Присоединяйтесь к сообществу
Будьте в курсе важных событий и эксклюзивных материалов.
Космический хоррор Dead Space возвращается. Исследуйте «Ишимуру» в ремейке с пугающей графикой и звуком. Выживайте и раскройте тайну трагедии. … Подробнее
Все отзывы и оценки игроков о Dead Space
Чтобы оставить отзыв, пожалуйста, сначала оцените игру:
Until Dawn 2 получит полную русскую локализацию с дубляжом, а цена окажется ниже других эксклюзивов Sony: $49.99 за стандартное издание и $54.99 за…
Гайд по вампирскому билду в The Blood of Dawnwalker: лучшие способности, броня, аксессуары, ультимативные навыки и тактика ночных сражений. Как…
Гайд по амулетам The Blood of Dawnwalker: где найти все легендарные аксессуары, лучшие комбинации для мечника, вампира и колдовства, как улучшать…
Все легендарные мечи The Blood of Dawnwalker: Дюрандаль, меч Святого Михая, Врахир и другие. Билд мечника, механика обезглавливания, улучшение…
Полное прохождение Valheim 1.0: от Лугов до Дальнего Севера. Все боссы, биомы, ресурсы, крафт, Извилистые туннели, Моркхалла и финальный босс Калл…
Valheim официально вышла из раннего доступа. Разбираем финальный биом Дальний Север, новые механики, эндгейм-экипировку и релиз на консолях. Итог…
Стартовали предзаказы Until Dawn 2. Релиз эксклюзивного хоррора от Firesprite на PS5 состоится 28 января 2027 года. Новый сюжет, состав актеров,…
Remedy раскрыла финальные системные требования Control Resonant: обязательный SSD 120 ГБ, 16 ГБ ОЗУ, RTX 5080 для Path Tracing. Проверьте свой ПК.…
WARDOGS вышла в ранний доступ. Разбираем масштабный патч 1 сезона: новые пороги опыта, переработка экономики, баланс техники и ключевые исправления.…
Cosmic Fear вышла в Steam 9 сентября 2026 года. Лавкрафтианский психологический хоррор от инди-разработчика доступен со скидкой 15%, бандл трилогии —…
Релиз Halloween: The Game состоялся! Разбираем скандал с мини-игрой в шкафу, запреты в ряде стран, все изменения патча 1.0.1 и бонусы для игроков…
Российская студия «ГетДевелопмент» анонсировала «Квантовый контроль» — научно-фантастический шутер на Unreal Engine 5. Сюжет о вторжении из…
Будьте в курсе важных событий и эксклюзивных материалов.
Честно скажу: я не особо искушён в хоррорах, но Dead Space (ремейк) показался мне идеальной точкой входа в жанр. Страх здесь ровно такой, чтобы щекотать нервы, но не заставлять бросать геймпад. Игра встречает тебя заботливой картой — настоящим экскурсоводом, который никогда не даст заблудиться. Интерфейс минималистичный и не выбивает из погружения, а звуковое сопровождение — отдельный вид искусства: каждый шорох, каждый скрип появляются ровно в тот момент, когда нужно, чтобы сердце пропустило удар.
Особый кайф — собирать историю крушения «Ишимуры» по крупицам. Записи экипажа, их странные дневники, аудиологги — всё это создаёт эффект присутствия и заставляет вживаться в трагедию людей, которые здесь были до тебя.
Геймплейно игра раскрывается через два главных инструмента — стазис и кинетический модуль. Когда некроморф подбирается слишком близко — тормозишь его полем, и можно выдохнуть. А чтобы сэкономить патроны, хватаешь кинетикой вентилятор, трубу или даже шип от мёртвого монстра и запускаешь во врага. Лучшая тактика — отрывать конечности: стрельба в голову часто бесполезна, тварь продолжает переть. А если уж оторвал ноги и она ползёт — просто добей пинком. Эффект крови и расчленения настолько реалистичен, что поругиваешь себя за садизм, но оторваться невозможно.
Самые напряжённые моменты — когда двери блокируются, загорается красный свет, и ты замираешь в ожидании: откуда же сейчас вылезет этот урод? Но со временем привыкаешь. На самом деле, прокачав плазменный резак до максимума, можно вообще забыть про другое оружие — он один способен зачистить всю «Ишимуру». Остальные стволы просто для разнообразия.
И вот что забавно: когда осваиваешься, понимаешь, что настоящий монстр на корабле — это ты сам. Сначала побаиваешься каждого некроморфа, но уже через пару часов, если кто-то встаёт на пути, просто сносишь его без тени сомнения. Даже легендарный «бессмертный» некроморф (тот самый, который регенерирует) оказывается не таким уж страшным — он медленный, и можно бесконечно нарезать круги, пока не найдёшь выход. Так что Айзек Кларк — вот кто реально самое опасное существо на борту.
Итог: идеальный ремейк, который сохранил дух оригинала, добавил современную графику и не испортил механику. Для новичков — лучший старт в жанре, для ветеранов — ностальгия с улучшенным качеством. Десять из десяти без колебаний.
Будучи фанатом оригинала, который ещё много лет назад прошёл его взахлёб, я не мог пройти мимо ремейка. Космический survival horror — это мой личный наркотик, и оригинальная Dead Space попала в самое яблочко своей гнетущей атмосферой. Услышав о ремейке, я, честно говоря, боялся, что разработчики решат "осовременить" сюжет или добавят отсебятины, но, к счастью, этого не произошло.
Плюсы (за что я готов простить многое):
Атмосфера. Разработчики сделали тьму действительно непроглядной. В оригинале было темно, но здесь чувствуешь себя ещё более незащищённым. Каждый коридор "Ишимуры" давит на психику, а звуки заставляют вздрагивать даже спустя час игры.
Детализация. Это, конечно, прыжок вперёд. Модели персонажей, текстуры окружения — всё выглядит сочно и современно. Нет ощущения, что играешь в старую игру с новой обёрткой. Корабль действительно кажется жилым (до недавнего времени) и реальным.
Локализация. Да, русской озвучки тут нет, но наличие официальной китайской локализации и субтитров — огромный плюс. Для тех, кто не дружит с английским, это подарок судьбы. Голоса местами звучат странновато, но это всё равно лучше, чем полное отсутствие перевода, как это было в оригинале (где приходилось искать любительские патчи). Новичкам я однозначно советую брать сразу ремейк.
Минус (из-за которого не могу поставить десятку):
Оптимизация. И тут я готов рыдать. Для меня самое важное в игре — это плавность. Можно нарисовать хоть райские кущи, но если картинка будет дёргаться, всё впечатление насмарку. У меня, видимо, железо уже не тянет, либо игра сыровата, но я так и не смог добиться стабильной работы. Вроде бы идешь по коридору — всё нормально, заходишь в зал — и начинается дикая пила. Фризы, просадки кадров... Брр. Помучившись с настройками, я плюнул и решил отложить прохождение до тех пор, пока не обновлю свой ПК. Очень обидно, ведь игра того стоит.
Итог:
Dead Space (2023) — это идеальный пример того, как нужно делать ремейки. Бережно, со вниманием к деталям и с уважением к оригиналу. Но техническое состояние на слабых и средних системах может подпортить кровь. Вердикт: 9 из 10. Балл снял только за технические шероховатости. Как только прикуплю новую видеокарту — сразу же вернусь на "Ишимуру"! 😭