Присоединяйтесь к сообществу
Будьте в курсе важных событий и эксклюзивных материалов.
Alien: Rogue Incursion Evolved Edition — это напряженный экшен-хоррор, созданный специально для поклонников легендарной франшизы. Действие этой первой части масштабной саги разворачивается в мрачной вселенной «Чужого» между событиями классических фильмов. … Подробнее
Все отзывы и оценки игроков о Alien: Rogue Incursion Evolved Edition
Ремейк культового мистического квеста The 7th Guest уже в 2026 году. Фотореалистичная графика, VR-режим, переработанные головоломки и атмосфера…
Playground Games раскрыли детали кастомизации в Forza Horizon 6. В игру добавят наклейки на стекла, возможность установки мотоциклетных двигателей,…
Подробный гайд по прохождению Crimson Desert: пролог, главы 1–8, секреты, боссы (Тростниковый дьявол, Тенебрум, Эрастус), решение головоломок, поиск…
Полный гайд по воровству в Crimson Desert. Как получить маску, виды краж (грабёж, карманные кражи, скотокрадство), где продать краденое и как…
Полный гайд по смене времени суток и перемотке времени в Crimson Desert. Как использовать костры и кровати, фармить ресурсы у торговцев, ускорять…
Танковый симулятор Sherman Commander вышел на ПК. Релиз состоялся 14 марта 2026 года в Steam. Управляйте экипажем M4 Sherman, координируйте пехоту и…
Анонс Atmosfar: ранний доступ стартует весной 2026 года на ПК. Подробности о мире Тикос, облачном крейсере, летательных аппаратах «Оса» и кооперативе…
Crimson Desert — проект с огромным количеством механик, которые раскрываются постепенно. Новичку бывает сложно разобраться во всех деталях…
Kinематографический трейлер Project Judas для The Outlast Trials вышел! Узнайте дату выхода 24 марта, смотрите детали нового испытания "Заставь…
Честный обзор Crimson Desert: стоит ли играть в новое фэнтези от Pearl Abyss? Разбираем боевку, открытый мир, сюжет и техническое состояние. Оценка…
Полный гайд по сценарию Леона в RE2 Remake – от заправки до финала. Где найти все улучшения оружия, как решать головоломки и побеждать Тирана.…
Полный гайд по сценарию Клэр в RE2 Remake – от заправки до финала. Где найти гранатомёт, как решать головоломки и спасти Шерри.…
Будьте в курсе важных событий и эксклюзивных материалов.
Мой вердикт: 7/10. Хорошая игра. Не шедевр, но крепкая и честная работа.
Давайте по пунктам, без лишних восторгов, но и без несправедливой критики.
Графика и атмосфера (Солидный середнячок)
Графика — хорошая. Никакого «мыла», которым грешат многие современные проекты. Она четкая, детализированная, окружение проработано. Не потянет на «графику года», но визуально игра выглядит прилично и создает нужное ощущение заброшенной станции. Атмосфера есть — не такая всепоглощающая и глубокая, как в чистом хорроре, но присутствие и легкий мандраж испытываешь постоянно.
Геймплей и дизайн (Чего вы хотели от игры про Чужих?)
Игра «коридорная». И это не недостаток, а осознанный дизайн. Чего вы ждали — открытого мира? По мере прохождения локации раскрываются, превращаясь в один большой взаимосвязанный уровень, по которому можно свободно перемещаться. Заблудиться нереально — левел-дизайн интуитивно понятный и грамотный.
Это хоррор с элементами шутера, а не наоборот. Игра не душит сложностью, как Alien: Isolation, где от Чужого только бегаешь. Здесь можно и нужно отстреливаться. Патронов не море, но «настреляться» хватает. Стрельба — отдельная тема. Говорить, что она «картонная», несправедливо. Отдача есть, оружие ощущается в руках. Просто реакция противников на попадания скупая — из дробовика они отлетают через раз, что немного снижает импакт. Но в целом стрельба крепкая, уровня хорошей «тройки» DOOM, просто без ярких визуальных излишеств.
Сюжет и контент (Не для галочки)
Сюжет есть, он нормальный, не закрученный, но и не проходной. Для игры такого масштаба — вполне достойно. Геймплейных элементов тоже достаточно для жанра: беготня, стрельба, распределение энергии, взлом/сварка дверей. Жаловаться на «мало активностей» — это все равно что предъявлять претензии к «Амнезии». Не тот жанр вы выбрали.
Недостатки (Есть, но не убийственные)
Главный косяк — странный ИИ ксеноморфов. С одной стороны, они хитрожопые: прячутся в вентиляции, обходят с флангов. С другой — могут тупо лезть в лоб, игнорируя очередь из автомата. Но на общее впечатление это сильно не влияет.
Итог
Многие претензии — от неверных ожиданий. «Не страшно!» — чистая субъективщина. «Душно!» — попробуйте сбавить сложность, игра этого не стыдится. Это крепкая смесь DOOM 3 и Alien: Isolation, чувствуется работа команды с не самым большим бюджетом. Здесь нет супер-пейзажей, запредельного экшена или психологического ужаса «Амнезии», но все элементы сделаны качественно, сбалансированно и уважением к игроку. Можно и попугаться, и пострелять, и историю узнать. Однозначно стоит своих денег, особенно со скидкой.
Игра оставила чувство глубокого разочарования. Это тот случай, когда даже сюжетная завязка про Чужих не спасает от ощущения пустоты и утомительной рутины.
Геймплей (Главная проблема)
Основной геймплей — это бесконечная и утомительная «беготня туда-сюда» по однообразным локациям. Процесс абсолютно не затягивает, лишен какой-либо изюминки и быстро навевает скуку. Механики реализованы топорно: например, сканер, который поначалу кажется интересным, на деле оказывается совершенно бесполезной игрушкой.
Боевка и враги (Полный провал)
Оружие ощущается «бумажным», без веса и какого-либо удовлетворения от выстрела. Но главное разочарование — это сами ксеноморфы. Их ИИ работает из рук вон плохо: они могут глупо зависнуть на стене перед игроком или промахиваться, когда вы даже не двигаетесь. Никакой угрозы, хитрости или жути от них нет — только раздражение. Неуместные и монотонные QTE (быстрое нажатие кнопок) лишь усугубляют ощущение дешевого геймплейного наполнителя.
Атмосфера и впечатления (Нулевые)
Об атмосфере хоррора можно забыть. Игра совершенно не страшная, не создает ни напряжения, ни чувства уязвимости. Окружение пластиковое и безликое, не цепляет и не запоминается. Единственным условно позитивным моментом можно назвать небольшую головоломку с электрощитком, но это капля в море рутины.
Итог
Это типичный случай «на отбыть номер». Игра не предлагает ни увлекательного геймплея, ни качественного хоррора, ни хоть сколько-нибудь умных противников. Советовать к покупке нельзя даже со скидкой. Единственное ее «достоинство» — относительно короткая длина, что позволило хоть как-то дойти до финала, не потеряв окончательно рассудок от скуки.
3/10. Очень слабая и безликая работа, которую тянет доделывать только из упрямства.
Плюсы налицо: графика хорошая, атмосферу «Чужих» передали неплохо, стрельба приличная, анимации плавные. Любителям всё обшарить — есть где разгуляться. А когда чужой по потолку над тобой ползёт и выпрыгивает со спины, прям как в фильме, — это очень круто.
Но и минусы есть. Местами игра тянется, чувствуется вязко, много беготни по старым местам. Карта немного запутанная, а ксеноморфы периодически тупят. Ещё без индикатора урона не всегда понятно, попали в тебя или нет, да и локации под конец кажутся однообразными.
В целом игра понравилась. Если ты фанат вселенной и не ждёшь откровения, то точно зайдёт. 7/10. Твердая игра, которая лично мне зашла. Как порт с VR — вообще супер.