Студия Screen Juice и издатель Ubisoft объявили о выходе Morbid Metal в раннем доступе Steam. Релиз состоялся 8 апреля 2026 года. Проект представляет собой динамичный hack-and-slash в жанре rogue-lite с постапокалиптическим сеттингом и уникальной механикой смены облика в реальном времени.
От студенческого прототипа до полноценного проекта
Путь игры к релизу впечатляет: первый прототип был создан ещё в 2017 году как университетский проект разработчика-одиночки Феликса Шаде. Спустя годы проект привлёк внимание Ubisoft, которая выступила издателем. Всего разработка заняла около семи лет.
Геймплей и ключевые особенности
Ключевая особенность Morbid Metal — система трансформации в реальном времени. Игроки могут мгновенно переключаться между тремя персонажами прямо в бою, комбинируя их уникальные стили и способности. На старте раннего доступа доступны Flux, Ekku и Vekta — у каждого своя боевая тактика, особые приёмы и уникальные «протоколы».
Действие разворачивается в симуляции постапокалиптического будущего, где последний искусственный интеллект сражается с заражёнными собратьями, пытаясь стать следующим этапом эволюции человечества.
Среди внутриигровых систем, добавляющих глубину прохождения:
-
Контракты дьявола (Devil's Bargains) — мощные усиления с существенными рисками
-
Благословения Эдема — улучшения, получаемые по ходу забега
-
Эмпориум — внутриигровой магазин для покупки усилений и восстановления здоровья
-
Нексус Пустоты — постоянное древо навыков для прогрессии между забегами
Содержание раннего доступа
На старте игроков ждёт:
-
три играбельных персонажа;
-
10 типов врагов;
-
два босса;
-
древо навыков;
-
хаб и обучение;
-
более 10 часов контента.
Цена, скидка и поддержка языков
Базовая стоимость в раннем доступе составляет $17,99. С 8 по 20 апреля действует скидка 25%, позволяющая приобрести игру за $13,49. В Европе цена в период скидки составит €13,49 с последующим повышением до €17,99.
При запуске поддерживаются английский, немецкий, испанский, японский, упрощённый китайский и бразильский португальский языки. Русской локализации на старте не будет. В течение раннего доступа студия рассмотрит возможность добавления других языков.
Планы развития
Подробная дорожная карта первого года разработки будет представлена 17 апреля 2026 года в рамках мероприятия Find Your Next Game. К полноценному релизу версии 1.0 разработчики обещают добавить нового персонажа, дополнительные локации и новых боссов.
Системные требования
Игра занимает 30 ГБ на SSD. Рекомендуемые требования (для стабильной игры): процессор Intel Core i7, 16 ГБ оперативной памяти, видеокарта RTX 3070. Для запуска в 4K при 60 FPS: процессор Intel Core i5-14600 и видеокарта RTX 5070 Ti.
Пресса и первые впечатления
Журналисты высоко оценивают боевую систему и плавность управления. GameStar сравнивает сложность с Sekiro, отмечая, что игра «требует от меня всего, как в последний раз Sekiro — и я её ненавижу, и одновременно люблю». IGN называет проект «тёмным научно-фантастическим рогалитом, скрещивающим точность character-action игр со структурой Returnal». Gameswelt описывает ощущение от движения как «воспоминания о Warframe» с возможностью быстрого спринта, двойных прыжков и рывков в воздухе.
Среди замечаний рецензенты отмечают пока что проработанную историю — она воспринимается скорее как стилизованный фон, нежели эмоциональный центр. Некоторые также указывают на линейность комбо-системы в текущей версии.
Morbid Metal совместима со Steam Deck и поддерживает геймпады Xbox и PlayStation. На момент релиза игра собрала более 25 тысяч добавлений в список желаемого.
Morbid Metal доступна в раннем доступе эксклюзивно на платформе Steam для PC.
Комментарии 0