За кулисами Death Stranding 2: Kojima Productions показала магию захвата движений в новом трейлере
Kojima Productions продолжает удивлять фанатов, приоткрывая завесу тайны над созданием своего самого ожидаемого блокбастера. В свежем видео, получившем название Official Performance Capture Trailer, студия показала, как звёздный актёрский состав оживляет персонажей мрачного мира Death Stranding 2: On the Beach с помощью технологии захвата движений.
Релиз игры состоялся 26 июня 2025 года на PlayStation 5, и его уже называют триумфом синтеза кино и видеоигр. Новый трейлер, опубликованный в сети, демонстрирует, какой колоссальный труд стоит за каждым шагом Сэма Бриджеса и слезами Фрэджайл.
Магия на пустом месте: плюшевый мишка вместо ребёнка
Самое интересное в подобных роликах — контраст между технологическим «адом» съёмочного павильона и конечным художественным результатом. В трейлере performance capture зрители могут увидеть Нормана Ридуса (Сэм), Леа Сейду (Фрэджайл) и Троя Бейкера (Хиггс) в специальных костюмах с датчиками, усеянных маркерами для камер.
Особенно трогательным получился момент с Леа Сейду. На съёмках сцены, где её героиня держит на руках малышку Лу, актрисе приходится проявлять чудеса нежности, взаимодействуя с самым нетехнологичным реквизитом в мире — обычным плюшевым мишкой. Вместо ребёнка — игрушка, но эмоции на лице актрисы абсолютно настоящие. Это и есть магия performance capture: технология фиксирует мельчайшие движения мышц, чтобы позже превратить их в пиксельную реальность.
В ролике также мелькает итальянский актёр Лука Маринелли, исполнивший роль Нила. На момент съёмок захвата движений у него была бритая голова — следствие роли в другом проекте, сериале «М. Сын века». Это лишний раз подчёркивает, насколько универсальными должны быть современные актёры, чтобы их внешность можно было «дорисовать» компьютером.
Технологии ради эмоций
Как отмечают журналисты, такие видео — редкость и настоящий подарок для поклонников, позволяющий оценить сложность процесса. На актёрах надеты не только костюмы с датчиками, но и специальные шлемы с камерами, направленными на лицо, чтобы захватывать мимику. Это создаёт физический дискомфорт и ограничивает движения, но Хидэо Кодзима, известный своей любовью к кинематографу, требует от команды максимального реализма.
Разработчик давно стирает грань между интерактивным развлечением и фильмом. В случае с Death Stranding 2, судя по трейлеру, эта планка поднята ещё выше. В ролике видно, как актёры взаимодействуют в ограниченном пространстве, буквально натыкаясь друг на друга с громоздким оборудованием, но их игра остаётся безупречной.
Что дальше?
Релиз Death Stranding 2: On the Beach уже состоялся, но Kojima Productions продолжает подогревать интерес аудитории, выпуская подобные «производственные» дневники. Игра доступна на PS5 (в том числе с пятичасовой пробной версией для подписчиков PS Plus Premium), а также готовится к выходу на ПК.
Новый трейлер — это не просто набор бэкстейдж-кадров. Это манифест студии: несмотря на всю футуристичность сеттинга про курьеров и хиральные дожди, в центре их истории всегда остаётся живой человек с его эмоциями. И благодаря этим кадрам мы видим, как именно рождается эта магия.
Комментарии 0