Статьи / Resident Evil Code: Veronica

Ремейк Resident Evil Code: Veronica станет мрачнее, длиннее за Клэр и получит открытый остров Рокфорт

Инсайдеры раскрыли первые детали ремейка Resident Evil Code: Veronica. Игру возглавляют режиссёры ремейков RE2 и RE4.

Слухи о ремейке Resident Evil Code: Veronica ходят уже несколько лет, но, судя по последней утечке от проверенных инсайдеров, проект обрел конкретные очертания и находится в продвинутой стадии разработки. Если верить источникам, Capcom готовит не просто графическое обновление одной из самых недооцененных частей серии, а полноценный ребут, который переосмыслит структуру игры так же радикально, как это было с Resident Evil 2 и Resident Evil 4.

Ниже мы собрали все ключевые детали утечки и разобрали, что они могут означать для будущего проекта, релиз которого, по слухам, намечен на начало 2027 года.


Режиссеры: наследие лучших ремейков

Согласно информации инсайдеров, штурвал проекта доверен Кадзунори Кадои и Ясухиро Анпо. Для фанатов это, пожалуй, самый обнадеживающий факт. Кадои выступил режиссером ремейка Resident Evil 2 (2019), который задал новую планку для обновленных игр серии, а Анпо известен по работе над ремейком Resident Evil 4 (2023), признанным одним из лучших экшенов последних лет.

Этот дуэт говорит о том, что Capcom намерена совместить два подхода: глубокую хоррор-атмосферу и современный, динамичный геймплей. Если Кадои отвечает за напряжение и исследование локаций (как в Раккун-Сити), а Анпо — за зрелищность и боевую систему (как в испанской деревне), то Code: Veronica рискует стать гибридом, который объединит лучшее из обеих философий.

Изменения в сюжете и структуре

Оригинальная Code: Veronica часто критиковалась за неравномерное распределение экранного времени между двумя протагонистами: Клэр Редфилд и ее братом Крисом. Судя по утечке, разработчики тщательно перекраивают нарратив.

Клэр получит больше игрового времени.
В оригинале история Клэр была лишь прологом к «настоящему» экшену за Криса. В ремейке акценты смещаются: Клэр, вероятно, станет центральным персонажем на большей части игры. Это логично с точки зрения современного сторителлинга — разработчики хотят глубже раскрыть ее характер, ее уязвимость и решимость, прежде чем передать эстафету брату.

Роль Альберта Вескера будет расширена.
Вескер в оригинале появлялся ближе к финалу, но его присутствие всегда ощущалось как тень. В ремейке, по слухам, его роль станет значительно больше. Учитывая, что именно в Code: Veronica раскрываются его сверхчеловеческие способности (после мутации в первом Resident Evil), а также его личная вендетта к семье Редфилд, мы можем увидеть сцены от лица самого антагониста или получить флешбэки, объясняющие его мотивацию глубже, чем это было в оригинале.

Геймплей за Криса станет короче, но зрелищнее.
Одним из самых спорных моментов оригинала была затянутая и порой монотонная вторая половина игры на Антарктической базе, где игрок управлял Крисом. По данным инсайдеров, его сегмент будет сокращен по времени, но взамен он получит грандиозную финальную битву с Вескером.
Намек на то, что у Криса будет «большая финальная битва с Вескером», говорит о том, что Capcom, вероятно, переписывает культовую финальную схватку. Вместо привычной перестрелки с бегающим по платформам суперагентом нас может ждать полноценный бой на уровне лучших экшен-сцен из ремейка четвертой части.

Новые акценты на второстепенных персонажах

Следуя стратегии, опробованной в RE4 Remake, создатели расширяют роли персонажей, которые в оригинале были статистами.

Роль Родриго будет расширена, как и роль Луиса в ремейке RE4.
Родриго — охранник острова Рокфорт, который помогает Клэр в начале игры, но вскоре исчезает из сюжета. Сравнение с Луисом Серрой из RE4 Remake намекает на то, что нас ждет глубокая, трагическая арка персонажа. Вместо простого камео Родриго может стать важным союзником, раскрывающим внутреннюю кухню корпорации Umbrella, что добавит истории эмоциональной глубины и человечности.

Открытый мир на острове Рокфорт

Пожалуй, самое смелое заявление касается изменения структуры локаций. Остров Рокфорт, где начинается действие игры, превратится в открытый мир.

Это не означает, что игра станет песочницей в стиле Grand Theft Auto. Скорее всего, нас ждет подход, напоминающий недавние ремейки Resident Evil (где локации были полуоткрытыми и взаимосвязанными) или даже Resident Evil Village, но с большей степенью свободы. Открытый мир может означать:

  1. Отсутствие привычных загрузок между зданиями тюремного комплекса.

  2. Возможность выбора маршрута. Игрок сам решит, в какой последовательности исследовать особняк, тюремный блок или тренировочную базу Umbrella.

  3. Динамические угрозы. Враги могут перемещаться по острову, создавая непредсказуемые ситуации.

Тон и атмосфера: мрачнее, чем прежде

Инсайдеры подчеркивают, что Code: Veronica Remake станет «более мрачным и хоррорным» тайтлом. Оригинал, хоть и был пугающим для своего времени, иногда скатывался в чрезмерную мелодраму и фантастику (вспомнить хотя бы битву с авианосецом или сцену с огнеметом на могиле отца).

Вероятно, Capcom хочет вернуть серию к корням survival horror, сделав упор на:

  • Психологический хоррор: Безумие семьи Ашфорд (Альфреда и Алексии) будет подано более мрачно и реалистично, с акцентом на их деградацию и инцестуозную связь.

  • Преследование: Ожидается, что роль «неубиваемого преследователя» (по аналогии с Мистером Икс в RE2 или леди Димитреск в Village) отведена Алексии Ашфорд в её первой форме или новому типу врага, который будет преследовать игрока по острову.

Когда ждать?

Согласно данным утечки, релиз запланирован на начало 2027 года. Это выглядит правдоподобно, учитывая цикл разработки Capcom. В 2023 году вышел Resident Evil 4 Remake, и, вероятно, основная команда переключилась на Code: Veronica. Если игру анонсируют в конце 2025-го или в 2026 году (например, на крупной презентации PlayStation или на выставке Tokyo Game Show), то релиз в первой четверти 2027 года является вполне реалистичным сценарием.

Заключение

Если информация подтвердится, нас ждет один из самых амбициозных ремейков в истории Capcom. Resident Evil Code: Veronica долгое время оставалась «Златовлаской» франшизы: фанаты считали её последней «настоящей» классической игрой в жанре survival horror до перехода серии к экшену. Расширение роли Вескера, переосмысление Криса, превращение острова Рокфорт в открытую локацию и усиление хоррор-составляющей — это попытка не просто продать ностальгию, а исправить структурные недостатки оригинала, подарив ему вторую жизнь.

Остается дождаться официального анонса от Capcom. Но уже сейчас понятно, что Code: Veronica Remake рискует стать либо главным хитом, либо самым громким экспериментом над классическим наследием серии.

Resident Evil Code: Veronica

Всё о ремейке Resident Evil Code: Veronica. Предполагаемая дата выхода — 2027 год. Геймплей: полуоткрытый мир на острове Рокфорт, битва с Вескером за Криса, расширенная история. Системные требования для ПК, информация о версиях для PlayStation, Xbox и PC.

Читай также

Комментарии 2

    1. Donald_Dack Офлайн 5 часов назад
      1
      0

      Как бы это всё круто и прекрасно, но, к сожалению, утечка началась с датамайнера 4chan, который обычно не очень надежен в таких вопросах, так что лучше быть осторожными с прогнозами.

    1. Bacano Офлайн 5 часов назад
      2
      0

      Очень надеюсь, что они не испортят этот ремейк, как это было с RE3. Оригинал был великолепной игрой, а ремейк — полным калом...

Добавить комментарий

Ваш email нигде не будет показан. Обязательные для заполнения поля помечены *

Спам проверка: *

Back to top button