Новое начало: Пламя и клинок
Assassin’s Creed Shadows — это масштабное приключение в феодальной Японии эпохи Адзути-Момояма. Игрок управляет двумя героями: Наоэ Фудзибаяси, девушкой-синоби из провинции Ига, и Ясукэ (изначально Диогу), могучим самураем африканского происхождения, слугой легендарного полководца Оды Нобунаги. Их судьбы переплетаются в борьбе против тайного общества «Синбакуфу» — «истинного сёгуната» в масках, стремящегося захватить власть.
Этот гайд проведёт вас через все этапы — от пролога до финальных титров, охватывая все значимые сюжетные и побочные задания, поиск ценных предметов, ремесленных ресурсов, коллекций, а также стратегии уничтожения лидеров банд, членов Синбакуфу и тамплиеров. Цветовая маркировка поможет быстро ориентироваться в тексте.
Путь воина начинается здесь. Следуйте за кодзики — ветром, который укажет дорогу.
Оформление текста: что означают цвета
- Особые предметы и награды – легендарное снаряжение, ресурсы для улучшения убежища.
- Игровые механики и улучшения – навыки, возможности персонажей, строительство какурэги.
- Секреты, коллекции и аномалии – скрытые сундуки, части экипировки ассасинов, выход из симуляции.
- Ключевые квестовые предметы – документы, артефакты, шкатулки.
- Боссы и сильные противники – цели с высоким уровнем, требующие особой тактики.
- Значимые NPC и союзники – персонажи, влияющие на сюжет или дающие квесты.
Пролог. Предначертание судьбы
1.1. Милость господина
Действие начинается 8 марта 1581 года в Киото. Проводник знакомит вас с системой воспоминаний. Португальский священник Алессандро Валиньяно и его помощник Диогу (будущий Ясукэ) прибывают на встречу с князем Ода Нобунага.
Цель: Следуйте за Акэти Мицухидэ. Пройдите по улице за священником. Во дворе князь появляется верхом, возвращаясь с охоты. Его внимание привлекает не роскошный трон, а тёмнокожий незнакомец. В приватном разговоре Нобунага разрешает христианским миссионерам проповедовать по всей Японии, но оставляет Диогу при своём дворе.
1.2. Дух воина
События переносятся на полгода вперёд, в 30 сентября 1581 года, в провинцию Ига.
Цель: Убейте синоби Иги. В роли Диогу (теперь уже Ясукэ) участвуйте в штурме деревни Ига. Это учебное сражение, знакомящее с основами боя на мечах и выносливостью врага. Обратите внимание на синих врагов-синоби: они умеют блокировать ваши удары и требуют более сложных комбо или использования навыков разрушения защиты. Убейте двух таких синоби.
Цель: Присоединитесь к Оде Нобунаге. Идите к лошади и садитесь верхом рядом с Нобунагой, чтобы осмотреть сожжённую деревню бунтовщиков.
1.3. Пламя войны
Армия Оды Нобунаги штурмует замок Мибуно. Вам предстоит прорубить путь через врагов. Цель: Доберитесь до входа в замок. Поднимайтесь по дороге, убивая слабых врагов-асигару. Цель: Уничтожьте укреплённую дверь. Используйте разгон, чтобы выбить внутренние ворота плечом. Внутри вас ждёт очередная волна противников. Цель: Доберитесь до верхней части замка. Во дворе союзник применяет огнестрельное оружие — сигнал к тому, что осада идёт по плану. Убейте синоби за разрушенной дверью и разбейте большие ворота.
1.4. Бой какусиба-икки
Мы переносимся в прошлое, той же ночью. Наоэ вместе с отцом Нагато наблюдает с холма за нападением армии Нобунаги на их родную деревню. Они скрываются в святилище.
Цель: Следуйте за Нагато. Проехав через горящую деревню, вы будете сбиты с лошади выстрелом. Спешившись, сразитесь с Асигару-мечником, который будет использовать неблокируемые (красные) атаки, от которых нужно уклоняться, а не парировать.
Цель: Помогите Сандаю. Вступите в массовый бой во дворе. После победы отец общается со старцем Момоти Сандаю. Отец уходит с ним, а вам передаёт скрытый клинок и поручает защищать шкатулку ценой жизни.
Цель: Добудьте шкатулку. По тропинке поднимайтесь к кургану кофун. Используйте стелс: прячьтесь в кустах, отмечайте врагов издалека, подкрадывайтесь и убивайте внезапной атакой (F). Используйте свист (X), чтобы приманить врага в кусты. Научитесь прилегать в высокой траве (C). Заберитесь на бревно и спрыгните на врага сверху, затем прыгайте через пропасть. Спуститесь в курган, откройте двери скрытым клинком. Внутри вы найдёте нужную шкатулку, но на вас нападёт самурай в маске. Он отнимет шкатулку и ударит вас дубиной. Позже вас забирает отец.
1.5. Самурай-онрё
Очнувшись у целительницы Томико, вы узнаёте, что её можно найти по нарисованной вами маске. Отец ранен стрелой в спину, но жив. Вам предстоит отправиться в замок Катано.
Цель: Добудьте шкатулку. Используйте Tab для навигации. Призовите скакуна (X). Скачите 600 метров к замку Катано. Цель: Поднимитесь в башню. Справа от ворот перепрыгните на отдельную площадку, закиньте крюк на стену (Q). Заберитесь на крышу, отметьте всех врагов в крепости с высоты. Спрыгните в стог сена.
Проберитесь через замок, используя все навыки скрытности: убивайте врагов со спины, кидайте кунаи (метательные ножи) для бесшумного дальнего убийства. Переходите на недостроенный дом, спрыгивайте на врага. Внутри найдите шкатулку, но не ту — в ней только монеты, ресурсы и ножи. Заберите их.
Заберитесь на северную крышу. Зацепитесь крюком за дерево, раскачайтесь и перелетите на соседнюю крышу. Спрыгните на врага снизу. Пролезьте в дыру в ограждении, прячьтесь в низкой траве, кидайте ножи. Когда вы в тени, враги не могут вас увидеть (белый силуэт). Заберитесь на центральную крышу, включите орлиное зрение (V) — все враги подсветятся красным.
Переместитесь на западную крышу. Убейте врага на крепостной стене. Во дворе вы увидите самурая-онрё Идо Ёсихиро. Используйте раскачивание на крюке и скрытную атаку с воздуха (Q, F), чтобы убить его и забрать шкатулку.
Цель: Покиньте замок Катано. Враги поднимут тревогу. Убейте всех или скрывайтесь. Заберитесь на крепостную стену, спрыгните в ров с водой и убегайте. Однако вас подстрелят. Появится самурай в маске и девушка в соломенной шляпе. Внезапно появляется ваш отец, пытается защитить вас, но окружение отряда самураев во главе с человеком в золотой маске приводит к его гибели. Отец перед смертью завещает вам «следовать за клинком».
1.6. Неоплатный долг
Действие происходит двумя годами ранее, 6 октября 1579 года, в Иге. Воспоминание.
Цель: Возьмите боккэн. Пройдите мимо вооружённого отца, уклоняясь (Alt), и подберите деревянный меч. Цель: Пробейте защиту Нагато 0/4. Зажмите кнопку удара. Цель: Отражайте удары Нагато 0/4. Уклоняйтесь (Q). Цель: Сразитесь с Нагато. Проведите тренировочный бой.
1.7. Пробуждение
Вы в настоящем, в незнакомом доме. Монах Сорин и мальчик Дзюндзиро выходили вас. Вы называете своё имя — Наоэ Фудзибаяси из Иги.
Воспоминание: Цель: Следуйте за Нагато. Идите за отцом к тётушке Мацу. Она просит узнать, кто ворует урожай. Цель: Найдите того, кто крадёт урожай Мацу. Перепрыгните яму, заберитесь на дерево с желтыми лесенками, затем на вышку. Заберитесь по стенам и балконам на вершину вышки. Осмотрите поля — увидите отмеченную точку. Спрыгните в стог сена. Найдите оленя, убитого стрелами. Цель: Выследите того, кто крадёт урожай. Идите по тропинке в лес, найдите лагерь двух охотников. В диалоге можно выбрать любую фразу. Это сбежавшие воины. Они нападут — победите их деревянным мечом. Цель: Вернитесь к Мацу. Откройте бумажную дверь. Мацу накормит вас супом. Прибегает отец и сообщает о войсках Нобунаги. Он приказывает вам переждать здесь.
Вы снова очнулись в незнакомом доме. Монах Сорин и мальчик Дзюндзиро заботятся о вас. Сорин проверяет ногу, велит мальчику снять гипс. После множества дней лечения ваша нога зажила.
Воспоминание: Цель: Порисуйте с Дзюндзиро. Выйдите на улицу, хромая, идите за мальчиком к разрушенному храму. Издалека наблюдайте за лисицей-тануки, нарисуйте её. Цель: Следуйте за Дзюндзиро. Идите в следующее здание. Мальчик показывает разбитую флейту отца. Затем начинаются длительные тренировки для полного выздоровления. Цель: Отрежьте бамбук. Поднимитесь на холм, ударьте по бамбуковым стеблям, пока не накопите всю шкалу. Вернитесь домой, мальчик склеил для вас флейту акарина. Сыграйте на ней. Лечение завершено, вы покидаете старика и мальчика.
С этого момента открываются навыки для прокачки и доступен открытый мир игры. На карте регионы разделены по уровням: Идзуми-Сэтцу (4), Ямасиро (10), Оми (18), Ига (23), Харима (23), Ямато (29), Вакаса (29), Тамба (35), Кии (35).
Акт 2. Идзуми-Сэтцу (уровень 4+)
2.1. Из искры в пламя
Вернитесь к целительнице Томико. По пути можно посещать точки синхронизации (они открывают быстрые путешествия и снимают туман с карты), зачищать мелкие святилища, помогать местным жителям от нападающих воинов.
На месте поговорите с Томико, расскажите о смерти отца, покажите рисунок всех 11 самураев в масках (Синбакуфу), которые это сделали. Целительница поддержит вашу идею о мести. Вы начнёте обустраивать здесь своё убежище.
Цель: Соберите материалы для какурэги. Во дворе собирайте корзины с ресурсами: камнем, досками, соломой. Вернитесь в дом, в углу осмотрите макет — сможете делать улучшения. Постройте здание какурэга. На виде сверху выберите место для постройки. Позже сможете построить кабинет, галерею, коридоры малая энгава. Здания можно настраивать и улучшать.
К вам приходят Сорин и Дзюндзиро. Мальчик просит остаться с вами, а старик Сорин отправляется в паломничество. Томико тщательнее осмотрит самураев в масках и расскажет о зацепках, с которых можно начать их поиск. Откроется доска расследования.
2.2. Приёмы синоби (воспоминание)
Недалеко от базы идите к воде, посетите место для медитации. Своевременно нажимайте 4 кнопки, когда сужающийся круг совпадёт с неподвижным кругом. Повторяйте, пока не начнётся воспоминание.
Цель: Следуйте за Мацу. 6 октября 1579 года, Ига. Идите вместе со старушкой Мацу. Придёте в святилище в лесу. Мацу подарит вам свою катану. Старик Момоти Сандаю отправит вас на боевое задание.
Цель: Доберитесь до ущелья Нагано. Поднимайтесь на холм. В опасной зоне прячьтесь в кустах. Рядом по дорогам ходят вражеские воины. Чуть выше найдите лежащее тело. Выше на горной тропинке наткнётесь на одинокого воина — придётся его убить.
Цель: Найдите воинов Иги. Выше снова прячьтесь в кустах, затем в низкой траве. Незаметно пробирайтесь до моста через ручей. Дальше увидите, как синоби незаметно убивают воинов. На большом мосту отряд союзников устраивает засаду. В бою вас скинут в воду.
Босс: Громила Оды. В небольшом озере нужно победить сильного воина. Он наносит усиленные синие удары. Чтобы нанести ему урон, вначале нужно потратить его жёлтую полоску выносливости.
После победы встретите крестьян Монта и Синобу. Они станут вашими лазутчиками (помогают в расследованиях).
2.3. Разум и тело (воспоминание)
Место медитации «Святилище Эбосигата Хатиман». После первого нападения. Ноябрь 1579 года, Ига. После убийства сильного воина вам снятся кошмары. Отец учит особой медитации против страха — кудзи-кири. Проведите ещё одну медитацию.
Цель: Поговорите с Мацу. По заснеженным полям идите к старушке. Цель: Найдите семейный свиток Мацу. Путь приведёт вас в Святилище Касуга. Здесь нападут 3 разбойника. Через большое здание поднимайтесь выше, убейте ещё 2 разбойников. В правом домике осмотрите коробку, найдите нужный свиток. Цель: Поговорите с Нагато. Вернитесь в деревню.
2.4. На растерзание псам
Цель: Погладить пса. Идите в Храм Тэннодзи. Зачищать базу врагов не обязательно, можно сразу подняться на холм за храмом. Там найдёте раненого пса. Рядом могила Итиро. Цель: Следуйте за псом. Собака приведёт вас к полям. Там её разыскивают 3 бандита, чтобы забрать ключ. Чуть дальше придёте к девушке Такако. Узнаёте, что это она убила Итиро, чтобы забрать его поместье.
Цель: Убейте Такако. Нужно победить 3 воинов. После этого осмотрите дом, с одной стороны заползите в лаз под домом, найдите ключ Итиро. Цель: Осмотрите могилу. Вернитесь к могиле на холме. Пёс к этому моменту откопает сундук. Отоприте его. Внутри записка от погибшего Итиро. Узнаёте, что пса зовут Цуки-мару. Возьмите пса с собой на базу.
2.5. Путь кузнеца
Цель: Поговорите с Хэйдзи. Идите в поселение Сакаи, ищите квартал оружейников. Перелезьте в огороженный двор, внутри убейте несколько бандитов. Спасённый кузнец согласится переехать к вам на базу. Цель: Постройте кузницу. В городе собирайте ящики с ресурсами. Вернитесь в убежище. На постройку кузницы потратьте: 40 соломы, 30 досок, 10 камней.
2.6. Золотое тэппо (Идзуми-Сэтцу)
В поисках Сакаи. Цель: Поговорите с ружейниками. В городе Сакаи идите в квартал оружейников. Прячьтесь за ящиками, подслушайте разговор двух человек. Они обсуждают поддельные документы на товары. Можете обмануть их, сказав, что пришли от Имаи, от его сына. Если согласитесь купить товар за 500 монет, бандиты посчитают вас богатой и нападут — убейте их.
Цель: Поговорите с Имаи Сокю. Идите на юго-запад Сакаи. Ищите дом с двойными бумажными дверями, войдите внутрь. Притворившись торговкой, поговорите с сыном Имаи Сокун. Выберите для себя имя: Сидзука, Сануки или Сигурэ. Вместе пройдите по городу. Напроситесь поучаствовать в чайной церемонии с отцом торговца.
Встречают по одёжке. Цель: Добудьте косодэ. Нужно купить праздничное платье для чайной церемонии. Идите к торговке на юго-западе города, ближе к берегу. Она расскажет, что у неё нет шёлка из-за нападений пиратов. Цель: Добудьте шёлк. Плывите к двум кораблям, стоящим около города. Незаметно устраните всех пиратов на борту. Обыщите ящики, найдите тюк шёлка. Вернитесь к торговке, она сошьёт вам наряд.
Лучший подарок. Цель: Поговорите с торговцем чаем. На севере города ищите торговку около розовых навесов, купите у неё «Коллекцию затейливых чашек». Ближе к порту ищите торговца под деревянным навесом — он познакомит вас с мастером чайных церемоний. Цель: Следуйте за Сен-но Рикю. Мастер заинтересуется, что вы собираетесь к Сокуну, и обучит вас. У него во дворе выберите: неглубокий поклон. Выберите 1 из 3 подарков: бамбуковый ковшик. Цель: Вернитесь к Имаи Сокуну. Придёте в гости к торговцу.
Чайная церемония. Имаи спросит, в чём смысл чайной церемонии. Отвечайте: «в установлении связей». В этот момент придёт генерал Акэти Мицухидэ. Подслушайте планы Нобунаги. Цель: Вернитесь к Имаи Сокуну. Идите во двор к другим гостям, где стоят ещё 3 девушки. Повторяйте им всем своё придуманное имя. Одна из гостей упомянет «серебряную лисицу с монетой» — это и будет самурай-убийца из списка. Цель: Примите участие в чайной церемонии. Все сядут вокруг чайника и начнут пробовать чай из общей кружки. Когда очередь дойдёт до вас, выберите «Дважды повернуть чашку вправо». Вручите подарок. Во дворе выберите, кто из девушек убийца:
- [Бросить вызов Вакасе] — задание «Точки над и». Вакаса сама пригласит вас к себе в дом. В центральной комнате возьмите её ружьё и застрелите Вакасу. Следующего задания не будет.
- [Бросить вызов Отаме] — после церемонии на улице проследите за выбранной девушкой. Когда она испугается, быстро догоните её и убейте. На теле найдите «Письмо Вакасе». Это окажется не та девушка, но она была связана с убийцей.
Оборонительная позиция / Точки над "и". Если ранее убили Отаме, отправляйтесь в Замок Осака. Во дворы перед замком, через Верхнюю стройку пробирайтесь в сам замок. Вакасу видно издалека — она стоит на центральной крыше. Если поднимется тревога, она будет отстреливаться. Незаметно устраните врагов с одной стороны, заберитесь на крышу, убейте стрелка Яита Вакаса.
2.7. Раненый одноухий (Идзуми-Сэтцу)
Монах без отца. Цель: Поговорите с Кёнё. На карте выберите, куда отправить лазутчика, ориентируясь по трём зацепкам. На западном побережье ищите надпись «Сакаи», отправьте прямо на неё. Цель: Убейте всех врагов. Отправляйтесь в Сакаи, из этого города идите в южный храм. Около ворот храма Гансэндзи увидите сражение воинов и местных монахов. Помогите монахам отстоять храм. После победы поговорите с Кёнё. Узнайте, что Ода Нобунага поставил здесь главным одноухого Ваду Корэтакэ. Увидите спутницу монаха по имени Яя. Объединитесь с этими союзниками — появится несколько новых заданий.
После смерти. Цель: Убейте палача. К западу от Замка Амагасаки идите в посёлок Нанацумацу. На огороженном дворе стражники взяли в плен несколько человек. Если вас заметят, убьют пленников. Устраняйте незаметно мелких врагов, после этого вступите в бой с боссом: Синдо Хироси. После победы получите «Письмо палача». Освободите 3 пленников.
Украденная вера. Цель: Найдите Мицумунэ. На карте отправьте лазутчика на «вопрос» к северу от Замка Амагасаки. Придёте к точке «Водопады Нунобики». Говорите с лидером воинов. Он попросит вернуть ему статуэтку Синрана, которую доверил ему Кёнё. Цель: Добудьте статуэтку. Есть 3 зацепки: 1) Она на Холмах Сэнри; 2) Она в почтовом городе Тонэяма; 3) Её охраняют разбойники. Заберитесь на Холмы Сэнри, к точке синхронизации на кривом дереве. К юго-востоку от точки найдите Почтовый город Тонэяма. В огороженном дворе убейте 2 бандитов, чуть дальше ещё 4 врага. В северном дворе больше всего врагов, здесь и хранится статуэтка (отмечена синей точкой) внутри здания. Вернитесь к Мицумунэ, затем к Кёнё. Вместо Кёнё увидите разлом в симуляции — выйдите через него. Пообщайтесь с Проводником. На вас не работает эффект просачивания. После этого на карте станут доступны аномалии.
Голову с плеч. Цель: Убейте стрелков у ворот. Ночью вместе с монахами и воинами начните атаку на Замок Амагасаки. Внизу во дворе справятся без вас, а вам нужно пробежаться по крепостным стенам и крышам, чтобы убить всех стрелков, отмеченных синими точками. Цель: Убейте Ваду Корэтакэ. Он на северном дворе, его охраняют сильные воины и стрелки на стенах вокруг. Незаметно устраните охрану. На босса лучше спрыгнуть с крыши. Убейте самурая Ваду Корэтакэ. Мицумунэ решит убить всех сдавшихся стражников. Яя против этого. Выберите, кого поддержать (это повлияет на Яю):
- «Справедливость должна восторжествовать» — поддержим Мицу.
- «Их смерть – это не справедливость» — поддержим Яю.
Бродячие псы (союзник Яя). Цель: Найдите Яю. В городе обыскивайте южный квартал. Увидите сражение монахов. Помогите союзникам в бою. После говорите с Яей, допросите налётчика на святилище. Выберите, что сделаете с пленником (это повлияет на Яю): «Просим» или «Покараем». Цель: Следуйте за Яей. Грабитель Тэцуо украл шпильку умершего мужа Яи. Вместе с ней идите искать оставшихся грабителей из банды. Цель: Добудьте кандзаси. В северной части Идзуми-Сэтцу, в Церкви Такацуки. Внутри здания говорите с монахом Тэцуо. Он побежит от вас — бегите за ним. За воротами храма его схватит Яя. Выберите (это повлияет на Яю): «Вам нужно простить друг друга» или «Нужно уметь брать на себя ответственность». В конце можете выбрать «Пусть у нас будет общее дело» — тогда Яя вступит к вам в союз. Награда: союзник Яя.
2.8. Поиски бабочек (Идзуми-Сэтцу)
Поиски бабочек. В локации Кабукимоно говорите с девушкой. Она предложит поучаствовать в детской игре — вокруг нужно найти все оригами. Цель: Осмотрите область. В городе используйте сканирование — издалека увидите, где висят оригами. Они оставлены только на деревьях. Цель: Убейте Мутё. На улицах недалеко от Угля. Эта девушка крала детей. После победы говорите с мальчиком, ведите его домой. Узнайте, что похитители общались через оригами. Можете узнать, у кого они покупали бумагу.
Бумажный след. Цель: Поговорите с торговцами бумагой. Храм в Осаке, у большого дерева. Войдите в домик рядом. Узнайте, что эту дорогую бумагу купила зажиточная женщина из сада Нисиномару.
Всё будет хорошо. Цель: Осмотрите область. Нужно обыскать место, куда потребовали принести выкуп за украденного ребёнка. Ищите к северу от Храма в Осаке, сгоревший колодец (у самого северного края острова с храмом). Цель: Осмотрите бамбуковую рощу. Ещё севернее, через реку, идите в рощу. Ищите отдельную деревянную хижину, около неё сидит девушка. Когда попытаетесь отпереть сарай, на вас нападёт девушка Ритё. После победы освободите девочку, ведите её домой.
Единственная, кому удалось сбежать. Цель: Найдите сбежавшего ребёнка. На юге острова обыскивайте Квартал рыбаков, в западной части квартала, рядом с лошадьми. Между домами найдёте связанную девочку. Отпустите девочку, рядом осмотрите оригами. На улице одна женщина постоянно оглядывается — подойдите и незаметно убейте Сютё.
Куколка. Цель: Осмотрите убежище. Убив 3 членов банды похитителей, выйдете на их босса Катё. Ищите убежище в Квартале рыбаков на северо-западе, около камней с резьбой. Внутри сарая найдите «Страницу из дневника Монсиро». Узнайте, где искать босса.
Катё. Цель: Убейте Катё. Она в городе Осака, на западе у Сада Нисиномару, где есть бабочки. Пробирайтесь в Военный квартал, там около дома и колодца увидите девушку в красном платье. Говорите с ней, а потом вступите в бой. Перед смертью Катё расскажет, что начальная девушка тоже связана с ней.
Поиски бабочек (завершение). Мастерица игр. Чтобы вернуться к ней, нужно найти все 10 бабочек-оригами. Ищите их по всей Осаке, но только на деревьях. Цель: Вернитесь к женщине, придумавшей игру. Идите в Замок Катано, к западу от него, в поселении говорите с женщиной. Она была в банде, но Катё её заставляла. Её похитили в детстве, и так и не дали имени. Она попросит дать ей имя перед смертью. Выберите: Отё, Агэха или Монсиро. Можете выбрать, убить её или отпустить.
2.9. Прочие задания и коллекции в Идзуми-Сэтцу
Кабукимоно. Цель: Убейте предводителей кабукимоно в Хариме. Святилище Нисиномия. Местный монах расскажет о пёстрых ронинах, которые не ценят честь, нарушают всевозможные правила. Это банда с отдельным списком главарей, можно постепенно устранить их всех. Отдельные цели:
- Генерал-призрак — в городе Сакаи, северный Квартал менял. Генерал ходит между торговыми навесами. Ждите, пока он подойдёт ближе к берегу, остановится. Спрыгните на него с крыши.
- Танцующий На Костях — Святилище Сумиёси, к юго-востоку от города Осака. Цель стоит прямо на улице, можно спрыгнуть на него с крыши, но с одного удара не убить, придётся добивать в бою.
- Уголь — Идзуми-Сэтцу, около Квартала рыбаков, ищите сгоревшие здания перед полями. Рядом высокий деревянный забор, цель во дворе внутри. Рядом можно взорвать большую кучу бочек.
- Здоровяк Суэки — к северу от Замка Амагасаки, в таверне. На заднем дворе он и 3 охранника.
- Вождь Кукушек — в городе Катано, в масляной торговле. На охраняемом дворе нужно пробраться к колодцу.
- Павлин, Шутник, Порочный клинок — на юго-востоке Харимы (ур. 23), к северо-востоку от Такасаго. Из города идите на северо-восток, через реку, к крепости Такаги-Оцука, от неё немного на юго-восток. На лесопилке найдёте сразу 3 человек из списка.
После убийства всех Цель: Оставьте сообщение в святилище. Идите в Святилище Нисиномия. Перед зданием ищите почтовый ящик, выберите сообщение «Собрать их вместе». Затем Цель: Вернитесь к Синнё. Девочка Идзуми расстроится, что кабукимоно больше не будут появляться в городе, и она решит поставить пьесы о них. Отец поблагодарит за устранение всех бандитов.
На выгул. Цель: Убейте разбойников в Сэтцу 0/100. На побережье Идзуми идите во двор, говорите с обеспокоенным крестьянином. Он попросит защитить его от разбойников. Достаточно убивать всех случайных врагов на пути в этом регионе, пока не убьёте 100 бандитов.
Истинная жительница Иги (воспоминание). Место медитации «Город у святилища Нисиномия». Ноябрь 1579 года, Ига. Цель: Поговорите с Сандаю. Старик поручит вам проверить башню, с которой потеряли связь. Цель: Осмотрите крепость Кунимияму. Бегите по заснеженным тропинкам, раскачивайтесь, цепляясь за деревья. С последнего дерева перелетите на башню. Внизу осмотрите количество бандитов — убивать их пока нельзя. Пробирайтесь по мосту и через пролом в стене. Через забор подслушайте разговор. Идите через длинный мост, оглушите 1 врага. Цель: Подслушайте разговор асигару клана Ода. В верхней крепости с крыши здания подслушайте 2 человек внизу в траве около забора. Цель: Найдите командира. Заберитесь на самую высокую башню, наверху лежит тело убитого командира заставы. Увидев это, возвращайтесь к Сандаю.
Акт 3. Ямасиро, (уровень 10+)
3.1. Друг моего врага
Убив двух целей в Идзуми-Сэтцу, возвращайтесь к Томико. Она сообщает, что генерал Акэти Мицухидэ, главный помощник Нобунаги, прислал сообщение и назначил встречу.
Цель: Встретьтесь с Мицухидэ. Он находится в регионе Сэтцу, в замке Катано. Внутри замка идите на север, ищите здание с угловой крышей. Пролезьте в люк под зданием, заберитесь в комнату, и сразу за внутренней дверью попадёте в покои генерала.
В разговоре Мицухидэ раскрывает, что самураи в масках — это «синбакуфу» (истинный сёгунат). Он говорит, что сам тайно охотится на них, показывает золотую маску и утверждает, что всадник-убийца, напавший на вас, — это никто иной, как Ода Нобунага. Генерал предлагает союз для убийства князя и знакомит вас со своим зятем Исэ Садаоки.
3.2. Брюхо зверя
Цель: Поговорите с Исэ Садаоки. Отправляйтесь в северный регион Ямасиро. Около Храма Тодзи, под деревянным мостом, встречаетесь с Исэ. Высокомерный зять поручает вам украсть пропуск, чтобы незаметно проехать в замок.
Цель: Добудьте пропуск. Ищите в центре города Киото, к западу от Храма намбанов. На охраняемом дворе войдите в большое здание. Пропуск лежит на столе перед окном, рядом спит охранник. Заберите документ и вернитесь к Исэ под мост.
3.3. Храм всадника
Цель: Встретьтесь с Мицухидэ. Южнее Киото, за рекой, на небольшом дворе вас ждёт отряд Мицухидэ. Спрячьтесь внутри повозки — её повезут в замок Нобунаги. Груз проверяет охранник и начальник Ясукэ.
Цель: Убейте Оду Нобунагу. Внутри крепости осмотритесь с крыши. Пробирайтесь к большому зданию на севере. Идите на задний двор, устраните одного охранника, войдите через задние двери. Мицухидэ начинает атаку на своего начальника. Подсмотрите, как Ода Нобунага отправляет Ясукэ оборонять ворота. Когда князь остаётся один, нападайте.
Босс: Ода Нобунага. Князь наносит много сильных (синих) ударов, может перебивать ваши атаки и контратаковать. Лучше использовать быстрые атаки с ядом, а затем протыкающие удары. Когда вы побеждаете, в зал возвращается Ясукэ, но видя скрытый клинок, не добивает вас. Ода Нобунага заявляет, что это не он скрывался под маской всадника, и Мицухидэ всех обманул. Князь совершает самоубийство (следуя истории), а вы скрываетесь. Ясукэ остаётся жив, его отпускают.
3.4. Гром и молния
Вернувшись, рассказываете всё Томико. Вы узнаёте, что мальчик Дзюндзиро пропал. Позже вы проникаете в здание Мицухидэ и видите там сидящего мальчика, который не отвечает. Это ловушка — замок окружают солдаты, но их останавливает Ясукэ.
Цель: Войдите в тэнсю. Теперь вы играете за Ясукэ. Раскидайте всех солдат у ворот, поднимитесь выше к замку. Внутри поговорите с Наоэ. Ясукэ рассказывает, что именно он участвовал в резне в Иги. После разговора выясняется, что старец Момоти Сандаю выжил, вызвал Нобунагу на поединок, тот отказался, и Ясукэ сразился с мастером.
Босс: Сандаю. Он вооружён цепом с крюком, быстр. Лучше ждать его удара, уклоняться и бить в ответ. После победы вы видите, что у Сандаю есть скрытый клинок. Перед смертью он просит помочь девушке из Иги с таким же клинком.
В настоящем Ясукэ просит прощения у Наоэ, но та хочет его убить. Вмешивается Дзюндзиро, который помогал лечить Наоэ даже после того, как она убила его отца. Мальчик мирит героев. Вы приводите Ясукэ на базу и называете себя «Союз скрытого клинка» (Какусиба-икки). Ясукэ осматривает картину с самураями и даёт новые зацепки. Теперь вы можете переключаться между персонажами (в меню инвентаря). Ясукэ силён в ближнем бою, но менее скрытен, не может использовать крюк шен-бяо и шумит на крышах.
3.5. Плохой брат (целая цепочка в Ямасиро)
3.5.1. Плохой брат. Цель: Встретьтесь с Исэ Садатамэ. Он в Ямасиро, к северу от пруда Огуро, в храме Бёдоин (южнее большого озера). Внутри храма узнаёте, что зять генерала Исэ Садаоки отравил своего брата Исэ Садатамэ и забрал власть над кланом. Больной Садатамэ отправил письмо брату с просьбой одуматься, но кто-то перехватил послание. Он просит вас найти письмо, а помочь в этом должен стражник Удзимаса.
3.5.2. Пропавшее послание. Цель: Найдите гонца. Он в Ямасиро, к юго-востоку от Арасиямы, на мосту. Гонец рассказывает, что послание украло существо ёкай-они, которое ушло через бамбуковую рощу. Цель: Верните пропавшее письмо. От моста идите на север, мимо храма. В Бамбуковой роще обыскивайте тропинки, найдёте сидящего незнакомца. Он откажется отдавать письмо — вступайте в бой. Босс: Гэннодзё. После победы получите письмо. Гэннодзё расскажет, что у него личные счёты с кланом Исэ, и он скоро нападёт на богатых торговцев, после чего скроется в дыму. Вернитесь к гонцу на мосту.
3.5.3. Вздымающийся прилив. Цель: Подождите Исэ Садаоки. Пруд Огура, Святилище Ивасимидзу Хатиман. Ждите Исэ на входе в храм. Во дворе посмотрите соревнования сумо. На трибунах с вами заговорит пожилой незнакомец (бывший сёгун Асикага Ёсиаки). Самого Исэ не дождётесь.
3.5.4. Помощь изнутри. Цель: Найдите Удзимасу. Он в Ямасиро, в юго-западной части Холмов Встреч, в Храме Киёмидзудэра. Ищите монаха, перед которым выстроилась очередь. Он расскажет о местных родниках. Выберите один из них — это окажется замаскированный бывший охранник. Он расскажет про банду «Больное Дерево». Цель: Убейте всех членов Больного дерева (см. отдельный раздел ниже). Цель: Вернитесь к Удзимасе после выполнения. Охранник даст ключ от внутренних ворот замка.
3.5.5. Потерянная честь. Цель: Вернитесь к Исэ Садатамэ. Выполнив все задания, возвращайтесь к больному брату. Приступайте к плану проникновения в замок.
- Цель: Убейте стражников замка (Ясукэ). Перед главными воротами убивайте врагов, пока не заполнится шкала. Пробивайте деревянные двери, во дворе убивайте охранников, забирайтесь всё выше.
- Цель: Отоприте внутренние ворота (Наоэ). По крышам незаметно пробирайтесь в верхнюю часть замка. За воротами убейте 4 охранников, отоприте ворота.
- Цель: Сопроводите Исэ Садатамэ (Ясукэ). Зачищайте верхний двор от охраны (нельзя оставлять никого, иначе больной брат не пойдёт).
Когда пройдёте ворота, Исэ побежит к брату и попросит его одуматься. Появится вор Гэннодзё, убьёт больного брата, попытается убить Садаоки, не сможет и исчезнет. Выберите героя для боя.
Босс: Исэ Садаоки. Лучше взять Ясукэ, раскидать охранников и самого Глупца. После победы выходит Гэннодзё. От лица Наоэ поговорите с вором — можно начать роман.
3.6. Больное Дерево (Ямасиро) – полный список целей
Банда «Больное Дерево» состоит из следующих членов (все находятся в регионе Ямасиро):
- Такахаси Сиро — в южной части Киото, на охраняемом дворе Замок Нидзё, около желтой ткани. Враг в тяжёлой броне с дубиной.
- Такахаси Иносити — около Храма Хоннодзи. Отец семейства.
- Такахаси Ити-химэ — убивать не обязательно, она покинет семью.
- Такахаси Горо — на севере Киото, в храме Сёкокудзи. Под навесом найдите записку Горо. Он во дворе разрушенного храма. Можно не убивать, если убить отца.
- Такахаси Таро и Такахаси Сабуро — стоят вдвоём около храма, на карте около надписи «Киото».
- Караул — в центре Киото, к северу от Художественной школы Кано, в Фуро Киото. Внутри тёмного помещения возьмите записку о дозоре.
- Назначение стражников — на востоке Киото, к востоку от Храма Хоннодзи, рядом с телегой сакэ. Около ящиков найдите убитого человека и записку стражника семьи.
- Такахаси Дзиро — на юге Киото, около Храма Хоннодзи. На этой улице много охранников.
3.7. Вор-союзник (Ямасиро)
Сакэ и клинки. Цель: Поговорите с Гэннодзё. В регионе Ямасиро увидите, что знакомый вор напился и раздаёт награбленные ценности. Можно продолжить роман. На его крики прибежит самурай, которого он обокрал — вступите в бой.
Честь среди воров. Цель: Встретьтесь с Гэннодзё. На севере Киото. Гэннодзё предложит ограбить самурая, который обирал крестьян. Нужно украсть свиток. Цель: Добудьте свиток. Старая резиденция Кубо Сама. Обыщите пару домов на юге двора. В одном месте будет рецепт, но нужна «Карта Ямасиро». Вернитесь к вору. Есть вариант продолжить роман. На карте отмечен склад, куда свозят рис крестьян.
Украденные сердца. Цель: Встретьтесь с Гэннодзё. На месте встречи увидите лужу крови. Опрашивайте 3 людей, одна девушка скажет, что парня избили самураи и унесли на север. Цель: Помогите Гэннодзё. На запад от Холмов Встреч, в деревне выше по реке. Во дворе около штаба увидите пленного вора, рядом убейте 2 охранников. Можно продолжить роман. Переместитесь в его убежище. Если ранее улучшали отношения, увидите романтическую сцену.
Безбожная жатва. Цель: Поговорите с Гэннодзё. В центре Киото. Цель: Найдите рис. В центре Киото, в Замке Нидзё. В северной части двора устраните охранников, осмотрите сарай с ресурсами. Сюда придёт Гэннодзё и встретит самурая Тацугоро. Тот признаётся, что убил родителей вора за попытку украсть его катану.
Босс: Тацугоро. Ему помогают 2 бронированных охранника. Гэннодзё захочет взорвать склад с рисом и себя. Выберите: [Остановить] / [Успокоить] / [Ничего не делать]. Лучше успокоить — после этого Гэннодзё станет вашим союзником.
3.8. Прочие задания и активности в Ямасиро
Традиции (воспоминание). Место медитации в регионе Ямасиро, на высоком холме с деревом. 30 сентября 1581 года, Ига. Учитель Сандаю советует сказать что-нибудь на собрании. После говорите с отцом. На собрание приходит Хаттори Хандзо — великий полководец-ниндзя. Он предупреждает о нападении Нобунаги и предлагает защиту. Выслушав остальных, можете сказать: «Мы должны сражаться за Игу» или промолчать. Цель: Сразитесь с Фудзитой Дзюро. Один участник совета не согласится и поставит под сомнение ваши навыки. Учебный бой деревянным мечом. Противник наносит 3 сильных синих удара и 1 красный неблокируемый удар. После победы Цель: Проникните в замок. На следующий день с отцом отправляйтесь на разведку в замок Кога. Поднимитесь по большому дереву — жители Коги предали вас. Цель: Подслушайте разговор воинов из Коги. Оружия нет, врагов можно только оглушать по одиночке. Заберитесь на вершину ворот, подслушайте людей на верхнем дворе. Цель: Найдите планы клана Ода. На верхнем дворе пробирайтесь к большому зданию, войдите через окно, возьмите свиток. Сзади нападёт вражеский ниндзя, но его убьёт Хаттори Хандзо. Он предложит покинуть Игу, чтобы выжить, но вы отказываетесь.
До падения. Цель: Проведите кудзи-кири 0/4. Выполняется после 4 воспоминаний.
Чашки для Рикю. Цель: Поговорите с Сэн-но Рикю. Он на севере Ямасиро, в Киото, к западу от дворца. Побывав на чайной церемонии, вернитесь к мастеру. Он попросит добыть для него 7 любых чашек. Их можно купить у торговцев или найти в ходе странствий.
Маэда Инокити II (ката). Остров Тюсёдзима. У костра сидит Инокити-сэнсэй. Он обучит «просветлять врагов». Нужно повторять кнопки: ЛКМ зажать, Shift+ЛКМ, Q, Shift+ЛКМ, ЛКМ зажать. Повторите 3 последовательности. Награда: 1 очко знания.
Поднимем чашу. Цель: Отдохните у костра. Затерянные холмы. В своём убежище идите к костру. Наоэ и Ясукэ поговорят между собой, распивая сакэ.
Коллекция знаков. Киото. Играя за Ясукэ, ищите дом с заданием, говорите с Ота Гюйти, летописцем князя Нобунаги. Он попросит собрать коллекцию знаков камонов тех, кто был рядом с Нобунагой. Всего 9 знаков кланов.
Хаос против порядка. На центральной улице в Киото к вам обратится самурай Хатакэяма Йосимаса. Он попросит избавить жителей от местных разбойников. Нужно убить 100 разбойников в регионе Ямасиро.
Дела семейные. Цель: Подслушайте стражников. На севере Киото подслушайте разговор стражников. Они ищут записку, потерянную в бане на западе города.
3.9. Железная Рука (Сакаи) – цепочка заданий
Смерти торговцев в Сэтцу. Цель: Поговорите с Имаи Сокуном. В городе Сакаи войдите в отмеченный дом. Имаи Сокун, сын торговца с чайной церемонии, просит устранить гильдию «Железной Руки» — мошенников, прикрывающихся именем его семьи. Связанных с ним торговцев лучше не убивать.
Грязные делишки. Цель: Получите сведения у Кинносукэ. Он к северо-востоку от Ущелья Оню, с разбойниками из Вакасы.
Торговец Гинроку. Цель: Получите сведения у торговца Гинроку.
Пропавший корабль. Цель: Найдите и осмотрите пропавший корабль.
Торговец Тамао. Цель: Получите сведения у торговца Тамао. Он в Ямасиро, к западу от Храма Хомподзи, сакэварня в Киото. Снаружи женщина скажет, что торговец никого не принимает. Разрушайте стоящие рядом кувшины, чтобы поднять шум. Когда разрушите всё, торговец выйдет и нападёт с мечом. Прячьтесь от него, незаметно оглушите и заберите записку.
Торговец Канта. Цель: Получите сведения у торговца Канта.
Местонахождение Железной Руки. Цель: Найдите и убейте Железную Руку.
Акт 4. Оми, (уровень 18+)
4.1. Нагината (Оми) – обучение
Цель: Поговорите с Нобуцуной-сэнсэем. Он находится в Оми, в Замке Адзути, рядом с учебной площадкой. Идите в город к востоку от большого озера. Внутри дома прочитайте письмо на столе — начнётся воспоминание.
4.2. Нобуцуна-сэнсэй (воспоминание)
Цель: Следуйте за слугой. Несколькими месяцами ранее, весна 1581 года, замок Адзути. В роли Ясукэ вы прибыли для обучения. Слуга ведёт вас на тренировочный двор. Цель: Сразитесь с Нагаёси. Деревянным мечом нужно победить Марумэ Нагаёси, но враг выбьет у вас оружие — победить не получится.
Цель: Доберитесь до своей комнаты. По пути к зданию увидите, как ученики издеваются над старухой-поварихой. Вступите в бой с ними (деревянный меч), но вас повалят сзади. В комнате пообщайтесь с Марумэ Нагаёси. На следующий день поговорите с Госпожой Оити, младшей сестрой Нобунаги. За защиту старушки получите платье косодэ.
После долгого обучения вы осваиваете ближний бой и каллиграфию. Цель: Следуйте за подозрительным человеком. Однажды вы замечаете подглядывающего в дверь монаха. Бегите за ним — это просто священник-иезуит. Цель: Поговорите с Нобуцуной-сэнсэем. Вечером идите за помощником на западный путь, где вас проводят к госпоже Нэнэ. Она дарит катану и поручает отвоевать клинок у мастера другой школы. Утром повторяйте движения за мастером (5 комбо из 4-5 действий). Затем к вам подходит мальчик Акира, который хочет стать воином, и рассказывает про своего деда Ясукэ.
Цель: Убейте учеников Масатоё 0/3. Когда приезжает Ода Нобунага, вы вызываете другого мастера. Он выставляет трёх учеников. Сражайтесь на боевых мечах. После победы вы забираете катану мастера, становитесь самураем и берёте имя Ясукэ. После этого открывается список лучших учеников мастера для поединков.
4.3. Госпожа шёпота (только Ясукэ)
Цель: Встретьтесь с госпожой Нэнэ. Она в Оми, в замке Адзути, рядом с учебной площадкой (замок с длинной лестницей в гору). Сбоку войдите в Резиденцию Хидэёси, убейте солдат, поговорите с девушкой. Служанка скажет, что сейчас отведёт госпожу в храм.
Цель: Доберитесь до храма Сокэндзи. На северо-западе города войдите в храм. Играя за Ясукэ, осмотрите кисточку и попадёте в воспоминания. Весна 1581 года, замок Адзути. Ясукэ учился здесь каллиграфии. В настоящем встречаете свою учительницу Нэнэ. Она просит спасти её мужа-генерала в Хариме.
4.4. Вечер в Оцу
Цель: Поговорите с Аои. Жрица в Оми, в западной части устья Сэты, в Верхнем квартале Оцу. Встречаете Мико Аои. Цель: Узнайте, где находится мост Сэта. Нужно найти информацию о дуэли. Идите на восток через мосты. Останьтесь ночевать на мосту. Ночью на дуэль приходят воин Акэти Кагэмицу (маска Нагината) и старец Сётэй. На старика нападают со всех сторон, вы защищаете его спереди, сзади помогает его дочь. Акэти отступает в замок. Убейте оставшихся воинов.
4.5. Против Кога-рю
Цель: Отыщите Сётэя. Он в Оми, в центральной части Сияющих полей, на востоке от моста Сэта. Найдёте дом старика Сётэя, бывшего даймё. Старик напивается, его дом окружают враги — защитите его.
Цель: Убейте капитана Акэти. Устранив всех врагов, войдите в дом. Старик не знает о тайном пути в замок Сакамото, но предлагает обратиться к его дочери, которая ушла на гору Хиэй.
Цель: Встретьтесь с Кацухимэ. Она в Оми, в юго-западной части горы Хиэй, на крыше храма Энрякудзи. По серпантину заберитесь на вершину. На лестнице увидите убитого человека. Устраните бандитов вокруг храма. На верхней площадке убейте 4 атакующих (дочь помогает стрельбой с крыши). После она отказывается идти с вами.
4.6. Решающая схватка в Сакамото
Цель: Встретьтесь с Сётэем. Он в Оми, у башни рядом с Сакамото. Вместе со стариком спланируйте атаку замка. Позже присоединяется его дочь.
Цель: Убейте Гамо Ёсимицу (Ясукэ). Идите к поместью на юге от замка. Внутри найдите воина, вызовите на дуэль. Босс: Гамо Ёсимицу. Он наносит много урона, пробивает блоки. Уклоняйтесь и бейте в ответ.
Цель: Уничтожьте взрывчатку 0/3 (Наоэ). Забирайтесь в замок по строительным лесам. На стене устраните охранников. Во дворе ищите склады с порохом, стреляйте в красные бочки издалека. После возвращайтесь к Кацухимэ на крышу.
Цель: Встретьтесь с Сётэем. Вдоль замка плывите к старику. Теперь нужно пробраться в самую высокую башню тэнсю.
Цель: Убейте Акэти Кагэмицу. Во дворе незаметно обходите охранников, идите к башне. Слева от ворот зацепитесь за пагоду и заберитесь в окно башни. На верхнем этаже встретите воина с длинной нагинатой. Босс: Акэти Кагэмицу.
4.7. Скорбь (Оми) – цепочка заданий
Разговор с госпожой. Цель: Встретьтесь с госпожой Оити. Она в Оми, на юго-востоке окраин Госики, в руинах Одани. На нижнем дворе говорите с Кумой. Он проведёт вас к госпоже Оити. Она передаёт записи о местных синбакуфу.
Молитва за Оми. Цель: Встретьтесь с госпожой Оити. На берегу озера она предлагает пересечь озеро Бива на лодке. По пути слушаете сказку. Цель: Примите участие в ритуалах 0/4. На другом берегу проводите ритуалы очищения: молитесь, отмывайтесь, берите амулеты в 4 разных местах. Затем вернитесь к госпоже.
Чёрный порох из Нагахамы. Цель: Найдите зацепки в мастерской тэппо. Во дворе мастерской идите на западную крышу, на столе прочитайте записку «Заговор в Нагахаме». Цель: Остановите груз с порохом. На лодке плывите к большому кораблю-крепости атакэбунэ. Заберитесь на борт по задней стенке. Зачистите каюты от врагов. В комнате возьмите бомбу, выйдите на палубу с бочками, поставьте бомбу и спрыгните в воду.
Цена риса. Цель: Встретьтесь с Кумой. Канал Хатиман. Помощник госпожи рассказывает о двойной подати с крестьян. Говорите с полевым работником. Цель: Убейте пьяного самурая. Босс: Самурай. Цель: Убейте бесчестного дайкана. Крестьяне скажут, где искать их дайкана: в Оми, в городе на юго-западе Адзути, в Поместье дайкана. Поместье охраняется, незаметно пробирайтесь на южный двор, устраните только дайкана. Вернитесь к Куме, получите список всех продажных дайканов.
Истинная личина Колеса. Цель: Отправляйтесь на место встречи. В Оми, на северном берегу озера, на востоке Сиоцу, в городском святилище. Цель: Выследите Колесо (Наоэ). Идите в таверну Хатаго у реки. Внутри убейте человека, заберите «Письмо синбакуфу». Вернитесь на место встречи на холме. Цель: Убейте Колесо. Ночью приплывите на остров Тикубусима. В пещере нырните в воду, вынырните из колодца внутри охраняемого лагеря. Пробирайтесь на запад к святилищу на холме. Устраните врагов перед храмом, затем войдите. За маской Скорби оказывается Госпожа Оити. Она задолжала одному дайкану, чтобы прокормить крестьян, и позже он предложил ей вступить в общество. Ясукэ не даёт её убить.
4.8. Жители Оми – полные списки целей
Ученики Нобуцуны – список для поединков:
- Марумэ Нагаёси (15 уровень) – Оми, северо-запад от города, на берегу озера.
- Юки-но-ката (23) – Харима, юго-запад устья Какогавы, святилище.
- Ягю Мунэтоси (29) – Ямато, к северу от Такатори, на горе Мива.
- Нагано Саэмон (32) – Вакаса.
- Ходзоин Иннэй (35) – Тамба (уточнить локацию).
- Асари Нобутанэ (37) – Кии.
Бесчестные дайканы (отдельная банда):
- Торговец – Оми, в устье Сэты, в Нижнем квартале Оцу.
- Знаток – Вакаса, северо-восток Ворот Сотомо, в Замке Канэгасаки.
- Любитель удовольствий – Оми, на востоке реки Адо, поместье.
- Скряга – Оми, на северном острове в большом озере.
- Наложница – Ямасиро, у театра в Киото.
Годай-синоби (Оми) – список:
- Годай Ветра (23) – Долина Симагахара, девушка в лагере.
- Годай Земли (25) – Ига, центр Хидзиямы.
- Годай Огня (23) – Оми, на горе около точки синхронизации.
- Годай Воды (23) – Оми, к северу от Сакамото, болото у храма.
- Лагерь годая Пустоты (23) – ищите зацепки о гадае.
- Годай Пустоты (23) – Оми, восток Окраин Госики, в пещере.
- После убийства всех вернитесь к Сётэю.
4.9. Реквием по Роккаку
Цель: Вернитесь к Сётэю. Езжайте на Башню Сакамото. Отец и дочь помирились, сидят у костра. Старик даёт список учеников-предателей из Коги (Годай-синоби, уже перечислены выше). Он также дарит вам лук — семейную реликвию.
4.10. Повелители Адзути (только Ясукэ)
Цель: Доберитесь до крепости Оды. Забирайтесь в Замок Адзути. Играя за Ясукэ, поговорите со знакомым генералом Нива Нагахидэ. Начинается воспоминание.
Цель: Следуйте за Ранмару. Осень 1581 года, замок Адзути. Став самураем, вы прибываете в замок. Идите за помощником в музей диковинок. Отоприте двери, войдите в комнату Оды Нобунаги. Обсудите поведение иезуитов. Цель: Стреляйте по целям 0/5. На следующий день Ода показывает ружья тэппо. Учитесь стрелять. В это время происходит нападение синоби — отстреливайте вбегающих врагов. Затем Ода собирает генералов, решает напасть на Игу и спрашивает совета. Поддержите план Мицухидэ — напасть с неожиданной стороны. На следующий день соберётесь на войну.
4.11. Письмо Кацухимэ (союзник)
Цель: Встретьтесь с Кацухимэ. Выполнив сюжетные задания в Оми, идите на встречу с девушкой-стрелком, чтобы завербовать её в союзники.
4.12. Колесо поворачивается
Цель: Прочтите письмо Оити.
Акт 5 (Ига, уровень 23+)
5.1. Жители Иги
Из пепла. Цель: Найдите Мацу. Внутри сгоревшего дома найдите «Письмо Мацу». Старушка находится в Иге, в западной части Лесов Набари, в Святилище Хинотани. Встретьте её перед храмом, расскажите о своей жизни. Цель: Отыщите хижину и убедитесь, что там безопасно. Старушка расскажет о своей хижине на горе — идите проверять.
Бдение монаха. Около дома в горах увидите, как воин напал на старика и девочку. Убейте сильного врага с дубинкой. От старика узнайте о местной банде. Цель: Найдите Мацу. Вернитесь к старушке.
Средство от того, что вас беспокоит. Цель: Соберите личинок. Старушка просит добыть насекомых для лечения. Ищите в южной части Лесов Набари, к югу от Святилища Хинотани, на тропе над водопадом. Около водопада заберитесь на холм, в центре поляны осмотрите ямку, найдите личинок. Вернитесь к Мацу. Оказывается, лекарство не нужно — девочка симулировала болезнь, чтобы старик не вёл её дальше.
Тени и свет. Цель: Поговорите с Есихару. Говорите со стариком снаружи. Не упоминайте, что девочка обманывает. Старик соглашается остаться, но просит принести фонари. Цель: Добудьте фонари 0/3. Они на юго-востоке Хидзиямы, в Поместье Касивара.
5.2. Ибуки (Ига) – союзник и роман
Прерванное нападение. В регионе Иги, играя за Ясукэ, встретите жителя Ибуки. Он припомнит, что вы разрушили его деревню вместе с отрядом Оды. Ответьте (влияет на Ибуки): «Я исполнял приказ» / «Я изменился». Ибуки расскажет, что здесь на людей нападает даймё Накатоми. Отбейтесь от большого отряда.
Возвращение домой. Цель: Встретьтесь с Ибуки. Играя за Ясукэ, на севере Иги снова поговорите с Ибуки. Можно начать роман. Цель: Помогите Кёбэю. Вместе нападите на Крепость Хидзияма. На верхнем дворе встретите женщину-даймё Накатоми, она наказывает Кёбэя. Выберите фразу (влияет на Ибуки): «Сражайтесь вместе с нами, Кёбэй» / «Кёбэй слишком слаб». Цель: Встретьтесь с Ибуки. Идите обратно к реке. Ибуки расскажет про искусство икэбаны. Можно продолжить роман. На следующий день он поговорит со спасённым Кёбэем, после чего Ибуки становится союзником.
Пускание корней. Цель: Вернитесь к Ибуки.
5.3. Ассасины (Ига) – тайны клинка
Волки и лисы (только Наоэ). Цель: Встретьтесь с Токугавой. Пройдя 4 воспоминания Наоэ, езжайте в западную часть Иги, в Удзи-Тавара. В полях сражаются воины, помогайте убивать врагов в шляпах. Цель: Следуйте за Хаттори Хандзо. Хаттори расскажет о прошлом вашей матери — она была связана с ассасинами. Чтобы узнать больше, посетите гробницу.
Тайны клинка. Цель: Доберитесь до кургана Древних. По заданию Хаттори идите на Побережье Идзуми. Осмотрите гробницу «Старый кофун». Пролезьте через щель между скалами. Цель: Найдите зацепки о Цую. В коридорах зажигайте свечи, чтобы видеть путь. Лёжа проползайте в низкий лаз. Над подземным озером цепляйтесь крюком, перелетайте вперёд. Нырните в воду, плывите к лестнице справа. Перелетайте через озеро, идите вправо. В светлой пещере раскачивайтесь на двух крюках. Обыщите сундук, слева заберитесь выше. Взорвите бочки — откроется быстрый выход, но идите влево. Найдите дверь с изображением скрытого клинка, внутри пустые алтари, дневник европейца, эпический наряд ассасина. Цель: Поговорите с Ясукэ. Вернитесь на поверхность, встретьте Ясукэ. Он прочитает дневник на латыни (принадлежал испанцу Альваро Катаррибере). Узнайте о ещё 4 форпостах ассасинов.
Сердце ассасина — аномалия, пробуждение.
5.4. Прочие задания в Иге
Сочувствие к старшим. Цель: Убейте разбойников в Иге 0/25, 0/50, 0/100. Пожилая женщина просит убить местных разбойников.
Акт 6. Харима (ур. 26+)
6.1. Бык (Харима) – цепочка заданий
Голос гнева. Цель: Помогите настоятелю. Он в Хариме, к югу от Полей сражений, в Храме Мёёдзи на Тандзёсан. В запретной области заберитесь на самую верхнюю площадку, около горящего костра освободите монаха. Узнайте, что самурай «Бык» (Бэссё Харумаса) скоро будет здесь. Ночью вы видите Быка и его защитника Цуно. Бык предлагает монахам сдаться и уходит. Цель: Освободите Накамуру Тадасигэ. Спуститесь во двор, устраните врагов у костра, поднимитесь выше, мимо построек. Около сгоревшей башни снова говорите с Тадасигэ. Он отправится в храм, вам нужно придумать, как пробраться в замок.
Блуждания. Цель: Добудьте план вторжения Быка. К северо-западу от Полей сражений, в Крепости Хирайяма. Зачистите крепость от врагов. На вершине, в центре двора, лежат документы. Босс: Комендант Хирайямы. Около красных тканей осмотрите карту. На вас нападёт мальчик-новобранец. Отправьте его в храм к союзнику. Цель: Встретьтесь с Накамурой Тадасигэ. Храм Кёкайдзи. Договоритесь пробраться в замок, подкупив торговца-снабженца.
Братья по оружию. Цель: Поговорите с таинственным ронином. Он в Хариме, к северо-западу от Мики, к северу от пристани Мики, у костра. Ронин в глубокой шляпе — Косиро. Цель: Помогите Косиро найти Сэйдзи. Нужно спасти его друга из Замка Канки. Зачистите Храм Дзёракудзи, внутри босс: Командир Сэйдзи. В бою помогает Косиро. Когда победите, выберите: [Убить командира] / [Пощадить командира].
Моего врага. Цель: Поговорите с человеком Хиромити. Он в Хариме, в Устье Какогавы, к северо-западу от Пристани Хорикава. В небольших домиках говорите с крестьянином, затем с Хиромити. Он проведёт вас в замок, если вы устраните его конкурента. Цель: Убейте помощника Быка. Он рядом со Святилищем Такасаго, на северо-востоке. Пробирайтесь в здание, внутри найдите «Приказы Быка». Помощник на корабле в порту. Заберитесь на плавучий замок, влезьте в верхнее окно. В верхней каюте убейте босса: Командир из Такасаго, на теле найдите опись товаров. Цель: Поговорите с Хиромити. Отдайте опись или оставьте себе.
Сломанный рог. Цель: Вернитесь к Накамуре Тадасигэ. Идите на базу около Замка Мики. Расскажите план проникновения. Выберите, что сделать с помощником Цуно: пощадить или убить. Цель: Убейте людей Быка.
- Играя за Ясукэ: говорите с ронином Косиро, помогайте его людям в бою на нижнем дворе. Забирайтесь выше, осмотрите раненого асигару. Сам Бык уходит, оставляя помощника. Босс: Цуно. Он в тяжёлых доспехах, ему помогают мелкие враги. Перед смертью Цуно рассказывает, что он и был тем мальчиком, которому не смог помочь Хиромити.
- Играя за Наоэ: нужно незаметно добраться до возвышенности, убить 5 стражников с тэппо, затем убить всех врагов в области и вывести дезертиров.
Цель: Убейте Быка. Любым героем идите в верхнюю часть замка. По пути множество врагов и сам босс: Бэссё Харумаса.
6.2. Благородство (Харима) – цепочка заданий
Рэнгакай. Цель: Встретьтесь с мастером рэнга. (Цепочка начинается в Оми). В Хариме, к югу от замка Химэдзи, на нижнем дворе говорите с мастером, поднимайтесь в здание. Внутри князь Курода Камбэй. Обсудите, что кто-то хочет убить генерала Хидэёси. Цель: Следуйте за Укитой Хидэиэ. Идите за сыном генерала. Внутри здания участвуйте в коллективном написании стихов. На собрание нападают ронины. Цель: Убейте атакующих. Выбегайте во двор, устраните всех врагов. После узнайте, что нападавшие украли сына генерала, а также пропал начальник стражи, остался странный запах.
Верный проигрыш. Цель: Поговорите с Судзу, женой Токубэя. В доме Токубэя бандиты допрашивают жену. Устраните врагов. От жены узнайте, что муж проигрался в долги. Получите тайное послание. Цель: Поговорите с Токубэем. Склад гильдии в Химэдзи. Устраните охранников, спуститесь в подвал, говорите с играющим Токубэем (он уже голый). Он попытается убежать — догоните. От него узнайте, кто организовал нападение.
Запах войны. Цель: Встретьтесь с Кониси Юкинагой. Идите на южный берег региона, в поселение Ага. Он расскажет о запахе во время нападения — так пахли люди, восстанавливавшие храмы. Цель: Убейте ложных торговцев. В порту нападите на переодетых бандитов. Ищите зацепки о грузе. Идите на запад, в Храм Ага Хонтокудзи. Обыщите все здания, найдите ящики с порохом. Вернитесь к Кониси.
Необычный гость. Цель: Поищите сведения в святилище. Ищите в Хариме, в южной части Химэдзи, в Святилище Дзюнисё. Во дворе говорите с подозрительной Мико. Когда покажете предсказание из святилища, она нападёт. Босс: Синоби. После победы читайте «Распоряжения синоби». Цель: Спасите особого гостя. Он в Хариме, в юго-восточной части Химэдзи, в Святилище Итатэхёдзу. В саду храма найдите мальчика. Говорите, что его стих был о сожалениях. Цель: Переживите нападение синоби. На выходе из сада встретите отца мальчика, он отправит его в безопасное место. Наедине вы узнаёте, что Укита Наоиэ — маска «Благородство». Он уходит, натравив на вас толпу девушек-синоби. Цель: Предупредите Куроду Камбэя. Бегите к союзнику в город Химэдзи. Спланируйте внезапное нападение на босса.
Весна и осень. Цель: Доберитесь до ворот хонмару. Замок Химэдзи.
- Играя за Ясукэ: пробирайтесь к восточным воротам, помогает охранник-игроман Токубэй. За следующими воротами босс: Помощник Укиты.
- Играя за Наоэ: нужно убить лазутчиков на учебной площадке, в северном саду у большого дерева.
Цель: Убейте всех врагов в хономару. Можете сменить героя. Зачистите двор и соседние тропинки. Подслушайте разговор Куроды и Укиты. Союзник заставит врага убиться, а Укита отступит в тэнсю. Цель: Доберитесь до верхушки тэнсю, чтобы убить Укиту Наоиэ. В замке зачистите все комнаты. На чердаке догоните Укиту. Можете поменять героя. Босс: Укита Наоиэ. Он без брони, быстр, ему помогает отряд девушек-синоби. Уклоняйтесь от его ударов, бейте только после его атак. В конце можете убить или пощадить — он в любом случае выберет смерть. Лучше прочитайте сыну стихи, переданные отцом.
6.3. Прочие задания в Хариме
Дух-покровитель. Цель: Убейте ронинов в Хариме 0/5, 0/10, 0/25. Около реки встретите девочку-сироту, маму которой убили ронины. Зачистите регион от бандитов.
Павшие воины (41). Цель: Поговорите с Косиро. Девочка-сирота.
Акт 7 (Ямато, уровень 29+)
7.1. Мудрость (Ямато) – цепочка заданий
Случайная встреча. Цель: Найдите Фую. Она в Ямато, в Сердце Нары, в святилище Оомива. Поговорите с Фую, идите за ней к святилищу, помолитесь. Самостоятельно найдите второе святилище чуть выше на холме, третье — на юге среди леса. Встретите сёгуна Кодзиро, который попросит передать даймё хурму в дар. Цель: Поговорите с Цуцуи Дзюнкэем. Он даймё Ямато, в городе у Замка Корияма, в доме мастера чайной церемонии. Покажите хурму — даймё испугается, ведь то же самое он видел во сне. Его распорядитель Дзёкэн-Хоккё расскажет о бедах от госпожи Аяко и попросит найти пропавших посланников. На выходе снова встретите Кодзиро.
Пропавшие посланники. Цель: Расспросите свидетелей. Посланники отправлялись к Скрытой реке, их видели в Мицуэ. В городе Мицуэ войдите в большой дом. Кодзиро спровоцирует конфликт с солдатом Акиямы. На дворе сразитесь с боссом: Солдат Акиямы. После победы к вам обратится госпожа Аяко Акияма. Вместе допросите солдата. Цель: Спасите посланников Цуцуи. Заберитесь на гору с точкой синхронизации (Хранилище железной руды). Зачистите область от всех врагов. В центре говорите с раненым посланником Цуцуи. Цель: Заберите приглашение. Ищите в Ямато, в замке Уда-Мацуяма, в резиденции даймё. Убейте врагов, заберитесь в верхнее здание, на углу возьмите «Приглашение на мирные переговоры». Цель: Встретьтесь с госпожой Аяко. Святилище Касуга тайся.
Неприкаянные духи. Цель: Поговорите со жрецами. Они на западе Ямато, в храме Кацураги, рядом с ареной. На площади встретите нужного жреца и Кодзиро. Цель: Ищите зацепки в поместье. Пробирайтесь в Поместье гокэнина. В южном здании на столике найдите «Срочные указания Вестника». Цель: Найдите место встречи. Ищите рядом с мостом в Ямато, у реки к востоку от Кацураги, у Святилища Хатиман. На месте говорите с Кодзиро. Цель: Убейте главаря разбойников. От места встречи идите к точке обзора на юго-востоке. В лесу найдите Руины замка Такатори. Заберитесь на вышку, снизу у костра убейте главаря. После убейте всех врагов в руинах. В домике осмотрите добычу, найдите «Приказы Вестника».
Храмовые истории. Цель: Поговорите с Дзёкэн-хоккё. Он на севере Ямато, в храме Тодайдзи. Идите за мастером. Он попросит подождать в зале и не уходить без него. Цель: Следуйте за Кодзиро. Снова встретите Кодзиро, он поведёт вас в соседнее здание. Увидите, как мастер собирает дорогие реликвии — осмотрите их все. Цель: Победите атакующих. За воротами храма на вас нападут из кустов. Отбейтесь. У мастера украли свиток о перемирии. Кодзиро подскажет, где искать воров. Цель: Добудьте священный свиток. Идите на запад от Тодайдзи, к мегалитической гробнице. В полях найдите лагерь солдат, убейте их. На ящике у костра возьмите «Священный свиток Ямато». Вернитесь к монаху и его господину.
Нисхождение тьмы. Цель: Встретьтесь со своим союзником. Мирные переговоры начнутся в Ямато, в Храме Кофукудзи, в Сердце Нары. Перед храмом ждите у большого дерева. Выберите героя.
- Если выбрали Наоэ: следите за переговорами сверху. С дерева перелезьте на крышу. Осматривайте подозрительные личности и область чуть дальше. Под навесом на ящиках лежит записка «Указания о сигнале». Цель: Убейте стрелка. На башне устраните врага. Переговорщики увидят это и начнут спорить. Маской «Мудрости» оказывается монах Дзёкэн-хоккё. Его люди окружают вас. Цель: Победите атакующих. Участвуйте в массовой битве. Цель: Убейте Дзёкэн-хоккё. Идите к северной стене храма, на поляне вступите в бой с боссом: Дзёкэн-хоккё. Он атакует отравленным клинком. Ясукэ за это время убьёт обманщика Кодзиро.
7.2. Курай Эйкёу (Ямато) – побочные цели
Курай Эйкёу (34 уровень). Цель: Поговорите с местными. Ищите на западе Ямато, в Кацураги.
Заговорщик из Кацураги (34). Цель: Убейте заговорщика из Кацураги.
Заговорщик из клана Цуцуи (34). Цель: Убейте заговорщика из клана Цуцуи.
Акт 8. Вакаса (ур. 29+)
8.1. Лиса (Вакаса) – цепочка заданий
Красные стены. Цель: Встретьтесь с Нагахидэ. Сначала нужно пройти личные квесты Ясукэ. Нагахидэ живёт в Вакасе, в северной части Обамы, рядом со святилищем Хитокото. В городе идите в поместье на севере. Внутри дома увидите сражение — помогайте самураю убить бандитов. Кто-то охотится на его клан. Самурай отправит вас к своему информатору.
Хун. Цель: Найдите Хуна. Его лавка в Вакасе, в центре Обамы, на улице с красными фонарями. От продавца лапши узнайте о предводителе пиратов Самэмару и о замке Хируга.
Гамбит контрабандиста. Цель: Выследите Самэмару. Езжайте к Озеру Суйгэцу, от него на западный берег. Ищите локацию Бухта Хируга. Цель: Найдите зацепки, ведущие к Самэмару 0/2. На пиратской бухте обыщите здание на западе, внутри на столике записка «Хватит артачиться». В восточном здании читайте «Записки о встрече».
Месть. Цель: Поговорите с родственницей Нагахидэ. Ищите в Вакасе, на востоке от Ворот Сотомо, в Замке Цуруга. Во дворе замка войдите в домик, говорите со знатной женщиной. Ранее ей угрожали. Цель: Победите незваных гостей. На здание нападут, защитите женщину от убийц. Вернитесь к родственникам Нагахидэ. Услышите музыку, вас отправят в храм проверить её.
Музыка. Цель: Идите на звук бивы. Звук доносится из Вакасы, на юго-западе от Ворот Сотомо, из храма Сайфукудзи. Внутри храма найдёте музыканта у реки. Мастер расскажет, что музыку сочинил его ученик Такэда Мотоаки.
Артист. Цель: Вернитесь к Нагахидэ. Идите обратно в город Обама. Поговорив со всеми союзниками, атакуйте пирата Самэмару. Цель: Выследите Самэмару. Ночью в поселении заметите бегущего пирата. Играя за Ясукэ, бегите за ним. В лесу сразитесь с боссом: Самэмару. Он знает чужеземца Дуарте. Цель: Убейте Такэду Мотоаки. В это время, в роли Наоэ, идите искать маску «Артиста». Он в Вакасе, в Самурайском квартале, играет на биве. Идите осматривать дом, в комнате найдёте маску и «Список пиратов». Во дворе встретите босса: Такэда Мотоаки.
8.2. Жители Вакасы – побочные цели
Пиратский союз. Цель: Убейте пиратов.
Кагэ, Лопу Круш, Малыш Каппа, Сэн — отдельные цели для устранения (локации уточняются по карте).
Акт 9. Финал (ур. 35+)
9.1. Акэти Мицухидэ
Крестьянин, что станет правителем. Цель: Встретьтесь с госпожой Нэнэ. Уничтожив почти весь синбакуфу, возвращайтесь в Ямасиро, к младшей сестре Оды. Она просит поддержать генерала Хидэёси у замка Сёрюдзи.
Свергнуть предателя. Цель: Встретьтесь с Хидэёси. Его лагерь в Ямасиро, в Ямадзаки, к югу от деревни Оямадзаки. Идите в военный лагерь. Перед массовым боем решите пробраться в штаб Мицухидэ в одиночку.
- Цель: Убейте Мицухидэ (Наоэ). Пробирайтесь по крышам замка Сёрюдзи. В главной башне встретите Акэти Мицухидэ — «Двуличие». Он натравит на вас 3 сильных воинов, а сам сбежит.
- Цель: Убейте Мицухидэ (Ясукэ). Снаружи увидите убегающего босса верхом на лошади. Садитесь на соседнюю лошадь, скачите за ним по полям. В порту соседнего поселения он ждёт корабль, но никто не приходит. На берегу вступите в бой.
Босс: Акэти Мицухидэ. Враг в тяжёлой броне, ударяет катаной, часто пинает ногой, чтобы ослепить песком. Уклоняйтесь от красных атак, используйте особые удары. Сначала сражайтесь Ясукэ, пока не разрушите броню. Затем продолжите Наоэ, чтобы добить здоровье врага. После победы вы узнаёте, кто последняя маска и что было в шкатулке — Ясакани-но магатами, одна из императорских регалий. Акэти просит позволить ему умереть как самураю. Убейте его скрытым клинком.
9.2. Всадник
Лицо под маской. Цель: Убейте Асикагу Ёсиаки. Он на севере региона Ямасиро, в Храме Курамадэра. Встречаете Асикагу — бывшего сёгуна с маской и красной шкатулкой. Он предлагает сделку: его жизнь в обмен на информацию о другом ассасине. Соглашаетесь и узнаёте место: Ямато, Сакафунэйси. Асикага рассказывает, что торговцы и иезуиты из Португалии связаны с тамплиерами, и Ясукэ знает об этом. Сёгун даёт наводку, где искать Дуарте де Мелу.
9.3. Эпилог Наоэ
Суть клинка. Цель: Доберитесь до руин Сакафунэйси. Ищите их в Ямато, в котловине Камней Асуки, к востоку от них. В лесу найдите большой камень с символом клинка. Сядьте медитировать, вспомните слова отца о встрече с матерью. Она была из братства ассасинов, её посчитали убитой, но она может быть жива. Сыграйте на окарине — тайник под камнем откроется. Цель: Узнайте, что кроется в руинах. В подземелье найдите флаг ассасинов, справа 3 алтаря, где стояли шкатулки. Оставьте здесь первую отвоёванную шкатулку. Рядом записка от матери. Сюда же приходит Хаттори Хандзо, он приносит вторую шкатулку.
Цель: Следуйте за Хаттори Хандзо. Выйдите на поверхность. Хаттори признаётся, что тоже любил вашу мать и из ревности выдал секрет ассасинов врагам, но потом раскаялся. Вы решаете отомстить за смерть отца.
Босс: Хаттори Хандзо. Соперник использует дымовые бомбы, бросает сюрикены, атакует копьём. После победы вы миритесь и договариваетесь вместе найти Цую.
Форпост ассасинов в Иге. Цель: Найдите зацепки в какусиба-икки. Ищите в Иге, к югу от лесов Набари, к юго-востоку от водопада Акамэ-Си. Пройдите «Путь теней». В конце найдите лагерь и «Письмо от убитого, найденное в форпосте».
Форпост ассасинов в Ямато. Цель: Найдите зацепки в какусиба-икки. Ищите в Ямато, к юго-западу от Кацураги, возле святилища Компира. Пройдите «Путь тайн». Наверху в здании найдите «Письмо от Цую к Цубасе».
Форпост ассасинов в Оми. Цель: Найдите зацепки в какусиба-икки. Ищите в Оми, к юго-западу от предгорий Судзуки, возле «Пути клинка». Найдите «Письмо от Цую к Каэдэ».
Форпост ассасинов в Кии. Цель: Найдите зацепки в какусиба-икки. Ищите в Кии, к востоку от троп Исэдзи, возле побережья. Заберитесь на гору. Пройдите «Путь избранника» (начинается на побережье около жёлтых предметов). Босс: Ямабуси на скале. После победы возьмите «Письмо новичкам от Киси».
9.4. Эпилог Ясукэ
Тёмные волны, чёрные корабли. Цель: Найдите зацепки, ведущие к Дуарте де Мелу. Играйте за Ясукэ. Зацепка в Вакасе, в городе Обама, в Торговом порту. Внутри здания порта прочитайте записку «Указания по сигналу». Цель: Зажгите сигнальные огни 0/3. В порту подайте 3 сигнала кораблю (фонари у берега в небольших башенках). Цель: Ждите на точке обзора. Идите на возвышенность на берегу. Ночью причалят мелкие лодки контрабандистов.
Меня зовут Ясукэ. Цель: Отыщите Дуарте де Мелу. Убейте всех португальцев на берегу (мечники в стальной броне, стрелки с европейскими ружьями). Дуарте среди них нет. Цель: Расспросите лодочника. По тропинке заберитесь выше, через пещеру, убейте ещё отряд португальцев. Допросите японца около лодки — он отвезёт вас к кораблю тамплиера Дуарте.
Босс: Дуарте де Мелу. Враг атакует саблей, стреляет из пистолета. Уклоняйтесь от красных ударов, применяйте особые приёмы. После победы спросите про Нуну Кару, но так ничего не узнаете.
Его путь. Цель: Поговорите с Луишем Фроишем. Он в Ямасиро, в южной части Киото, в резиденции иезуитов. Священник из пролога рассказывает историю тамплиеров из Италии. Узнаёте, где тренируют тамплиеров в этих землях. С обучением связан человек Кимура Кэй. Тамплиерами руководит Нуну Кару, ваш предыдущий хозяин.
Борьба за идею. Цель: Поговорите с ронином. Ищите в Кии, в центре дороги Накахэти, в таверне деревни Такахара. Встретите ронина из войска Оды. Цель: Найдите Кумабэ Удзийэ. Он на севере Кии, в центре Коясан, вербует бойцов на кладбище Окунойн. Кумабэ завербует вас и поведёт к своему учителю. Цель: Следуйте за Кумабэ Удзийэ. На кладбище слушайте речь вербовщика, идите на учебную площадку, затем на юг. Цель: Убейте Кимуру Кэя. В огороженном храме Кимура узнаёт вас и приказывает ронинам убить вас. Уничтожьте рекрутов, затем группу ронинов на севере. После откроется дверь слева, выйдут ещё 3 сильных врага. В здании заберитесь выше, выйдите в окно, зачистите верхний двор. Босс: Кимура Кэй. Самурай в броне с символом тамплиеров, с двумя мечами. После победы вы не узнаёте, где искать Нуну Кару.
Кто главный тамплиер. Вы оказываетесь у Хосокава Тама, «Серебряной госпожи», которая торгует серебром с иноземцами. Она угощает вас чаем и отравляет. Из засады выходит Нуну Кару. Тама оказывается дочерью Акэти Мицухидэ. Она хочет убить вас лично, но вместо этого просит спасти её брата из плена в замке Камэяму. Выполнив просьбу, вы встречаетесь с сестрой в Святилище Атаго. Они собираются покинуть страну, и сестра рассказывает, где искать главного тамплиера — в замке Такэда.
Встретив врага, вы вспоминаете, как Нуну Кару убил вашу мать на корабле. Вас спас ассасин, напавший на корабль и давший вам время спрыгнуть за борт. Вступите в бой с охранниками, затем с самим Нуну Кару. Убейте его, выбросив из окна, и перед смертью объявите войну всему ордену тамплиеров. Титры.
Достижения (трофеи) Assassin’s Creed Shadows
Полный список трофеев для игры будет добавлен в финальной версии гайда (по аналогии с предыдущими руководствами). Большинство трофеев связаны с выполнением сюжетных заданий, убийством всех членов синбакуфу, сбором всех коллекций (кабукимоно, ученики Нобуцуны, бесчестные дайканы, годай-синоби, форпосты ассасинов), а также с романтическими линиями и выбором концовок. Рекомендуется сохраняться перед ключевыми выборами и использовать ручное сохранение для получения всех трофеев за одно прохождение.
Часто задаваемые вопросы (FAQ)
Assassin's Creed Shadows. Где происходят события, где будет проходить?
Япония, 1581 год, эпоха Адзути-Момояма.
Assassin's Creed Shadows. Как купить в России?
В магазине Ubisoft. Можно по подписке Ubisoft Plus. Игровой аккаунт должен быть из другого региона, не из России.
Assassin's Creed Shadows. Как зовут главных героев?
1. Наоэ Фудзибаяси — девушка-синоби. 2. Ясукэ (Диогу) — иноземный воин-самурай.
Assassin's Creed Shadows. Какая защита игры?
Denuvo Anti-tamper 5 a day.
Заключение
Assassin’s Creed Shadows — это не просто очередная часть серии, а действительно масштабное и глубокое приключение, возвращающее нас к истокам: скрытности, исследованиям и проработке открытого мира. Дуэт главных героев — хрупкой, но смертоносной синоби Наоэ и могучего самурая Ясукэ — позволяет пройти игру двумя совершенно разными способами, а система строительства убежища и доска расследования добавляют стратегической глубины.
Игра щедра на контент: десятки сюжетных и побочных заданий, множество банд с уникальными лидерами, огромное количество коллекционных предметов (знаки кланов, чашки для Рикю, свитки, письма), а также тайные форпосты ассасинов и аномалии, раскрывающие мета-сюжет. Для получения 100% завершения потребуется терпение и внимательность, но каждая побеждённая цель приближает вас к разгадке тайны Синбакуфу и финальной схватке с тамплиерами.
Надеемся, этот подробный гайд поможет вам не запутаться в хитросплетениях сюжета, быстро найти всех членов банд, собрать все коллекции и одолеть самых сложных боссов. Удачи на полях сражений феодальной Японии, и пусть тени всегда будут на вашей стороне.
Конец полного руководства по Assassin's Creed Shadows.
«Клинок, который не видит врага, не знает, где ему следует быть».

Комментарии 0