Lords of the Fallen II: система расчленения, дата выхода и всё, что известно о новом souls-like от CI Games
Разработчики Lords of the Fallen II официально раскрыли подробности инновационной системы расчленения врагов — одной из ключевых особенностей грядущего souls-like от студии CI Games. Игра была анонсирована 20 августа 2025 года на Gamescom 2025 и запланирована к релизу в 2026 году на PlayStation 5, Xbox Series X|S и PC.
В отличие от оригинала, сиквел создаётся полностью с нуля на движке Unreal Engine 5, что открывает новые горизонты для реализма, атмосферы и геймплейной глубины. Действие разворачивается спустя сто лет после событий первой части, в мире, где угроза древнего бога-демона Адира вновь нависает над границей между жизнью и смертью.
Геймдиректор проекта Джеймс Лоу в интервью изданию Wccftech подчеркнул главный принцип разработки: «уважение к времени игрока». Эта философия легла в основу каждой системы — от интуитивного обучения и стабильной производительности до сложного, но справедливого баланса. Команда тщательно проанализировала отзывы о первой части и исправила фундаментальные недостатки, которые невозможно было устранить патчами.
Особое внимание уделяется боевой системе. В Lords of the Fallen II бои станут не просто испытанием реакции, но и визуально насыщенным спектаклем насилия. Система расчленения призвана сделать каждое сражение более физичным, жестоким и тактически значимым. «Мы хотели, чтобы враги визуально отражали полученные повреждения, а не просто исчезали после смерти, — объяснил Лоу. — Когда мы искали способы усилить мрачную атмосферу и повысить реализм боя, расчленение стало естественным решением. Игроки должны оглядываться после битвы и видеть ландшафт, усеянный обломками своих врагов».
Ранние геймплейные демонстрации подтверждают: расчленение — это не просто эффектная “вишенка” на торте. Механика интегрирована в саму суть боя — от добиваний до тактического выбора оружия и приёмов. Игроки в роли Носителя Фонаря смогут буквально разрывать врагов на части, влияя на ход сражений и создавая ощущение настоящей разрушающей силы.
CI Games позиционирует Lords of the Fallen II как проект «от взрослых для взрослых», делая ставку на зрелую нарративную подачу, сложную боевку и мрачную эстетику. Несмотря на связь с обновлённой версией 2.0 оригинала, сиквел предлагает полностью новую историю, переработанные миры и геймплейные системы, созданные с нуля для удовлетворения самых требовательных фанатов жанра.
Комментарии 0