Call of Duty: Modern Warfare 4 с DLSS 5 — эксперимент с нейросетью и его нюансы
Блогер под ником MrMcy опубликовал ролик, в котором прогнал Call of Duty: Modern Warfare 4 через DLSS 5 — новейшую нейросетевую технологию NVIDIA. Эксперимент получился неоднозначным, но не настолько драматичным, как могло показаться по первым реакциям: местами картинка становится заметно выразительнее, а артефакты проявляются скорее точечно.
Что показал эксперимент
В статичных и медленных сценах DLSS 5 действительно улучшает восприятие картинки: освещение, материалы и общая детализация выглядят убедительнее. В динамике нейросеть иногда не успевает за происходящим, и тогда на изображении появляются характерные артефакты. В кат-сценах отдельные искажения мимики тоже заметны, но речь идёт о локальных случаях, а не о тотальной деградации лиц персонажей.
Иными словами, результат ближе к «сырой, но перспективной технологии», чем к «цифровому кошмару». Собственно судите сами.
Официальной поддержки DLSS 5 нет
Важно подчеркнуть: DLSS 5 в Modern Warfare 4 официально не поддерживается. На старте раннего доступа (с 16 октября 2026 года для предзаказавших кампанию) игра получила пакет DLSS 4.5 — с Super Resolution, Frame Generation для RTX 40-й серии и Dynamic Multi Frame Generation для RTX 50-й (с умножением кадров до 6X). Также присутствует опциональная трассировка отражений и технология Reflex для снижения задержки ввода.
Технический специалист Call of Duty Марк-Александр Мило отдельно объяснил, почему в игру не стали добавлять поддержку DLSS при трассировке лучей: по его словам, технология конфликтует с внутренними алгоритмами фильтрации, что приводит к проблемам с изображением.
Графика и без DLSS 5 — на уровне
Стоит отметить, что сама по себе Modern Warfare 4 выглядит очень достойно. Кампания в раннем доступе демонстрирует колоссальный скачок в визуале: глубоко модернизированный IW Engine с переработанным пайплайном рендеринга геометрии, объёмным освещением и физикой материалов выдаёт картинку, которую уже называют одной из самых красивых в индустрии. Аппаратная трассировка лучей обеспечивает физически точное глобальное освещение, рассеивание света в тумане и детальные отражения на мокром асфальте — и всё это в нативном разрешении, без нейросетевых костылей.
Когда релиз?
Полноценный запуск Call of Duty: Modern Warfare 4 запланирован на 23 октября 2026 года для PC, PlayStation 5, Xbox Series X|S и Nintendo Switch 2. Версии для PS4 и Xbox One в этот раз не предусмотрены. До старта мультиплеера и DMZ владельцы предзаказов уже могут пройти сюжетную кампанию и лично оценить, насколько сильно DLSS 5 влияет на картинку.
Итог
Эксперимент с DLSS 5 в Modern Warfare 4 — наглядная демонстрация того, что нейросетевой рендеринг продолжает развиваться. Технология уже способна улучшать освещение и материалы, но в динамичных сценах и на мимике персонажей пока допускает заметные артефакты. Пока NVIDIA полирует алгоритм (обновлённая модель DLSS 5 стала вдвое быстрее и должна дебютировать в NBA 2K27), фанатам Call of Duty остаётся ждать полноценного релиза 23 октября — и надеяться, что к тому моменту подобные эксперименты будут выглядеть ещё убедительнее.
Комментарии 0