Игровые новости / Crimson Desert

Разработчики Crimson Desert знают, что вы всё равно не смотрите кат-сцены. Поэтому добавили ускорение в 4x

Разработчики Crimson Desert выпустили патч 1.03.00, который содержит как минимум одну очень неоднозначную, но показательную деталь. Теперь игроки могут проматывать кат-сцены на скорости до 4×. Да, вы не ослышались: не пропускать, а именно смотреть их в ускоренном режиме.

Функция ускорения была в игре с самого релиза, но теперь её потенциал раскрыт на полную. Правда, возникает закономерный вопрос: зачем? И главное — кто вообще способен что-либо осмыслить на такой скорости? Авторы обновления будто намекают: эпоха длинных нарративных сцен подходит к концу, и даже оставшиеся крохи внимания игрока больше не нужны.

Четырёхкратное ускорение — это уже не «посмотреть сцену», а «проморгать титры». Разработчики словно говорят: ну вы же всё равно не вникаете, давайте просто быстрее.

Но не одним ускорением

К счастью, в патче есть и действительно полезные штуки. Для тех, у кого болят глаза от мелкого шрифта, добавили минимальный размер текста. Также появился ряд настроек камеры, которые должны сделать управление более удобным.

Любители «фоторежима» и чистого вида персонажа оценят функцию скрытия оружия — теперь можно убрать отображение как ближнего, так и дальнего вооружения Клиффа.

Упрощение загадок и новые способности

Разработчики, видимо, решили, что головоломки в Бездне (Abyss) были слишком сложными. В обновлении добавили больше подсказок, улучшили чёткость и рельеф в проблемных локациях. Кроме того, телепортация через Нексус Бездны стала доступна даже во время лазания по стенам, плавания и… падения. Последнее выглядит как «кнопка выхода из любой передряги» — игроки наверняка найдут этому применение.

Что касается боевых механик: протагонист Клифф получил способность к «фокусированному перекату в воздухе» (вероятно, уклонение). А персонажи Дамиана и Оонгка обзавелись новыми умениями: Axiom Force, Nature's Snare и «связанными способностями», которые, по заявлению авторов, стали полезнее в открытом мире.

Итог

Патч 1.03.00 для Crimson Desert — это коктейль из абсурда (4× ускорение кат-сцен), полезных удобств (размер шрифта, настройки камеры) и прямого облегчения сложности (загадки, телепортация в падении). Полный список изменений можно найти на официальных ресурсах игры. Судя по всему, разработчики внимательно следят за тем, как игроки взаимодействуют с миром, и не боятся экспериментировать даже со скоростью восприятия сюжета.

Crimson Desert

Узнайте всё о Crimson Desert: дата выхода, официальные системные требования (минимальные и рекомендуемые), геймплей, сюжет, отзывы игроков и профессиональные оценки. Погрузитесь в эпическое приключение по континенту Пайвел с открытым миром, динамичными боями и глубокой историей Клиффа.

Комментарии 5

    1. Somba Офлайн Вчера в 22:14
      1
      0

      С таким интересом я не играла со времен Скайрима. Наиграно 80 часов, а я даже четверти карты не открыла и только начала 5ую главу. А сколько еще ждет впереди)

    1. VikAlex Офлайн Вчера в 22:31
      2
      0

      Пропускать диалоги в RPG - это по фэншую, это как в шутере пропускать перестрелки.

      1. Donald_Dack Офлайн Вчера в 22:33
        3
        0

        Если второй раз проходишь, то ведь очень  полезная  штука.

        1. VikAlex Офлайн Вчера в 22:36
          4
          0

          Второй раз проходить? Да там сотни часов геймплея, единицы открыли  всю  карту.

          1. Donald_Dack Офлайн Вчера в 22:39
            5
            0

            Ну ок, а когда ты умираешь или перезагружаешь сохранение, или хочешь пройти только эпизод заново, то классно иметь возможность пропустить диалог… Тем более когда игра такая большая, надоедает смотреть кучу повторяющихся кат-сцен. Не нужно смотреть диалог сцены, которую вы уже видели семь раз. Я вообще хотел бы иметь кнопку пропуска,  а не  просто ускорение.

Добавить комментарий

Ваш email нигде не будет показан. Обязательные для заполнения поля помечены *

Спам проверка: *

Back to top button