Игровые новости / CONTROL Resonant

Remedy Entertainment раскрыла детали геймплея Control Resonant: смена жанра, открытый мир и новый герой

Студия Remedy Entertainment раскрыла детали геймплейной трансформации долгожданного сиквела Control Resonant. Разработчики поделились ключевыми изменениями, которые ждут игроков, и некоторые из них кардинально меняют привычную формулу франшизы.

От шутера к слэшеру

Самое смелое решение — полный отказ от привычной стрельбы от третьего лица, на которой была построена первая часть. Control Resonant превращается в динамичный hack-and-slash экшен с упором на ближний бой. Создатели черпают вдохновение в боевых системах серии Devil May Cry.

Новый главный герой

Игроки будут управлять Диланом Фейденом — братом Джесси Фейден, главной героини оригинала. Сама Джесси останется ключевой фигурой сюжета, но не будет играбельным персонажем.

Смена сеттинга и открытый мир

Действие переносится из лабиринтов Древнейшего Дома на улицы Нью-Йорка. Основная локация — «Западная зона вторжения» (West Incursion Zone), район Манхэттена, искажённый потусторонней силой. Мир стал открытым, а миссии — нелинейными.

Крупнейшая геймплейная команда в истории Remedy

Для реализации амбициозных задач студия собрала самую большую команду геймдизайнеров в своей истории. Как заявил исполнительный продюсер Юха Вайнио (Juha Vainio), это позволит создать больше видов оружия, паранормальных способностей и проработанных систем, сделав процесс игры «более цельным и гораздо более весёлым».

Новая боевая система и оружие «Аберрант»

Центральный элемент геймплея — трансформирующееся оружие «Аберрант» (Aberrant), которое меняет форму и тактическое применение в реальном времени. В сочетании с новыми паранормальными способностями это создаёт глубокую динамичную систему, поощряющую творческий подход в бою.

Дата выхода и платформы

Релиз Control Resonant запланирован на 2026 год на следующих платформах:

  • PlayStation 5

  • Xbox Series X|S

  • PC (Steam, Epic Games Store)

  • macOS (Steam, Mac App Store)

Заключение

Решение Remedy Entertainment отказаться от устоявшейся и проверенной формулы первой части в пользу эксперимента с новым жанром — это осознанный риск. Однако тот факт, что студия собрала для реализации этой задачи самую большую команду геймдизайнеров в своей истории, говорит о серьёзности намерений и готовности вложить все ресурсы в успех проекта.

Параллель с серией Devil May Cry задаёт высокую планку, но, судя по прямым заявлениям разработчиков, они нацелены именно на создание одного из лучших экшенов в своём портфолио. Выход за пределы Древнейшего Дома критически важен не только с визуальной точки зрения: он позволяет полностью переосмыслить структуру игрового мира, сделав его открытым и интерактивным.

Control Resonant — это не просто прямое продолжение, а полноценная эволюция вселенной, способная удивить как преданных поклонников оригинала, так и новых игроков. Remedy берёт на себя смелость перезагрузить ожидания аудитории, и если заявленные механики будут реализованы на должном уровне, студию ждёт ещё одна культовая веха.

CONTROL Resonant

CONTROL Resonant — продолжение культовой серии от Remedy. Исследуйте искажённый Манхэттен, освойте трансформируемое оружие Аберрант и раскройте тайны ФБК вместе с Диланом Фейденом. Дата выхода, системные требования и геймплей.

Комментарии 1

    1. RUSTY Офлайн 1 час назад
      1
      0

      Эх, жаль, что Джесси Фейден теперь на втором плане. Я ждала сиквел именно с НЕЙ в главной роли. 

Добавить комментарий

Ваш email нигде не будет показан. Обязательные для заполнения поля помечены *

Спам проверка: *

Back to top button