Хранители последнего рубежа: анонсирован кооперативный экшен «Guardians of the Wall»
Студия Boiling Bits официально представила свой новый проект — «Guardians of the Wall». Это динамичный кооперативный экшен с элементами рогалика и мрачной фэнтези-атмосферой. Игрокам предстоит стать одним из Хранителей, защищающих человечество от прорвавшейся сквозь Великую Стену Тьмы. Релиз состоится на PC, страница игры уже открыта в Steam.
Сюжет и мир
Великая Стена веками сдерживала ужасы Бездны, позволяя остаткам цивилизации выживать в суровом мире. Но древняя преграда дала трещину — и монстры хлынули на земли людей. Игроки возьмут на себя роль Хранителей — отчаянных воинов, магов и следопытов, которые решаются покинуть укрепления и отправиться в самое сердце тьмы, чтобы заделать брешь и отбросить полчища врагов назад.
Действие разворачивается в разрушенных землях за Стеной: игроки будут исследовать проклятые кладбища, ледяные пустоши, руины павших цитаделей и поля сражений, где до сих пор бродят останки павших воинов. Между вылазками герои возвращаются в последний оплот человечества — укреплённый лагерь, где можно передохнуть, улучшить экипировку и подготовиться к следующему рейду.
Ключевые особенности геймплея
Разработчики обещают глубокую боевую систему, высокую реиграбельность и полную поддержку кооператива.
-
Кооператив на 4 игрока
Весь сюжет можно проходить как в одиночку, так и в компании до трёх друзей. Разработчики заявляют полную поддержку совместного прохождения без принудительного подключения к сети. -
Уникальные классы Хранителей
На старте доступно несколько героев с собственными деревьями навыков и стилями боя: от грубого берсерка до дальнобойного лучника и мага-элементалиста. Каждый класс предлагает уникальные приёмы и тактику. -
Быстрая боевая система Hack-and-Slash
Сражения в реальном времени с возможностью мгновенно переключаться между ближним и дальним боем, применять гранаты, уклонения и специальные способности. Игра поощряет активные действия и не прощает ошибок. -
Roguelite-элементы
Отправляясь за Стену, герои находят временные усиления и модификаторы, которые действуют только в рамках одного забега. Это позволяет экспериментировать со сборками и каждый раз адаптироваться к новым условиям. -
Процедурная генерация и ручные локации
Большинство территорий за Стеной генерируются случайным образом, благодаря чему каждое путешествие уникально. Однако ключевые сюжетные арены и битвы с боссами созданы вручную для максимальной зрелищности. -
Постоянный прогресс между забегами
Даже после гибели герой не теряет всё: найденные ресурсы и редкие материалы сохраняются. Их можно тратить на улучшение оружия, открытие новых умений и разблокировку дополнительных классов. -
Эпичные боссы и мировые события
Помимо орд рядовых врагов, игроков ждут масштабные схватки с могущественными боссами. Также в игре предусмотрены глобальные события — например, «Прорыв Стены», которые меняют ландшафт и тактику на конкретной арене.
Заявление разработчиков
«Мы хотели создать игру, где каждый рейд за Стену ощущается как рискованное приключение, а возвращение в лагерь — как долгожданная передышка. „Guardians of the Wall“ вдохновлена лучшими представителями жанров hack-and-slash и roguelite, но с акцентом на командную игру и мрачную атмосферу. Мы не можем дождаться, когда игроки сами встанут на защиту Стены».
— Представитель студии Boiling Bits
Дата выхода и платформы
На данный момент точная дата релиза не объявлена. Выход «Guardians of the Wall» состоится на PC (Steam). Страница игры уже открыта — все желающие могут добавить её в список желаемого, чтобы не пропустить новости.
Разработкой и изданием занимается студия Boiling Bits.
«Guardians of the Wall» выглядит как многообещающий кооперативный экшен для тех, кто соскучился по мрачным фэнтези-мирам, динамичным рубкам и рогалик-прогрессии. Остаётся ждать геймплейных демонстраций и даты релиза.
Комментарии 0