Присоединяйтесь к сообществу
Будьте в курсе важных событий и эксклюзивных материалов.
Погрузитесь в FBC: Firebreak — кооперативный шутер от первого лица для троих игроков, действие которого происходит в разрушающемся Старейшем доме из вселенной Control. Станьте частью элитного отряда «Файрбрейк», сражайтесь с потусторонними угрозами, комбинируйте снаряжение и работайте в команде
Подробнее
Разработчики Anshar Studios запустили технический тест обновлённого Painkiller с полноценным одиночным режимом. Участники могут оценить геймплей,…
Состоялся релиз Aces of Thunder! Играйте в реалистичный авиасимулятор Первой и Второй мировой войн 3 февраля 2026. 29 самолётов, VR поддержка,…
Новый трейлер Marathon раскрывает тактику класса Ассасин. Исследуйте Тау Кита IV в экстракшн-шутере с PvPvE, скрытно устраняя цели.…
Для промо-кампании Resident Evil Requiem Capcom выбрала масштабный и атмосферный подход. В Нью-Йорке (на Таймс-сквер) и Лос-Анджелесе (в Голливуде)…
Вакансия Naughty Dog подтверждает активную работу над русской версией Intergalactic: The Heretic Prophet. Подробности о поиске тестировщика…
Подробный обзор игры Scorn: разбор сюжета и атмосферы, анализ геймплея и боевой системы. Плюсы и минусы, техническая часть и наш вердикт — стоит ли…
Независимая российская студия анонсировала Xenolocus — атмосферный FPS-хоррор с процедурной генерацией для виртуальной реальности. Публичный релиз…
Исчерпывающий разбор Wicked Seed 2026: гибридный геймплей ужастика с элементами выживания и тактической RPG. Детальный анализ боевой системы…
Создатель Escape from Tarkov представил тизер COR3 — космический sci-fi про тайную организацию Core, спасшую человечество. Видео, синопсис, анализ…
Fear the Timeloop — это новый взгляд на классический survival horror, где главным врагом становятся не только монстры, но и безжалостно тикающие…
Студия Kinetic Games представила свои амбициозные планы на ключевой для проекта 2026 год, поставив главную цель — выпустить полноценную релизную…
Смотрите первый геймплей Crimson Desert от Pearl Abyss. Исследуйте открытый мир Пайвела, узнайте историю Клиффа из «Серогривых» и раскройте тайны…
Будьте в курсе важных событий и эксклюзивных материалов.
Кооп с пацанами — разнообразный, местами даже весёлый. Да, FBC: Firebreak вряд ли станет эталоном жанра, но я честно готов кинуть Remedy пару сотен просто за то, чтобы они не сдохли и продолжали клепать свои атмосферные, самобытные синглы вроде Alan Wake 2.
UPD: После последнего обновления игра перестала запускаться вообще. Провозился полдня, пердолил с файлами, драйверами и молитвами — запустил. Но найти сессию? Ха-ха. Сервера мертвы, лобби пусты, как душа после третьего дня без кофе. Печально осознавать, что проекту не дали даже полгода нормально пожить.
Здоровья Сэму Лейке и всей команде — пусть делают то, что у них получается лучше всего: одинокие, мрачные, красивые истории. А мультиплеер... ну, хоть попробовали.
Оценка: 5/10 — за идею, за вселенную и за надежду, что это был просто неудачный эксперимент, а не конец эпохи.
На старте у FBC: Firebreak был фатальный косяк — полное отсутствие реиграбельности, несмотря на неплохую задумку и чёткую зависимость от слаженной работы втроём. После прохождения Control всё-таки решил поддержать — купил игру в Steam и глянул, что изменилось за полгода.
А изменилось... почти ничего. Добавили один новый кризис, разрешили выбирать сложность отдельно для каждого из них и впихнули какой-то рогалик-режим. Для онлайн-шутера, который живёт за счёт повторяемости и контента — это просто издевательство. Неудивительно, что онлайна в игре теперь меньше, чем надежды у персонажа из Alan Wake выбраться из Темной Стороны.
Тем не менее, часов на десять она меня точно займёт — шутерная механика прикольная, задания атмосферные, и вообще чувствуется рука Remedy. Но как одиночке мне соваться выше средней сложности — себе дороже. Попробовал на «Hard» — теперь жопа болит, а душа просит тишины и уютного синглплеера.
Remedy умеют делать классные игры. Просто тут явно что-то пошло не так — либо с приоритетами, либо с ресурсами, либо с пониманием, как работает кооп-шутер в 2025 году.
P.S. Много негатива в отзывах — из-за того, что игра недоступна в РФ. Ну ребят, серьёзно? Remedy тут ни при чём. Виновата та самая «организация оптимистов», которую все знают. А разработчикам, наоборот, спасибо — они хоть пытаются выжить и делать своё странное, красивое кино.
Оценка: 6/10 — за атмосферу, за привкус Control и за то, что хоть немного пострелять можно. Но как полноценный онлайн-проект — провал.