Bungie возвращается на Тау Кита: состоялся релиз амбициозного PvPvE-шутера Marathon
5 марта 2026 года официально стал днём возвращения легендарной франшизы — студия Bungie выпустила свой первый новый проект с момента запуска Destiny 2 в 2017 году. Научно-фантастический эвакуационный шутер Marathon стал доступен на ПК, PlayStation 5 и Xbox Series X|S, предложив игрокам совершенно новый взгляд на вселенную, которая когда-то была прародителем жанра.
После многочисленных задержек и успешного бета-тестирования Server Slam серверы игры открылись 5 марта в 21:00 по московскому времени (10:00 PST). Разработчики предупредили о возможных очередях на вход из-за высокого интереса аудитории.
Что ждёт игроков на старте
Marathon представляет собой PvPvE-экстракшен, действие которого разворачивается на загадочной планете Тау Кита IV. Игрокам предстоит взять на себя роль Бегунов — кибернетических наёмников, исследующих руины погибшей колонии в условиях враждебной среды.
На момент запуска в игре доступен следующий контент:
-
6 фракций и 6 классов Бегунов (включая класс Thief);
-
28 видов оружия с возможностью крафта и установки модов;
-
Три стартовые локации, однако третья зона Outpost станет доступна только 6 марта для игроков, достигших 12-го уровня;
-
Полноценная поддержка кроссплея и кросс-прогрессии между всеми платформами.
В честь релиза Bungie подготовила косметические подарки. Игроки на ПК (Steam) и Xbox Series X|S получат эксклюзивные брелоки для оружия автоматически, а владельцам PlayStation 5 необходимо вручную забрать набор брелоков в PlayStation Store.
Новый взгляд на старую легенду
Для многих геймеров название Marathon знакомо по играм 90-х годов, однако новый проект — это не ремастер, а полноценное переосмысление. Это научно-фантастический ремейк, который превращает классическую серию в современный соревновательный экстракшен-шутер с упором на эволюционирующий сюжет.
Визуальный стиль игры заслуживает отдельного внимания: разработчики отошли от мрачных тонов, характерных для многих представителей жанра, сделав ставку на неоновую эстетику. Яркие цвета, детализированные модели оружия и светящиеся эффекты при поражении противников создают уникальную атмосферу аркадного экшена.
Ключевой особенностью геймплея стало тесное переплетение игровой механики и сюжета. История в мире Marathon развивается благодаря действиям игроков — выбор фракции, выполнение контрактов и даже взаимодействие с членами других команд напрямую влияют на нарративное наполнение.
Планы на будущее и монетизация
Bungie с самого начала делает ставку на долгосрочную поддержку. Релизная версия — это только первый шаг. Уже во второй половине марта в игре появится ранговый режим и эндгейм-локация Cryo Archive (заброшенный корабль на орбите планеты).
Студия подтвердила, что игра будет жить по сезонной модели. Первый сезон, получивший название «Death Is the First Step», продлится до июня. Вся новая экипировка, оружие и зоны будут добавляться бесплатно для всех владельцев игры.
Интересной и неоднозначной особенностью станут полные сбросы прогресса с окончанием сезона. Снаряжение, контракты и репутация будут обнуляться, чтобы новые игроки не чувствовали себя безнадёжно отстающими, а поиск лута сохранял остроту ощущений. Косметические предметы и достижения останутся с игроками навсегда.
Реакция сообщества и контекст
Интерес к проекту был высоким ещё до выхода. По данным аналитической компании Alinea Analytics, предпродажи в Steam достигли отметки примерно в 250 тысяч копий к началу марта. Во время бета-тестирования игра привлекла пиковое количество в 143 тысячи одновременных пользователей в Steam.
Релиз Marathon происходит на фоне важных стратегических изменений у издателя игры — компании Sony. Несмотря на слухи о возможном сокращении количества PC-релизов для одиночных эксклюзивов, live-service проекты, такие как Marathon, остаются важной частью мультиплатформенной стратегии.
Стоимость игры составляет 40 долларов, что вызывает дискуссии в сообществе: некоторые опасаются, что платный вход может ограничить базу игроков в ультраконкурентном жанре экстракшен-шутеров. Тем не менее авторитет Bungie как создателя Halo и Destiny даёт проекту серьёзную фору. Покажет ли Marathon выносливость, необходимую для выживания в этом жанре, станет ясно уже в ближайшие недели.
Комментарии 0