Arma Reforger — тактический военный симулятор эпохи холодной войны с глубоким реализмом, кооп- и PvP-режимами, поддержкой модов и детализированными картами. Узнайте системные требования, читайте отзывы и оценки игроков. … Подробнее
Arma Reforger — тактический военный симулятор эпохи холодной войны с глубоким реализмом, кооп- и PvP-режимами, поддержкой модов и детализированными картами. Узнайте системные требования, читайте отзывы и оценки игроков. … Подробнее
Подробный отзыв и обсуждение игры Arma Reforger
Начну по классике: очередной «сырой» релиз от Bohemia. Студия, которая живёт за счёт Arma и мод-сообщества, снова не смогла выпустить игру, готовую даже на 80%. Reforger — не Арма 4, а скорее её технодемка, которую почему-то продают как полноценный продукт.
Судя по обновлению Resistance Ops, вот что вас ждёт:
Графика и оптимизация — сплошная боль. На слабом или даже среднем ПК — только минималки. Текстуры грузятся с опозданием, здания и техника появляются из ниоткуда, солдаты парят в воздухе, а звуки взрывов приходят с задержкой… или не приходят вообще. Освещение стало приятнее, но адаптация глаза к темноте работает как баг, а не как фича.
Пехота — разочарование. Вместо тактического подхода — PUBG-стиль: все носятся как угорелые, без усталости, без дыхания, без веса. Навигационная карта превратилась в белый минимализм без высот, деталей и ориентиров. Если вы не умеете читать топографию — вам не светит. Инвентарь — тормозной, нелогичный, с частыми лагами и багами при переносе предметов.
Транспорт — один из немногих плюсов. Физика отличная, управление глубокое (ручник, передачи, расход топлива), анимации бесшовные. Но разрушаемость — фикция: видно только побитые стёкла и пулевые отметины. Починка — через ключ и SUPPLIES, что добавляет реализма, но требует ресурсов.
Авиация — скромно: только UH-1 и Ми-8. Обещают вооружение, но сроки — «когда-нибудь». Самолётов не будет — точка.
Строительство и Conflict — режим, похожий на CTI, но с убитым балансом. Три фракции, вечный конфликт за ресурсы, возка ящиков и окопы. Зато ресурсы визуально отображаются на технике — приятная деталь.
ИИ — жалок. То не видит вас за забором, то стреляет сквозь стены и кусты. Управлять им нельзя, в технике не ездит. Иногда реанимирует своих и сидит за пулемётами — но это скорее исключение.
В остальном — да, звуки атмосферные, анимации оружия продуманы, минимум HUD… Но всё это тонет в сырых механиках, багах и недоделках. Reforger — не эталон милсима, а черновик, который сообщество должно дошлифовать за разработчиков.
Покупать? Только если вы готовы платить за будущее, которого может и не быть.