Unreal Engine 6: когда выйдет, что нового, и как это изменит игры в 2028 году
По заявлениям Тима Суини, руководителя Epic Games, релиз Unreal Engine 6 ориентировочно запланирован на 2028 год — примерно через 2,5 года от текущего момента. Этот срок носит предварительный характер: финальная дата может скорректироваться в зависимости от хода разработки.
Что нового в Unreal Engine 6?
UE6 — это не просто обновление UE5, а фундаментальная перезагрузка архитектуры движка. Основные инновации, о которых сообщил Тим Суини:
- Интеграция технологий Fortnite и UEFN — Unreal Editor for Fortnite (UEFN) станет ядром редактора UE6. Это значит: встроенные инструменты для создания масштабных многопользовательских миров, живых событий и динамического контента — теперь доступны для всех разработчиков.
- Новая архитектура Scene Graph — заменит устаревшие системы рендеринга и сцены. Это обеспечит значительный рост производительности, стабильность при работе с миллионами объектов и лучшую поддержку сложных симуляций.
- Язык Verse — вместо C++ и Blueprints в сложных сценариях будет использоваться новый язык программирования Verse. Он проще, безопаснее и лучше масштабируется для команд и AI-ассистентов.
- Оптимизация под многопользовательские миры — UE6 призван стать основой для масштабных MMO, метавселенных и интерактивных платформ, как Fortnite, но для любых проектов.
Почему UE6 нужен после критики UE5?
Unreal Engine 5, несмотря на революционные технологии Nanite и Lumen, получил критику за:
- Высокие системные требования
- Проблемы с производительностью на слабых устройствах
- Сложность оптимизации для мобильных и консольных платформ
UE6 призван решить эти проблемы — Epic Games фокусируется на стабильности, скорости и доступности, а не только на визуальной красоте. Движок будет работать эффективнее даже на средних ПК и консолях следующего поколения.
Когда появятся игры на Unreal Engine 6?
Хотя сам движок может быть представлен в 2028 году, первые AAA-игры на UE6 выйдут не раньше 2030–2031 года. Почему?
Разработчикам потребуется время:
- На изучение новых инструментов (Verse, UEFN-интеграция)
- На перестройку рабочих процессов
- На тестирование и оптимизацию под целевые платформы
Крупные студии (Bethesda, CD Projekt, Square Enix) уже следят за развитием UE6 — и многие из них перейдут на него, как только он станет стабильным.
Unreal Engine 6 — это не просто движок, а стратегия Epic Games
Epic Games не просто хочет создать лучший движок. Они хотят переопределить будущее игровой индустрии — через открытые инструменты, AI-ассистентов, единые миры и доступность для всех. UE6 — это шаг к масштабируемым, живым и постоянно развивающимся цифровым мирам, где игра и платформа становятся одним целым.
Таким образом, UE6 может стать ключевым инструментом для создания следующего поколения интерактивных проектов, сочетая мощь современных технологий с улучшенной производительностью.
Комментарии 0