Компания Capcom, готовящая в 2026 году тройку крупных релизов, включая самурайское возрождение Onimusha: Way of the Sword, активно изучает пути для максимального привлечения внимания к проекту. Согласно заявлениям ключевых разработчиков, опубликованным в интервью 4Gamer, особым приоритетом является предоставление игрокам возможности заранее опробовать игру.
Контекст 2026 года и намерения разработчиков
2026 год обозначен как знаковый для команды, ответственной за возвращение культовой серии. Продюсер Акихито Кадоваки подчеркнул, что студия стремится дать как можно более широкой аудитории шанс познакомиться с игрой до её официального выхода. Хотя конкретные форматы такого знакомства пока официально не названы, другой ключевой сотрудник, Сатору Нихэй, высказался более определённо. Он прямо заявил о желании команды, чтобы «каждый желающий» мог опробовать игру до релиза, и призвал фанатов следить за новостями, намекая на активную работу над выбором оптимального формата.
Анализ возможных форматов и стратегии Capcom
Хотя слова Нихэя — это не прямое подтверждение классической демоверсии для свободного скачивания, они однозначно указывают на один из привычных для издателя сценариев взаимодействия с аудиторией перед запуском. Исходя из многолетней практики Capcom, наиболее вероятными вариантами являются:
-
Выпуск ограниченной по времени или содержанию демо-версии через цифровые магазины PlayStation Store, Microsoft Store и Steam.
-
Организация открытого или закрытого бета-тестирования для сбора фидбека и стресс-теста сетевых функций, если они предусмотрены.
-
Интеграция игрового превью в рамках крупных выставок или собственных онлайн-ивентов издателя.
Такая стратегия полностью соответствует подходу Capcom к продвижению своих крупных тайтлов, как это было с предыдущими частями Resident Evil, Monster Hunter и Dragon's Dogma 2, и служит инструментом для генерации хайпа, сбора отзывов и финальной тонкой настройки проекта.
Onimusha: Way of the Sword ожидается в 2026 году на PC, PlayStation 5 и Xbox Series X|S. Точная дата релиза и детали предрелизной программы станут известны ближе к запуску.
Комментарии 0