Студия Overhype, подарившая миру тактическую хардкорную RPG Battle Brothers, выпустила свой новый проект Menace в ранний доступ около месяца назад. И вот, спустя это время, разработчики наконец поделились примерными планами на будущее игры. Впрочен, слово «примерные» здесь ключевое — первый роадмап проекта намеренно избегает конкретных дат и строгих обещаний.
Вместо жесткого графика студия предлагает взглянуть на список направлений, в которых будет развиваться игра. Основной посыл разработчиков: мы будем «плыть по течению» и добавлять тот контент, который сочтем наиболее нужным в данный момент.
Что ждет игру в ближайшей и среднесрочной перспективе?

В своем обращении (опубликованном в Steam) команда Overhype разделила планы на несколько категорий — от рутинных улучшений до крупных сюжетных дополнений.
1. Постоянная работа (база):
Разработчики обещают непрерывную поддержку игры в течение всего периода раннего доступа. Сюда входят:
-
Новая экипировка: оружие и предметы.
-
Расширение бестиария: новые вариации существующих врагов.
-
Исправление ошибок и балансные правки.
-
Свежие операции и миссии.
-
Улучшение пользовательского интерфейса (UI) и искусственного интеллекта (AI).
2. Крупные обновления («Высадка лидеров отрядов»):
Планируется три масштабных дополнения, которые введут в игру новых командиров (Squad Leaders):
-
Первое пополнение: Лидеры, связанные с сюжетными фракциями игры.
-
Второе пополнение: Персонажи, основанные на образах морпехов и ветеранов (wayback characters — возможно, отсылка к классической фантастике).
-
Третье пополнение: Снова герои из сюжетных фракций.
3. Сюжетные expansions:
В роадмапе значатся два крупных сюжетных расширения. О их сюжете или механике пока ничего не сообщается — только сам факт их существования.
4. Засекреченные данные и системные изменения:
На плане значатся три пункта, которые разработчики пока предпочитают не раскрывать (redacted). Лишь в описании одного из них приоткрывается завеса тайны: «добавление нового крупного босса и нового малого юнита».
-
Кроме того, в разработке находится переработка системы OCI (очевидно, какой-то ключевой игровой механики) и обновления, связанные с взаимодействием персонажей.
5. Мир и кампания:
Геймплейную часть ждут изменения в масштабе всей галактики:
-
Рework существующего планетарного окружения.
-
Добавление новых планет, которые получат уникальные суб-биомы (разнообразие ландшафта внутри одного типа местности).
-
Интеграция сюжетных фракций и систем OCI, «привязанных к планетам».
Почему нет дат?
Overhype Studios известна своим осторожным подходом к разработке. В посте они подчеркивают, что жесткие временные рамки мешают творческому процессу и могут навредить качеству.
«Мы сознательно отказались от отображения заранее определенного порядка добавления функций. Мы будем плыть по течению и постоянно оценивать, какую функцию имеет смысл добавлять следующей», — объясняют они свой выбор.
Menace уже доступна в Steam в раннем доступе для всех желающих погрузиться в тактическую научно-фантастическую стратегию, вдохновленную классической XCOM.
Комментарии 0