На The Game Awards 2025 Capcom устроила настоящий праздник для фанатов хорроров, представив масштабный трейлер новой части Resident Evil Requiem. Главным сюрпризом стало официальное подтверждение возвращения культового Леона Кеннеди в качестве второго играбельного протагониста.
Девятая основная часть знаменитой франшизы ужасов сделала огромный шаг вперед, показав свежий геймплей и раскрыв ключевые детали сюжета. Игра, выход которой намечен на 27 февраля 2026 года, пообещала идеальный сплав классической атмосферы выживания и нового динамичного экшена.
Возвращение в эпицентр кошмара: сюжет и сеттинг
Resident Evil Requiem возвращает игроков туда, где когда-то все началось — в разрушенный Ракун-Сити. События разворачиваются спустя примерно 30 лет после того, как город был стерт с лица земли ядерным ударом, и через несколько лет после происшествий в Деревне из Resident Evil Village.
Повествование строится вокруг двух главных героев. Первая — Грейс Эшкрофт, агент ФБР, расследующая череду странных убийств в заброшенном отеле «Ренвуд». Её личная трагедия переплетается с профессиональным долгом: именно в этом отеле при загадочных обстоятельствах погибла её мать, Алисса Эшкрофт, которая была репортером и выжившей во время первой вспышки в Ракун-Сити.
Второй протагонист — легендарный Леон Скотт Кеннеди. Теперь он опытный агент DSO (Подразделения по безопасности при Президенте), которого отправляют в руины города для собственного расследования. Его возвращение в место, где началась его карьера, обещает быть эмоционально заряженным и полным отсылок к прошлому.
Двойственность геймплея: хоррор против экшена

Одной из главных фишек Resident Evil Requiem станет контраст в игровом процессе между двумя персонажами. Сегменты за Грейс Эшкрофт, судя по трейлеру, сделаны в лучших традициях классического survival horror. Игроков ждет мрачная, давящая атмосфера, ограниченные ресурсы, решение головоломок и постоянная угроза от нового, неумолимого преследователя по имени Виктор Гидеон. Для выживания Грейс придется использовать скрытность: прятаться, отвлекать врага и избегать прямых столкновений.
Игра за Леона Кеннеди, напротив, сместит акцент в сторону динамичного, почти голливудского экшена. Опытный боец с биотерроризмом будет активно сражаться с ордами зараженных, используя фирменные приемы вроде эффектных ударов ногами и точной стрельбы. В трейлере даже мелькнул момент, где Леон использует бензопилу, что является прямой отсылкой к Resident Evil 4. Этот дуализм должен удовлетворить запросы как любителей медленного, психологического ужаса, так и поклонников зрелищного экшена.
Технические инновации и игровые возможности

Разработчики из Capcom используют все возможности движка RE Engine, чтобы сделать Requiem самой продвинутой частью серии. Игрокам впервые в основной серии предложат на выбор перспективу от первого или от третьего лица, с возможностью переключения в любой момент. Это решение позволит каждому настроить игру под свои предпочтения: вид от первого лица усиливает эффект погружения и страха, а от третьего — удобнее для управления в напряженных боях.
Особое внимание уделяется графике и атмосфере. Обещана поддержка передовых технологий трассировки лучей на ПК для невероятно реалистичного освещения, теней и отражений, что должно усилить мрачную атмосферу руин Ракун-Сити и заброшенного отеля.
Релиз на все платформы и ожидания

Resident Evil Requiem выйдет одновременно на всех актуальных платформах: PC (Steam, Epic Games Store), PlayStation 5, Xbox Series X/S и Nintendo Switch 2. Фактически, релиз этой игры станет одним из первых крупных тестов для новой консоли от Nintendo. Интересно, что Capcom планирует в тот же день, 27 февраля 2026 года, выпустить на Switch 2 порты Resident Evil 7 и Resident Evil Village, укрепляя свое присутствие на платформе.
Анонс на TGA 2025 и подробности геймплея уже подняли волну обсуждений. Возвращение Леона Кеннеди, дуалистичный игровой процесс и мрачное возвращение в Ракун-Сити сформировали огромные ожидания вокруг проекта. Resident Evil Requiem позиционируется как игра, которая сможет объединить разные поколения фанатов франшизы, предложив и ностальгию по классике, и современный игровой дизайн. Остается меньше года до того, как игроки смогут лично оценить, удалось ли Capcom найти этот баланс.
Комментарии 0