12 марта 2026 года компания NEXON объявила о старте глобального закрытого альфа-тестирования (Closed Alpha Test) своего многообещающего мультиплеерного зомби-сурвайвала Nakwon: Last Paradise. В честь этого события разработчики представили мрачный и атмосферный финальный трейлер, задающий тон повествованию.
Тестирование продлится до 16 марта на платформе Steam, и у участников есть уникальная возможность оценить изменения, которые игра претерпела за два года с момента предыдущих тестов.
Добро пожаловать в «Рай»: атмосфера нового трейлера
Финальный трейлер альфа-теста — это не просто набор динамичных сцен, а полноценный художественный манифест. Ролик начинается с кадров, где женщина ищет убежище от орды зараженных, но помощь приходит слишком поздно. Да и те, кто выжил, вряд ли являются ангелами-хранителями.
Обозреватели уже окрестили Nakwon: Last Paradise «сетевой версией The Last of Us» за мрачный реализм, внимание к деталям выживания и постоянное чувство угрозы, исходящей не только от мертвых, но и от живых. В мире, где общество перестало существовать, каждый найденный предмет может решить чью-то судьбу, а доверие становится роскошью.
Детали тестирования: карты, регионы и нововведения
Закрытое альфа-тестирование уже активно на PC и продлится до 16 марта 2026 года (до 17:00 по корейскому времени / 11:00 по московскому времени).
-
Регионы: В тесте участвуют игроки из Северной Америки, Южной Америки, Южной Кореи и других стран Восточной Азии.
-
Доступ: Участники Pre-Alpha теста получили доступ автоматически. Остальные могли подать заявки на участие через магазин Steam (заявки принимались до 15 марта). Более того, выбранные тестеры могут пригласить до трех друзей через функцию приглашения друзей Steam.
Что нового в зоне бедствия?
Разработчики кардинально переработали геймплей с момента Pre-Alpha. Если тогда игра воспринималась как прототип, то теперь это полноценный продукт с новыми системами.
1. Расширение мира
К уже знакомому району «Чонно южный» добавилась новая, более опасная локация — «Чонно северный». Теперь на карте действуют четыре погодных условия (ночь, дождь, рассвет, ранний вечер), которые влияют на поведение зараженных и тактику прохождения.
2. Боевая система и навыки
-
Полная переработка ближнего боя: Теперь это не просто «блок-удар», а система, зависящая от движения и прицеливания. Добавлены увороты и добивания.
-
Навыки: В игре появились 35 активных и пассивных умений, таких как «Маскировка коробкой» или «Веревочный дротик», что позволяет выстраивать уникальные билды.
-
Новая угроза: Даже один укус может стать смертельным независимо от уровня здоровья, что добавляет элемент хоррора и заставляет тщательнее планировать стычки.
3. Система «последнего сопротивления»
Если здоровье падает до нуля, игрок не выбывает мгновенно. У него есть шанс спастись, пока шкала заражения не заполнилась полностью. Это добавляет драматизма и дает шанс на спасение в критической ситуации.
4. Симулятор выживания в убежище
Дневная фаза игры стала не просто лобби, а полноценным симулятором жизни.
-
Добавлена система жилья: можно разместить более 70 видов мебели, включая верстаки и кухонные станции.
-
Появились смена дня и ночи в самом убежище: игроки выбирают, чем заняться утром и днем, чтобы восстановить сытость или ментальное здоровье.
-
Доступно более 160 заданий.
Дорога к «Раю»
NEXON делает большую ставку на проект, который позиционируется не как простой шутер про зомби, а как хардкорный симулятор выживания в мире, где «выживание — единственное правило, не верь никому, даже живым». Вместе с запуском теста разработчики опубликовали новое CG-видео, раскрывающее пролог сюжета — историю контрабандного проникновения главного героя в «Наквон».
Учитывая, что команда потратила около двух лет на переработку ядра игры, нынешний альфа-тест призван показать, насколько удачным оказалось новое направление развития. И, судя по первым отзывам и впечатляющему трейлеру, ночи в Сеуле обещают стать настоящим событием для фанатов жанра.
Комментарии 0