Варвары против апокалипсиса: Kromlech уже в раннем доступе!
Сегодня, 5 марта 2026 года, состоялся релиз в раннем доступе Steam долгожданного славянского фэнтези-экшена Kromlech от чешской студии Perun Creative (авторов Hobo: Tough Life). Проект, который называют духовным наследником «Готики» в сеттинге мрачных кельтских легенд, уже доступен для всех желающих окунуться в суровый мир умирающей эпохи.
Разработчики сдержали обещание: ровно в назначенную дату игра стала доступна для скачивания. Perun Creative вновь сменили амплуа, перейдя от симулятора выживания бездомного к суровому миру «меча и колдовства». В Kromlech нам предстоит вжиться в роль воина Кронаха, у которого есть всего 30 внутриигровых дней, чтобы найти способ остановить апокалипсис или встретить Рагнарёк с мечом в руках, покрыв себя неувядаемой славой.
Добро пожаловать на грани гибели
Релизная версия раннего доступа полностью подтверждает амбиции создателей сделать олдскульную RPG в духе проектов начала 2000-х. Игроков встречает мрачный мир, вдохновленный культурой европейского железного века с сильным кельтским колоритом.
Уже сейчас видно, что мир проработан вручную до мелочей. Разработчики не обманули с «реактивностью» окружения: здесь действительно можно убить любого персонажа, ограбить святилища или, наоборот, стать героем, чье имя войдет в легенды. Каждое решение влияет на то, как мир встретит свой финал.
Как играется? Первые впечатления от геймплея
На старте раннего доступа игрокам открыто около 30% карты — это первый акт сюжетной кампании. Главные механики, которыми разработчики дразнили публику, работают в полном объеме:
-
Тактическая боевая система RTL: Система ударов по частям тела работает отлично. Бои превратились в жестокий танец, где нужно не просто махать мечом, а срывать с противников броню и бить по уязвимым зонам (Right — Torso — Left).
-
Развитие без классов: Вместо привычных классов — комбинаторика. Кронах покрывает тело боевой раскраской, варит шаманские отвары, наносит «слова силы» на клинок и приносит жертвы древним богам, получая уникальные баффы.
-
Система кризисов: Каждые несколько дней в мире возникает угроза. Если вовремя не отреагировать, ландшафт меняется необратимо — появляются так называемые Шрамы мира. Это добавляет хардкора и реиграбельности: пропустил событие — готовься к более опасному путешествию.
-
Система титулов: Совершая подвиги, вы получаете новые имена. С каждым эпитетом растут способности, но и привлекаете вы теперь больше внимания — за вами начинают охотиться сильные враги.
Планы на будущее и языковой вопрос
На данный момент игра поддерживает три языка: английский, китайский и чешский. Русского языка в списке пока нет, но фанаты уже начали создавать темы на форумах с просьбой добавить локализацию в будущих обновлениях.
Период раннего доступа, по словам Perun Creative, продлится около года. За это время обещают расширить карту до финальных размеров, углубить механики и провести финальную полировку перед полноценным релизом в 2027 году.
Kromlech уже доступна в Steam. Если вы соскучились по суровым RPG без маркеров и подсказок, где до Судного дня остался всего месяц — самое время нырять.
Комментарии 1