Dragonkin: The Banished – описание, дата выхода, требования ПК, геймплей и особенности | Кооперативная RPG

Погрузитесь в онлайн-приключение Dragonkin: The Banished вместе с друзьями! Исследуйте отравленный мир, от ледников до вулканов, и уничтожайте драконоподобных тварей. В команде до 4 игроков вы сможете пройти всю кампанию, чтобы найти и истребить Повелителей Драконов. Присоединяйтесь к охоте! … Подробнее

Отзыв Logan об игре Dragonkin: The Banished

Подробный отзыв и обсуждение игры Dragonkin: The Banished

Отзыв пользователя Logan

16.03.2026 20:32
Logan 16.03.2026 20:32
8.5

Довольно хорошая hack and slash экшен-RPG.

Признаюсь честно: я заходил в эту игру с умеренными ожиданиями. Ну, думал, очередной клон Diablo, которых выходит по десять штук в год. Но Dragonkin: The Banished стал для меня действительно приятным сюрпризом.

За что я зацепился сразу

Игра подкупает с первых минут своей боевкой. Удары ощущаются увесистыми, враги разлетаются в клочья, магия искрит — все сочно и динамично. Графика на удивление хороша: окружение детализированное, эффекты красивые, оптимизация пока не подводит. Отдельно порадовала предметка (itemization) — шмот падает интересный, постоянно хочется перебирать экипировку в поисках лучших статов.

Но главное — это создание билдов. Система здесь многослойная: сначала думаешь, что пять слотов навыков на панели — это мало. Но потом в дело вступает твой маленький дракончик-компаньон (Wyrmling), с которым можно входить в симбиоз, кардинально меняя работу скиллов. А сверху накладываются пассивки, баффы, таланты и та самая "Сетка предков". Поначалу это немного ошеломляет, но в жанре ARPG я видел системы и позапутаннее. Быстро привыкаешь и начинаешь получать кайф от комбинаторики.

Ложка дегтя (раннего доступа)

Важный момент: на момент написания этого отзыва в игре доступен только первый акт кампании + эндгейм-режим. Акты 2, 3 и 4 обещают подвезти к релизу 1.0. И вот тут парадокс: эндгейм на удивление хорош. Там есть чем заняться: фармить, открывать новое, прокачивать город. Так что просто "прошел и забыл" не получится.

Но чего бы мне действительно хотелось:

Разнообразные биомы. Пока что локации классные, но хочется больше контрастов.

Режим камеры. Сейчас есть два варианта: классическая (фиксированные ракурсы) и экшн-камера. Я играю на классике, быстро привык, но возможность свободно зумировать и вращать камеру сделала бы игру в разы комфортнее.

Боссы. И это мой главный камень в огород. Большинство боссов... ну, просто есть. Они не плохие, некоторые даже удались, но в сравнении с тем же Path of Exile 2 (где каждый босс — это событие) они выглядят бледновато и иногда ощущаются "дешевыми" или читерными.

Сравнение с Path of Exile: почему это важно

Да, Dragonkin — это не Path of Exile. По глубине и масштабу пока не дотягивает. Но у него есть одно жирное преимущество, которое для меня перевешивает многие минусы.

Я не фанат лиг в PoE, которые заставляют тебя каждые три месяца начинать с нуля. У меня в PoE 2 было десять персоначей в эндгейме, и сейчас они все мертвым грузом лежат в стандартной лиге. Желание играть отбило напрочь.

В Dragonkin: The Banished такого нет. Здесь не будет сезонных сбросов. И, что самое главное, как только вы проходите кампанию первым персонажем, все ваши альты автоматически переносятся в эндгейм. Не нужно мучительно перепроходить сюжет десять раз, чтобы поиграть новым классом на высоком уровне. Это знак уважения ко времени игрока. За это разработчикам отдельное спасибо.

Итог и оценка

За те деньги, что просят сейчас (особенно по сравнению с конкурентами), Dragonkin: The Banished — это чистое ограбление в хорошем смысле. Игра дает столько кайфа за такую цену, что это просто подарок для фанатов жанра.

Я совершил ошибку, пропустив ее в релиз. Не повторяйте мою.

Все отзывы

Добавить комментарий к отзыву

Комментарии к отзыву (0)

В тему
Закрыть
Back to top button