Silent Hill: Townfall: новая игра 2026, которая перевернёт хоррор-канон
После анонса Silent Hill f игровое сообщество замерло в ожидании следующего шага франшизы. Однако главной сенсацией может стать не она. Инсайдеры указывают, что по сравнению с проектом Silent Hill: Townfall, анонсированная история Хинако Симидзу выглядит практически традиционной. Этот новый проект обещает стать самым радикальным переосмыслением формулы Silent Hill за десятилетия.
Разрабатываемая студией Screen Burn (ранее известной как No Code) и издаваемая Annapurna Interactive, Townfall позиционируется как независимая антология в рамках вселенной. Её выход ожидается в 2026 году, и она намеренно отходит от корней оригинала. Действие развернётся не в туманном промышленном городе, а в новом, не связанном с ним прибрежном городке. Объединяющим элементом для серии коротких историй о призраках станет, по слухам, пляжная зона — место, где размывается граница между реальным миром и потусторонним.
Смелость разработчиков проявляется в геймплее. Согласно данным, игра полностью откажется от классических элементов серии: не будет боевой системы, оружия и инвентаря в привычном понимании. Вместо этого акцент сместится на чистое исследование и уклонение от враждебных духов. Игрока погрузят в атмосферу психологического хоррора с кинематографичной подачей, где скримеры и элементы детективной истории служат одной цели — создать чувство полной беззащитности и безысходности.
Последние новости указывают на то, что проект находится в активной разработке, а его философия роднит его с легендарным демо P.T..
P.T. (Playable Teaser) — это культовое интерактивное демо, выпущенное в 2014 году как загадочный анонс отменённой игры Silent Hills от Хидео Кодзимы и Гильермо дель Торо. Его наследие — в революционном подходе к хоррору: чистая атмосфера, минималистичный геймплей в замкнутом пространстве и психологическое давление вместо боёв. Именно этот подход — создание страха через атмосферу и чувство беззащитности — теперь называют ключевым вдохновением для Townfall.
Это будет глубоко личный, камерный и экспериментальный взгляд на то, чем может быть хоррор в рамках знаменитой франшизы, бросающий вызов самым ожиданиям фанатов.
Комментарии 0