Всё о Hades II — сиквеле легендарного rogue-like от Supergiant Games. Актуальная дата выхода, официальные системные требования PC, детали геймплея и сюжета. Первые оценки прессы, отзывы игроков и свежие новости. Новая глава в подземном мире ждёт.
ПодробнееЧтобы оставить отзыв, пожалуйста, сначала оцените игру:
Разбор кампании Modern Warfare 4: разнообразие геймплея, Прайс-антигерой, война в Корее и слабый сценарий. Оценки, плюсы и минусы, вердикт.…
Подробное прохождение игры Hubert. Гайд по всем 5 актам, разбор механик запаха, стелса и боя с волками. Советы по спасению стада и поиску секретов.…
NVIDIA анонсировала Left 4 Dead RTX — мод для Left 4 Dead 2 с трассировкой пути, DLSS 4.5 и PBR-текстурами. Дата выхода пока не объявлена.…
Brocap Studio выпустила Hubert — игру про немецкую овчарку, которая пасёт овец и защищает стадо от волков. Релиз в Steam, скидка 10%, детали геймплея.…
Лавкрафтианский хоррор Stygian: Outer Gods покинет ранний доступ 26 октября. Что войдёт в версию 1.0, цена, скидка 20%, Deluxe Edition и платформы.…
Бесплатный апдейт «Истлевшая осень» для Mortal Shell II: 15 новых подземелий, фоторежим, скины, тарстоуны и саундтрек Sakis Tolis. Все детали.…
Koei Tecmo анонсировала Attack on Titan 3 — финал игровой серии. Дата выхода — 10 декабря 2026 года. Все бонусы за предзаказ, содержимое Digital…
Phantom Blade Zero выходит 28 октября на PS5 и PC. Всё о предзаказе, боевой системе, Донни Йене, 8 концовках и системных требованиях.…
Блогер прогнал Modern Warfare 4 через DLSS 5: улучшения картинки, локальные артефакты в динамике и кат-сценах. Официальной поддержки DLSS 5 нет — что…
Как победить Мельницу-бойню в Valor Mortis: где открывать слабые места, как пережить атаки, пройти огненный участок и подземный платформинг. Янтари,…
Satellite Odyssey: Jupiter — хоррор на выживание и детектив в эстетике декопанка. Всё о дате выхода, русской локализации, геймплее и сюжете. Релиз в…
Подробное прохождение Valor Mortis: все янтари, улучшения Феррофлюида, короткие пути, побочные задания и тактики боссов (Генерал Лотер, Железный…
Hades II — технически сильная игра с отточенным геймплеем, но душа оригинала в ней потерялась. Первая часть держалась на идеальном балансе: скромный масштаб компенсировался плотной сюжетной подачей. Каждый забег приносил новую порцию диалогов и развития, что удерживало интерес на 20–30 часов. Здесь же масштаб увеличили, но забыли его наполнить. 80% времени ничего значимого не происходит — просто механическое повторение циклов. Боевка обросла финтифлюшками, но суть не изменилась: между… Читать целиком
Встретил Новый год в обществе Hades II — и это были одни из самых захватывающих каникул. Да, можно придраться к подаче сюжета или глубине второстепенных персонажей, но на фоне колоссального геймлейного прогресса эти нюансы просто растворяются. По сравнению с первой частью игра ожила: битва стала невероятно динамичной и вариативной. Отдельный респект за то, что избавили палец от спама на кнопку рывка, ввели по-настоящему эпичные вторые фазы у боссов и дали ту самую магию в системе арканов,… Читать целиком
Обзор после платины и 100% прохождения Я безмерно рад, что Supergiant Games наконец-то нарушили свою традицию и вместо абсолютно новой игры подарили нам вторую часть «Хейдса». И это тот самый случай, когда сиквел — идеальное «то же самое, но больше и лучше». Разработчики гениально разнообразили боевую систему, сделали оружие менее зависимым от молота Гефеста, населили локации запоминающимися промежуточными персонажами, а боссов и систему «Пакта Наказания» прокачали до совершенства. Они… Читать целиком
С точки зрения геймплея — игра огонь, видно, что учли опыт первой части. Но вот история и сюжет скатились ниже плинтуса. Первый «Хейдс» в этом плане был на световые годы впереди. Видимо, из-за того что мир стал больше и персонажей прибавилось, у разработчиков не хватило сил (или желания — я подозреваю второе) всех их нормально оживить. Жалко, конечно, — такой потенциал упустили. Столько новых лиц, а их истории порой выглядят как отписка, написанная за пять минут перед дедлайном. Но это… Читать целиком