Присоединяйтесь к сообществу
Будьте в курсе важных событий и эксклюзивных материалов.
Экшен-RPG о войне андроидов с машинами за будущее человечества. Играйте за 2B, 9S и A2, исследуйте красивый постапокалиптический мир и раскройте тайны планеты. … Подробнее
Все отзывы и оценки игроков о NieR: Automata
The Crew Motorfest получит лицензированные болиды NASCAR, команды и пилотов уже 4 марта в обновлении Season 9. Вместе с новым плейлистом игра…
Bungie представила трейлер класса Rook для Marathon. Узнайте details о механиках соло-игры, маскировке и атмосфере киберпанка. Server Slam с 26…
Square Enix намекнула на продолжение NieR: Automata в юбилейном видео. Джефф Кили запостил тизер, а продажи игры достигли 10 миллионов копий.…
Apple TV+ представил трейлер 5 сезона «For All Mankind». Премьера 27 марта 2026. Джоэл Киннаман, Тоби Кеббелл, Эди Гатеги и Мирей Инос в космической…
Детальное прохождение Silent Hill f для новичков и коллекционеров. Решения всех головоломок, битвы с боссами, секреты в Новой игре+ и условия…
Frontier Developments запустила первый корабль 2026 года — маневренный Kestrel Mk. II. Новинка уже доступна в раннем доступе за ARX. Смотрите…
Состоялся релиз Tokyo Xtreme Racer на PlayStation 5. Легендарная серия ночных гонок возвращается после 20-летнего перерыва. Обзор особенностей, SP…
Легендарная RPG вышла на портативной консоли. Все дополнения, 150 предметов из Creation Club и плавные 60 FPS. Смотрите трейлер и читайте подробности!…
Корейский хоррор SENARA: The Sacrament получил демо-версию в Steam. Сюжет, геймплей и атмосфера в духе Resident Evil и Silent Hill. Скачайте…
Смотрите официальный трейлер №2 переиздания «Черепашки-ниндзя 2: Тайна изумруда» (2026) к 35-летию фильма. Показ в 4K-реставрации с 13 по 19 марта +…
Insomniac Games официально объявила дату выхода Marvel’s Wolverine. Экшен о Логане с адамантиевыми когтями выйдет на PS5 15 сентября 2026 года.…
Официальные системные требования Death Stranding 2 для ПК. Узнайте, пойдет ли игра на вашем компьютере, дата выхода — 19 марта 2026 года в Steam.…
Будьте в курсе важных событий и эксклюзивных материалов.
Раньше я думал, что NieR: Automata — это типичный слэшер часов на девять, вроде Bayonetta или Devil May Cry. Когда я узнал, что для настоящей концовки её нужно пройти трижды, меня это сначала испугало. Но любопытство победило, и я ни разу не пожалел. Каждое новое прохождение добавляет в геймплей что-то свежее — это оказалось не скучным повторением, а продуманным способом рассказать историю. Все 30 часов пролетели на одном дыхании, с полным кайфом.
Для меня эта игра — как «Ведьмак» в мире слэшеров. Я никогда раньше не встречал в жанре такого живого открытого мира с интересными побочными заданиями. И конечно, отдельный восторг — это геймплей, музыка, сюжет и картинка: всё сделано на высшем уровне. Очень советую всем — просто попробуйте, не пожалеете.
Музыкальное сопровождение в этой игре — лучшее, что я когда-либо слышал. Я не припомню другого проекта, где саундтрек настолько идеально вписывался бы в атмосферу локаций. Можно часами сидеть в загрузочном меню и просто слушать музыку, которая уже сама по себе настраивает на то, что тебя ждёт что-то особенное.
Геймплей тоже заслуживает отдельного разговора. Да, базово это всё тот же слэшер, знакомый по жанру, но в традициях Nier Replicant тебя постоянно бросают в неожиданные условия — то вид сбоку, то сверху, то двухмерная плоскость, плюс интерактивные взломы. Всё это здорово разнообразит процесс.
Что касается сюжета, здесь он, на мой взгляд, стал проще и доступнее. В Replicant я после всех концовок так и не разобрался до конца, кто есть кто и как связаны герои — слишком много вырванных из контекста кусков истории. Automata же не страдает чрезмерной запутанностью, и это скорее плюс.
А вот что действительно расстроило — так это локации. Сама идея огромных разрушенных городов, полузатопленных пространств выглядит потрясающе, но они совершенно пустые. Вот тебе, например, огромный затопленный район, а путь там ровно один — по крышам, где ты встретишь от силы пару сломанных машин и деревьев. При таком размахе ландшафтного дизайна и постапокалиптической эстетике хотелось бы куда больше деталей и жизни (пусть даже и механической).
И отдельная боль — оптимизация. микрофризы задолбли, хотя железо лучше рекомендованных. Я перерыл форумы, нашёл посты пятилетней давности с той же проблемой, но рабочего решения так и не обнаружил. Даже сбрасывал настройки с ультра на минимум — ноль реакции.
Несмотря на это, игра определённо стоит внимания. Для тех, кто никогда не сталкивался с вселенной Nier и Drakengard, это отличная точка входа. Automata до сих пор выглядит свежо на фоне многих современных новинок и легко может с ними конкурировать. А в преддверии анонса новой части (в честь продаж 10 миллионов копий) самое время перепройти её еще раз.