Arma Reforger: Год прорыва и фундамент для будущего. Итоги 2025-го и перспективы
Команда разработчиков Bohemia Interactive подвела яркие итоги 2025 года для своего экспериментального проекта-моста — Arma Reforger. Год стал не просто успешным, а переломным, доказавшим жизнеспособность и востребованность концепции. Проект, задуманный как технологический фундамент для Arma 4, уверенно обрёл собственное лицо и лояльное сообщество.
Ключевые показатели роста:
-
Коммерческий успех: Продажи преодолели рубеж в 1.5 миллиона копий.
-
Живое сообщество: Пиковая ежедневная активность приблизилась к 226 000 игроков, а общее количество уникальных пользователей достигло почти 2.7 миллиона. Суммарное время в игре перевалило за фантастические 96 миллионов часов.
-
Творческий взрыв: Библиотека пользовательских модов пополнилась тысячами работ, став главной движущей силой долголетия проекта.
Эволюция игры через ключевые обновления:
-
«Fire Support» (1.3) – Тактическая революция. Мартовское обновление кардинально обогатило геймплей. Игроки получили штурмовую авиацию, миномёты и новую бронетехнику, но главным «геймчейнджером» стала система разрушения зданий, добавившая сражениям невиданной ранее динамики и стратегической глубины. Также был представлен прототип сценарных миссий (Scenario Framework), намекнувший на потенциал для сложных одиночных операций.
-
«Кросс-платформенное единство» (1.4) – Стирание границ. Майский шаг, который окончательно объединил сообщество: поддержка модов на PlayStation 5. Это историческое для франшизы событие позволило игрокам на PS5, Xbox и ПК не только сражаться на одном поле, но и совместно творить, делиться кастомным контентом и по-настоящему единой экосистемой.
-
«Kolguyev» (1.6) – Смелый скачок вперёд. Пропустив версию 1.5, команда в октябре выкатила одно из самых амбициозных обновлений. Новый масштабный остров Kolguyev, глубокая переработка режима Conflict, полноценная одиночная кампания Operation Omega и расширенный арсенал — всё это показало готовность разработчиков мыслить масштабно. Не обошлось без технических сложностей, на которые студия оперативно отреагировала, вернув по запросу сообщества классическую версию Conflict, демонстрируя гибкость и внимание к фидбэку.
Взгляд в 2026 год: Активная фаза продолжается
Несмотря на то, что основные силы постепенно переводятся на разработку долгожданной Arma 4, Reforger не останется без поддержки. Разработчики подтверждают, что игра остаётся живой лабораторией: работа над оптимизацией, стабильностью и новыми функциями продолжается в полном объёме. Детали будущих апдейтов пока припасены, но команда активно собирает обратную связь через все каналы, готовя почву для дальнейших сюрпризов.
Итог: 2025 год превратил Arma Reforger из «технодемо» в полноценный, динамично развивающийся проект. Он не только выполнил роль испытательного стенда для движка Enfusion, но и создал процветающее кросс-платформенное сообщество, доказав, что сложный военный симулятор может быть современным, доступным и бесконечно расширяемым силами самих игроков.
Комментарии 0