FBC: Firebreak — описание, системные требования, геймплей и отзывы | Кооперативный шутер во вселенной Control

Погрузитесь в FBC: Firebreak — кооперативный шутер от первого лица для троих игроков, действие которого происходит в разрушающемся Старейшем доме из вселенной Control. Станьте частью элитного отряда «Файрбрейк», сражайтесь с потусторонними угрозами, комбинируйте снаряжение и работайте в команде … Подробнее

Все отзывы и оценки об игре FBC: Firebreak

Все отзывы и оценки игроков о FBC: Firebreak

Ваш отзыв и оценка FBC: Firebreak

Оценки игроков FBC: Firebreak

5.5 / 10
2 оценок
0%
100%
0%

Отзывы по игре FBC: Firebreak

  1. zorch Онлайн 24.01.2026 19:59
    1
    0

    Кооп с пацанами — разнообразный, местами даже весёлый. Да, FBC: Firebreak вряд ли станет эталоном жанра, но я честно готов кинуть Remedy пару сотен просто за то, чтобы они не сдохли и продолжали клепать свои атмосферные, самобытные синглы вроде Alan Wake 2.

    UPD: После последнего обновления игра перестала запускаться вообще. Провозился полдня, пердолил с файлами, драйверами и молитвами — запустил. Но найти сессию? Ха-ха. Сервера мертвы, лобби пусты, как душа после третьего дня без кофе. Печально осознавать, что проекту не дали даже полгода нормально пожить.

    Здоровья Сэму Лейке и всей команде — пусть делают то, что у них получается лучше всего: одинокие, мрачные, красивые истории. А мультиплеер... ну, хоть попробовали.

    Оценка: 5/10 — за идею, за вселенную и за надежду, что это был просто неудачный эксперимент, а не конец эпохи.

    5.0
  2. ZooM Онлайн 24.01.2026 20:01
    2
    0

    На старте у FBC: Firebreak был фатальный косяк — полное отсутствие реиграбельности, несмотря на неплохую задумку и чёткую зависимость от слаженной работы втроём. После прохождения Control всё-таки решил поддержать — купил игру в Steam и глянул, что изменилось за полгода.

    А изменилось... почти ничего. Добавили один новый кризис, разрешили выбирать сложность отдельно для каждого из них и впихнули какой-то рогалик-режим. Для онлайн-шутера, который живёт за счёт повторяемости и контента — это просто издевательство. Неудивительно, что онлайна в игре теперь меньше, чем надежды у персонажа из Alan Wake выбраться из Темной Стороны.

    Тем не менее, часов на десять она меня точно займёт — шутерная механика прикольная, задания атмосферные, и вообще чувствуется рука Remedy. Но как одиночке мне соваться выше средней сложности — себе дороже. Попробовал на «Hard» — теперь жопа болит, а душа просит тишины и уютного синглплеера.

    Remedy умеют делать классные игры. Просто тут явно что-то пошло не так — либо с приоритетами, либо с ресурсами, либо с пониманием, как работает кооп-шутер в 2025 году.

    P.S. Много негатива в отзывах — из-за того, что игра недоступна в РФ. Ну ребят, серьёзно? Remedy тут ни при чём. Виновата та самая «организация оптимистов», которую все знают. А разработчикам, наоборот, спасибо — они хоть пытаются выжить и делать своё странное, красивое кино.

    Оценка: 6/10 — за атмосферу, за привкус Control и за то, что хоть немного пострелять можно. Но как полноценный онлайн-проект — провал.

    6.0
Back to top button