Arma Reforger — тактический военный симулятор эпохи холодной войны с глубоким реализмом, кооп- и PvP-режимами, поддержкой модов и детализированными картами. Узнайте системные требования, читайте отзывы и оценки игроков.
Подробнее
Frictional Games анонсировала ONTOS — радикально новый хоррор, который отказывается от прыжков от страха и пряток. Игра сделает ставку на…
Разработчики из KIWI PRODUCTION LTD официально представили новый проект — Truck Simulator 2026: USA. Игра, анонсированная на платформах Steam и…
Итоги 2025 года по Arma Reforger: продажи превысили 1.5 млн копий, 96 млн часов игрового времени. Обзоры обновлений 1.3 Fire Support, 1.4 для PS5 и…
Спустя 100 лет после Original Sin 2 Larian Studios создаёт Divinity нового поколения: с глубоким кооперативом на 4 игроков, атмосферой фолк-хоррора,…
Pathologic 3 доступна на PC! Спасите Город-на-Горхоне от эпидемии за 12 дней, принимая жестокие решения. Узнайте о скидках, Supporter Bundle,…
Смотрите прямую трансляцию Xbox Developer Direct 22 января в 22:00 по МСК. Первый геймплей Forza Horizon 6 в Японии, новости по Fable и Beast of…
Продажи Detroit: Become Human достигли 15 миллионов экземпляров. Игра стала самым успешным проектом студии Quantic Dream и Дэвида Кейджа. Подробности…
Студия Mundfish представила свежий геймплейный трейлер MMO-шутера The CUBE на New Game+ Showcase 2026. Смотрите, как меняется мир внутри гигантского…
Эксклюзивные детали о Tom Clancy's The Division 3 от Massive Entertainment. Интервью с продюсером Джулианом Герити, амбиции разработчиков, планы…
CD Projekt RED готовит масштабное платное DLC «Ведьмак 3» с пустынной Зерриканией, драконами, школой Мантикоры и возвращением Цири. Релиз — в 2026…
Официальная информация о Wolfenstein III от MachineGames. Все детали: разработка, сюжет трилогии о Б.J. Бласковице, синхронный выход с сериалом…
Capcom планирует демо для Onimusha: Way of the Sword? Читайте прямые цитаты продюсеров о планах на релиз в 2026 году. Вся официальная информация о…
Игра — огонь. Как житель Украины могу сказать без прикрас: звуки и визуал проработаны настолько достоверно, что порой ловлю себя на мысли — а не гремит ли это за окном, а не в наушниках. Реализм до дрожи: пока полз по грязи под артобстрелом, ко мне д0еб@лця ТЦКашник, и назвал меня ухилянтом. Однозначно берите — 10 из 10
Игра — просто великолепна: каждая катка оставляет за собой кучу впечатлений и боевых баек. Особенно цепляет взаимодействие — и с командой, и с самим окружением. Графика на высоте, оптимизация в целом радует (хотя, судя по чатам, у кого-то всё же вылезают глюки). Как новичок, чувствую себя в своей тарелке, несмотря на то, что многое ещё непонятно и не изведано до конца.
Конечно, без косяков не обошлось: например, при авариях в технике урон распределяется как бог на душу положит, а система сквадов работает скорее номинально — большинство либо играет соло, либо стыкуется с кем попало. Хотя если повезёт с командиром и соберётся нормальный отряд, всё встаёт на свои места.
Будем честны: Arma никогда не стремилась быть идеальной — да и вообще, в жанре милсимов «идеала» пока никто не достиг. Но Reforger подобрался к нему ближе всех. Серьёзно: ни Squad, ни тем более Тарков даже в подметки не годятся, а третья Arma теперь выглядит как музейный экспонат. Всем бобра.
Начну по классике: очередной «сырой» релиз от Bohemia. Студия, которая живёт за счёт Arma и мод-сообщества, снова не смогла выпустить игру, готовую даже на 80%. Reforger — не Арма 4, а скорее её технодемка, которую почему-то продают как полноценный продукт.
Судя по обновлению Resistance Ops, вот что вас ждёт:
Графика и оптимизация — сплошная боль. На слабом или даже среднем ПК — только минималки. Текстуры грузятся с опозданием, здания и техника появляются из ниоткуда, солдаты парят в воздухе, а звуки взрывов приходят с задержкой… или не приходят вообще. Освещение стало приятнее, но адаптация глаза к темноте работает как баг, а не как фича.
Пехота — разочарование. Вместо тактического подхода — PUBG-стиль: все носятся как угорелые, без усталости, без дыхания, без веса. Навигационная карта превратилась в белый минимализм без высот, деталей и ориентиров. Если вы не умеете читать топографию — вам не светит. Инвентарь — тормозной, нелогичный, с частыми лагами и багами при переносе предметов.
Транспорт — один из немногих плюсов. Физика отличная, управление глубокое (ручник, передачи, расход топлива), анимации бесшовные. Но разрушаемость — фикция: видно только побитые стёкла и пулевые отметины. Починка — через ключ и SUPPLIES, что добавляет реализма, но требует ресурсов.
Авиация — скромно: только UH-1 и Ми-8. Обещают вооружение, но сроки — «когда-нибудь». Самолётов не будет — точка.
Строительство и Conflict — режим, похожий на CTI, но с убитым балансом. Три фракции, вечный конфликт за ресурсы, возка ящиков и окопы. Зато ресурсы визуально отображаются на технике — приятная деталь.
ИИ — жалок. То не видит вас за забором, то стреляет сквозь стены и кусты. Управлять им нельзя, в технике не ездит. Иногда реанимирует своих и сидит за пулемётами — но это скорее исключение.
В остальном — да, звуки атмосферные, анимации оружия продуманы, минимум HUD… Но всё это тонет в сырых механиках, багах и недоделках. Reforger — не эталон милсима, а черновик, который сообщество должно дошлифовать за разработчиков.
Покупать? Только если вы готовы платить за будущее, которого может и не быть.