлагая более ориентированный на экшен опыт, когда он расследует обстоятельства смерти, обнаружив труп в заброшенном отеле.
-
Новичок Грейс Эшкрофт, аналитик ФБР, предлагает классический, напряженный survival horror, ведя расследование в том же месте. Разработчики заявили, что концепция игры — «зависимость от страха», а путь Грейс сосредоточен на преодолении ужаса.
Действие игры разворачивается спустя 30 лет после уничтожения Раккун-Сити и обещает раскрыть новые тайны, стоящие за инцидентом 1998 года. Игра выйдет на PlayStation 5, Xbox Series X/S, Nintendo Switch 2 и ПК на платформе Steam.
Комментарии 0