Metro Exodus: описание сюжета и мира, детали геймплея и скрытности, минимальные и рекомендуемые системные требования для ПК, отзывы игроков и критиков. Отправляйтесь в эпичное путешествие на поезде «Аврора» по постапокалиптической России.
Подробнее
Green Games Group показали новые скриншоты «Метро: Наследие». Узнайте о сюжете с новым героем Виталием, открытых локациях и когда ждать демо-версию…
Погрузитесь в мрачный мир Lords of the Fallen II: два измерения, жестокие бои с расчленением, сюжет о борьбе с Адиром и кооператив. Релиз в 2026.…
Capcom заранее снимает технические опасения по Resident Evil Requaim. Узнайте, почему игра избежит проблем Monster Hunter Wilds, и как издатель…
Халява в Epic Games Store: игра Chivalry 2 с рейтингом 79% временно доступна бесплатно. В Steam на нее действует скидка 80%. Узнайте о детальной…
Скачайте русский дубляж 1 эпизода интерактивного фильма Dispatch. Озвучка от NiKiStudio с матами и юмором 18+. Подробная инструкция по установке…
Студия Nekki сообщила о переносе релиза экшена Spine. Причина — стремление к качеству. Игра перешла в финальную стадию разработки, дата выхода…
Сиквел легендарного хардкорного симулятора My Summer Car — игра My Winter Car — продемонстрировал впечатляющий старт. Уже через несколько часов после…
Разработчики Helldivers 2 раскрыли планы по превращению игры в нечто большее. Вместо сиквела Arrowhead Game Studios планирует добавить в проект…
Первый геймплейный трейлер ремейка «Sword and Fairy 4» демонстрирует не только впечатляющую графику на Unreal Engine 5, но и кардинальные изменения в…
Поклонникам культового хоррор-сериала предстоит переживать ужас ежегодно — компания Konami официально подтвердила амбициозную стратегию выпуска по…
ICARUS в Steam дешевле никогда не была! Скидка 90% (всего 120 руб.), русский язык, кооп до 8 игроков. Выживайте на Икарусе до 5 января.…
Всё о Dark Heresy от создателей Rogue Trader: геймпель расследований Инквизиции, новая система боя, сектор Каликсис, спутники-изгои. Альфа-тест,…
В целом игра произвела на меня по-настоящему сильное впечатление. Сюжет, атмосфера, геймплей и саундтрек — всё это сложилось в цельный, захватывающий опыт, оставивший исключительно тёплые эмоции.
Единственное, что омрачило впечатление — технические проблемы. Первые локации, включая Ямантау, работали практически безупречно: ни критических багов, ни подвисаний. Но с прибытием на Каспий всё резко изменилось — создалось ощущение, будто эту часть разрабатывала совсем другая команда. Куда ни ткнёшь — везде какие-то глюки. Особенно досадно, что именно на этой главе у меня появилась новая «особенность»: ПК начал случайным образом зависать. Сначала подумал, что дело в «железе», но оказалось, что проблема массовая — столкнулись многие игроки.
Тем не менее, всё, что было до Каспия и особенно после него, реализовано на высочайшем уровне. Отдельного упоминания заслуживают сюжетные DLC — особенно дополнение с Сэмом. Там представлена свежая, атмосферная локация, пусть и довольно линейная, но именно такая структура здесь работает на пользу, делая повествование более сфокусированным и напряжённым.
Наконец-то добрался до обзора Metro Exodus. Платина, все локации облазил, как и в предыдущих частях — есть что сказать. Сначала — общее впечатление, затем плюсы и минусы, локации отдельно, и в конце — оценка. Спойлеров не будет: с релиза прошло достаточно времени.
Главное — понимать: Metro Exodus — уже не «русская» игра. Она сделана для западной аудитории. Об этом говорит даже то, что «Бука» — да, тот самый локализатор — выпустил на своём YouTube-канале ролик о сложностях перевода. Но тут впервые виноваты не локализаторы, а разработчики: в игре масса ошибок — от «кончено» вместо «конечно» до кривого согласования в записках. Похоже, они использовали Google Translate 2014 года.
Ещё важный момент: Metro Exodus — не продолжение предыдущих игр в привычном смысле. Сюжет первой дилогии придумали сами 4A Games, а Исход написал лично Глуховский. Отсюда — бесконечные диалоги, политота и «тяжёлая» подача. Связь с прошлыми частями ограничивается тремя героями, заставкой и короткой главой Москва. Всё остальное — совершенно другая игра, почти без отсылок к метро.
Что касается «открытого мира» — это открытые линейные локации: можно бродить свободно, но сюжет идёт по чёткому маршруту. И да, Exodus — это по сути Metro в стиле Far Cry 2: сон для промотки времени, разбросанные базы, уникальный транспорт на каждую карту. Ощущение дежавю неизбежно.
Плюсы:
1. Стрельба стала лучше: есть отдача, разброс, влияние состояния оружия. Не AAA-уровня, но шаг вперёд.
2. Динамическая погода и смена времени суток — редкость даже в современных играх.
3. Транспорт — дрезина, катер, вагон. Работает атмосферно.
4. Озвучка — качественная, хоть и с «штампованными» голосами.
Минусы:
1. Оптимизация — явный консольный порт. Зажимай «E», чтобы взобраться на лестницу? Серьёзно? Настройки урезаны, управление — не для ПК.
2. Анимации, особенно лиц — жёсткие. Губы не синхронизированы с русской речью, движения — роботизированные.
3. Сюжет — вялый, мотивация Артёма туманна. Исчез дух метро: больше нет живых диалогов, отсылок, атмосферы закрытого подземелья.
4. Локации:
- Москва — отличный старт, единственная связь с прошлым.
- Волга — открытая, но неубедительная.
- Ямантау — передышка от болтовни.
- Каспий — песок, уныние, полный провал (разве что для южан).
- Тайга — не открытый мир, а просто широкий коридор. Но сделан хорошо.
- Новосибирск — кульминация, в духе Metro 2033: туннели, одиночество, галлюцинации — вот где настоящая атмосфера.
5. Графика и баги: текстуры — улучшенные из Redux, но людей и мутантов переделали. Требования завышены (у меня ультра работала без проблем, хотя по таблице — только средние). Багов — очень много.
6. Цена — 2000₽ за такой продукт? Это цена на AAA, а Exodus до них не дотягивает. Будь она 999₽ — отношение было бы совсем другим.
Итоговая оценка: 4.5 / 10.
Поменяйте название, имена героев и локации — получится совершенно иная игра. Связи с классическим Metro почти нет. Есть моменты вдохновения, но в целом — разочарование в обёртке от AAA.
Metro Exodus — это не просто игра, а настоящее путешествие сквозь руины мира, где каждая локация звучит как отдельная глава постапокалиптической поэмы. С первых минут она затягивает: будь то мрачные туннели, заросшие леса Русского Севера или выжженные пустоши — всё здесь дышит одновременно отчаянием и тихой надеждой.
Графика впечатляет не столько техническим блеском, сколько атмосферной достоверностью: трещины на стенах, ржавые остовы машин, колышущаяся листва на ветру — каждая деталь будто шепчет историю о мире, который пал, но не умер окончательно.
Игра трогает за живое. В ней нет пафоса — только искренние моменты, в которых раскрываются сложные, живые люди. Страх, усталость, верность, жертвенность — всё это проявляется не в монологах, а в поступках, взглядах, молчании. Артём молчалив, но его стремление найти «новую землю» становится метафорой любого поиска смысла в хаосе.
Сюжет — сердце Exodus. Он неспешный, но глубокий. Персонажи не шаблонны: каждый из них — носитель собственной боли и мечты. Их переплетённые судьбы оставляют след в памяти ещё долго после титров.
В отличие от предыдущих частей, здесь даётся больше свободы: можно идти в обход, выживать по-тихому или врываться в бой с оружием наперевес. Но свобода эта — не ради хаоса, а ради погружения. Каждое решение влияет на ритм повествования и восприятие мира.
Особую роль играет звук: шаги в темноте, шелест листвы, отдалённый лай собак — всё создаёт ощущение постоянного напряжения. Бои редки, но напряжённы; каждый выстрел имеет вес, каждый патрон — ценность.
Metro Exodus — не экшен-шедевр в классическом понимании, а кинематографичная, медитативная одиссея, подкреплённая великолепной музыкой, сильной подачей и редким сегодня умением говорить о человечности в мире, где, казалось бы, ей не место. Это игра, которую стоит пройти не ради трофеев, а ради самого путешествия — мрачного, трогательного и по-настоящему запоминающегося.