Star Citizen: рекордный краудфандинг и долгое ожидание финальной версии
Проект Star Citizen, амбициозный симулятор космической эпохи, продолжает бить рекорды по сборам, приближаясь к исторической отметке в $1 млрд. По текущим прогнозам, этот рубеж может быть преодолён уже в 2026 году. За прошедшее десятилетие финансирование игры выросло с $65 млн до впечатляющих $930 млн, что делает её самым дорогим игровым проектом в истории, даже несмотря на отсутствие официального релиза.
Несмотря на многолетнее пребывание в раннем доступе, вопрос «Когда выйдет Star Citizen 1.0?» остается открытым. Разработчики из Cloud Imperium Games объясняют задержки невероятным масштабом и сложностью технологий. По словам Криса Робертса, рост числа игроков поддерживается за счет улучшения стабильности и регулярных обновлений контента.
Команда Cloud Imperium Games возлагает большие надежды на 2026 год, который может стать переломным. Главное технологическое обещание — внедрение динамических серверов (Server Meshing). Эта революционная система должна позволить тысячам игроков беспрепятственно взаимодействовать в одной вселенной, что может стать основой для полноценного релиза Star Citizen.
Особое внимание уделяется сольной кампании Squadron 42. По заверениям разработчиков, её 40-часовая сюжетная линия уже полностью проходима, и проект готовится к этапу бета-тестирования. Выход этого дополнения многие считают ключевым этапом на пути к окончательному оформлению всего проекта Star Citizen.
Таким образом, ситуация с Star Citizen уникальна: с одной стороны — беспрецедентный финансируемый проект, с другой — цикл разработки, испытывающий терпение даже самых преданных фанатов. Ближайшие годы, и особенно 2026 год, станут решающими. Смогут ли разработчики Star Citizen наконец оправдать многолетние ожидания и инвестиции, или проект так и останется вечным «ранним доступом»? Ответ на этот вопрос определит место Star Citizen в истории игровой индустрии.
Комментарии 0