Материалы за {date}
-
PlayStation 6 выйдет в срок — задержка маловероятна несмотря на слухи о дефиците памяти
Слухи о задержке PlayStation 6 из-за дефицита памяти не подтверждаются. Sony сохраняет плановый релиз PS6 на 2027–2028 годы. Подробный разбор ситуации и прогнозы аналитиков.…
Читать далее » -
007 First Light: Системные требования и технология NVIDIA DLSS 4
IO Interactive и NVIDIA объявили о партнёрстве для 007 First Light. Выход 27 мая 2026. Раскрыты системные требования для PC, игра получит DLSS 4 и улучшенный движок Glacier. Проверьте свой ПК на…
Читать далее » -
Neowiz раскрыла планы: пять новых игр в разработке после успеха Lies of P
Студия Neowiz, вдохновлённая успехом игры Lies of P, раскрыла амбициозные планы по разработке пяти новых проектов. Среди них — долгожданный сиквел, ещё один соулслайк, масштабная сюжетная RPG и…
Читать далее » -
Конец эры классической графики: NVIDIA RTX 5090 — триумф растеризации на пороге революции нейронного рендеринга
RTX 5090 завершает эпоху классической графики. Читайте, почему растеризация уступает место нейронному рендерингу NVIDIA, и как DLSS меняет индустрию игр и визуализации. Будущее графики уже здесь.…
Читать далее » -
Hunt: Showdown 1896: новое оружие — огнемётная винтовка (Flame Rifle)
Crytek представила огнемётную винтовку для Hunt: Showdown. Смотрите трейлер, тактику применения оружия для ближнего боя и штурма зданий. Полный разбор на стриме 7 января.…
Читать далее » -
Успех ARC Raiders привлек внимание Голливуда, но создатели игры настроены избирательно
Успех шутера ARC Raiders привлек множество предложений об экранизации, но Embark Studios ждет идеальный проект. Подробности от Патрика Седерлунда.…
Читать далее » -
Star Citizen: рекордный краудфандинг и долгое ожидание финальной версии
Star Citizen приближается к $1 млрд сборов, но версии 1.0 все нет. Узнайте о планах на 2026 год: технология Server Meshing, кампания Squadron 42 и перспективы релиза самой дорогой игры в истории.…
Читать далее » -
Nvidia представила долгожданный DLSS 4.5: поддержка RTX 20-50 серий и генерация до 5 кадров
Nvidia представила DLSS 4.5. Технология работает на видеокартах RTX 20-50 серий, генерирует до 5 кадров из одного и не требует нативной поддержки игр.…
Читать далее »