Metro Exodus: описание сюжета и мира, детали геймплея и скрытности, минимальные и рекомендуемые системные требования для ПК, отзывы игроков и критиков. Отправляйтесь в эпичное путешествие на поезде «Аврора» по постапокалиптической России. … Подробнее
Наконец-то добрался до обзора Metro Exodus. Платина, все локации облазил, как и в предыдущих частях — есть что сказать. Сначала — общее впечатление, затем плюсы и минусы, локации отдельно, и в конце — оценка. Спойлеров не будет: с релиза прошло достаточно времени.
Главное — понимать: Metro Exodus — уже не «русская» игра. Она сделана для западной аудитории. Об этом говорит даже то, что «Бука» — да, тот самый локализатор — выпустил на своём YouTube-канале ролик о сложностях перевода. Но тут впервые виноваты не локализаторы, а разработчики: в игре масса ошибок — от «кончено» вместо «конечно» до кривого согласования в записках. Похоже, они использовали Google Translate 2014 года.
Ещё важный момент: Metro Exodus — не продолжение предыдущих игр в привычном смысле. Сюжет первой дилогии придумали сами 4A Games, а Исход написал лично Глуховский. Отсюда — бесконечные диалоги, политота и «тяжёлая» подача. Связь с прошлыми частями ограничивается тремя героями, заставкой и короткой главой Москва. Всё остальное — совершенно другая игра, почти без отсылок к метро.
Что касается «открытого мира» — это открытые линейные локации: можно бродить свободно, но сюжет идёт по чёткому маршруту. И да, Exodus — это по сути Metro в стиле Far Cry 2: сон для промотки времени, разбросанные базы, уникальный транспорт на каждую карту. Ощущение дежавю неизбежно.
Плюсы:
1. Стрельба стала лучше: есть отдача, разброс, влияние состояния оружия. Не AAA-уровня, но шаг вперёд.
2. Динамическая погода и смена времени суток — редкость даже в современных играх.
3. Транспорт — дрезина, катер, вагон. Работает атмосферно.
4. Озвучка — качественная, хоть и с «штампованными» голосами.
Минусы:
1. Оптимизация — явный консольный порт. Зажимай «E», чтобы взобраться на лестницу? Серьёзно? Настройки урезаны, управление — не для ПК.
2. Анимации, особенно лиц — жёсткие. Губы не синхронизированы с русской речью, движения — роботизированные.
3. Сюжет — вялый, мотивация Артёма туманна. Исчез дух метро: больше нет живых диалогов, отсылок, атмосферы закрытого подземелья.
4. Локации:
- Москва — отличный старт, единственная связь с прошлым.
- Волга — открытая, но неубедительная.
- Ямантау — передышка от болтовни.
- Каспий — песок, уныние, полный провал (разве что для южан).
- Тайга — не открытый мир, а просто широкий коридор. Но сделан хорошо.
- Новосибирск — кульминация, в духе Metro 2033: туннели, одиночество, галлюцинации — вот где настоящая атмосфера.
5. Графика и баги: текстуры — улучшенные из Redux, но людей и мутантов переделали. Требования завышены (у меня ультра работала без проблем, хотя по таблице — только средние). Багов — очень много.
6. Цена — 2000₽ за такой продукт? Это цена на AAA, а Exodus до них не дотягивает. Будь она 999₽ — отношение было бы совсем другим.
Итоговая оценка: 4.5 / 10.
Поменяйте название, имена героев и локации — получится совершенно иная игра. Связи с классическим Metro почти нет. Есть моменты вдохновения, но в целом — разочарование в обёртке от AAA.