Утечки по The Elder Scrolls VI — детали сюжета, сеттинг в Хаммерфелл и Хай-Рок, релиз в 2026-2027
В игровом сообществе активно обсуждаются масштабные утечки по шестой части культовой ролевой игры. Согласно этим данным, разработчики готовят революционные изменения в геймплее и беспрецедентный по масштабам мир. Мы собрали и проанализировали все ключевые пункты.
Сюжетная концепция: Даэдрический конфликт в центре внимания
Основной конфликт, согласно утечкам, будет вращаться вокруг двух даэдрических принцев — Ноктюрнал (Принц Теней и Ночи) и Периита (Мастер Неизвестного, Даэдра, связанный с забытыми знаниями и запретными искусствами).
Предполагается, что эти сущности вступят в противостояние из-за древнего артефакта акавирского происхождения, который обладает силой, способной изменить баланс в Тамриэле. Игроку, как всегда в традициях серии, предстоит оказаться в эпицентре этих событий и определить исход конфликта.
Амбициозный сеттинг: два региона в одной игре
В отличие от предыдущих игр серии, действие The Elder Scrolls VI предположительно развернется одновременно в двух провинциях:
-
Хаммерфелл — родина редгардов, пустынный регион с арабскими и африканскими мотивами, известный своими непревзойденными воинами-мечниками.
-
Хай-Рок — земли бретонов, представляющие собой смесь европейского средневековья с элементами фэнтези, славящиеся своей магической традицией и сложной феодальной системой.
Основным местом действия станет побережье Илиакского залива, разделяющего эти регионы, что потенциально открывает возможности для морских путешествий.
Структура игрового мира: масштаб и бесшовность
Согласно утечкам, мир игры будет включать:
-
11 полноценных крупных городов с уникальной архитектурой и историей, каждый из которых обещает быть больше и детализированнее, чем в Skyrim.
-
Полностью открытый мир без экранов загрузки — города, подземелья, здания и ландшафты будут составлять единое пространство.
-
Процедурная генерация для Илиакского залива — система, которая должна создавать разнообразные морские приключения, острова и случайные события в акватории.
Геймплейные нововведения и возвращение классики
Новые возможности:
-
Система кораблей — строительство, кастомизация и управление собственным судном для морских путешествий, торговли и сражений.
-
Механика поселений — расширенная версия системы из Fallout 4, позволяющая строить и развивать собственные города с экономикой и управлением.
Возвращение классических элементов:
-
Все основные гильдии: Гильдия магов, Гильдия бойцов, Гильдия воров и Тёмное Братство.
-
Система выбора фракций: противостояние Коронов (консервативные редгарды, чтящие традиции) и Предвестников (редгарды, более открытые внешним влияниям) в Хаммерфелле.
Технические аспекты и предполагаемые сроки
Игра предположительно разрабатывается на Creation Engine 2 — усовершенствованной версии движка, на котором создавался Starfield. Основные технические цели, согласно утечкам:
-
Достижение стабильного уровня производительности при полностью открытом мире.
-
Улучшенная система искусственного интеллекта NPC.
-
Переработанная боевая система, сочетающая лучшее из Skyrim и современные ролевые игры.
-
Глубокая система крафта, включающая создание не только оружия и брони, но и кораблей, зданий.
Что касается сроков, утечки указывают на:
-
2026 год — начало активной маркетинговой кампании и возможный анонс даты выхода.
-
Конец 2026 — начало 2027 года — предполагаемый период релиза.
Критика и анализ достоверности
Несмотря на подробность, эти утечки вызывают серьезные сомнения у экспертов и сообщества:
-
Слишком амбициозно: Объединение двух крупных провинций, 11 городов, бесшовный мир и морская система — крайне сложная техническая задача даже для команды Bethesda.
-
Несоответствие официальным заявлениям: Геймдиректор Тодд Говард в интервью 2023 года отмечал, что игра находится на "ранних этапах разработки", что делает срок "2026-2027" маловероятным.
-
Повторение фанатских желаний: Многие пункты (возвращение всех гильдий, два региона, система кораблей) годами обсуждались в сообществе как "идеальная TES VI".
Что известно точно
Из официальных источников подтверждено лишь следующее:
-
Игра находится в активной разработке.
-
Это будет эксклюзив для PC и Xbox Series X/S.
-
Команда стремится создать "определяющее фэнтези-поколение" приключение.
-
Проект возглавляет Тодд Говард.
Заключение: между ожиданием и реальностью
Представленные утечки, независимо от их правдивости, демонстрируют ожидания игроков от следующей главы культовой серии. Даже если половина из указанных особенностей воплотится в финальной игре, The Elder Scrolls VI имеет все шансы стать значительным событием в игровой индустрии.
Пока Bethesda официально не представит проект, к любым утечкам следует относиться как к интересному, но неподтвержденному материалу для обсуждения. Ожидание шестой части The Elder Scrolls продолжается, и с каждой новой порцией слухов — официальный анонс становится все желаннее для миллионов фанатов по всему миру.
Комментарии 0