До релиза MOUSE: P.I. For Hire остаётся меньше месяца — игра выходит 16 апреля 2026 года. На днях разработчики из студии Fumi Games сняли эмбарго на публикацию первых впечатлений, и зарубежные журналисты уже вовсю делятся мыслями о проекте. Мы изучили доступные материалы и собрали главное, что нужно знать об одном из самых необычных шутеров года.
Визуальный стиль: не просто подражание
Главное, что бросается в глаза ещё до того, как вы нажмёте «Старт» — это, конечно, графика. Игра стилизована под анимацию 1930-х годов, так называемый rubber hose style (помните старые мультфильмы про Микки Мауса, где руки и ноги персонажей гнулись как резиновые?). Но, в отличие от Cuphead, здесь всё сделано иначе.
«Это похоже на чёрно-белый мультфильм, который внезапно ожил и стал трёхмерным, но при этом не потерял своего шарма» — пишет обозреватель GamesRadar.
-
2D-персонажи в 3D-мире: Журналисты издания PC Gamer отмечают, что это создаёт странный, но невероятно обаятельный эффект. Пули, дым и сами враги выглядят как нарисованные, но при этом свободно перемещаются по объёмным локациям.
-
Детализация анимации: Ребята из Rock Paper Shotgun обратили внимание, что оружие в руках главного героя постоянно колышется, будто сделанное из резины. Даже печатная машинка, на которой вы сохраняете прогресс, анимирована с любовью к первоисточнику.
-
Звуковое сопровождение: Джазовые мотивы и звуковые эффекты в духе старых мультфильмов — чавкающие шаги по лужам, «вжух» при выпивании восстанавливающего здоровье тоника — создают полное погружение в эпоху.
Геймплей: бумер-шутер с нуарным оттенком
Несмотря на мультяшную внешность, внутри это самый настоящий «бумер-шутер» в духе DOOM или Quake, но с парой интересных twist'ов.
Перестрелки
Основа геймплея — быстрые и динамичные перестрелки. Журналисты, игравшие в раннюю версию, хвалят отзывчивость управления. Джек Пеппер умеет:
-
Совершать рывок в сторону;
-
Делать подкат;
-
Использовать двойной прыжок для уклонения.
Враги не стоят на месте: одни лезут напролом, другие стреляют издалека, третьи взрываются при смерти. Всё это заставляет постоянно двигаться и искать укрытия.
Арсенал
Оружейная в игре небольшая, но каждый ствол запоминается. Кроме классического пистолета, дробовика и томпсона (который здесь называют «James Gun»), есть одна жемчужина.
Звезда превью — скипидарница (Turpentine Gun).
Это оружие стреляет растворителем, который буквально плавит врагов. Процесс смерти выглядит так: сначала с противника слезает кожа, потом обнажается скелет, и только потом он рассыпается в прах. Журналисты в восторге. Polygon называет эту пушку «самой креативной в шутерах за последние пару лет».
Детективная часть: не просто стрельба
Игра называется P.I. For Hire («Частный детектив напрокат») не просто так. Между перестрелками вы будете заниматься расследованием.
-
Доска улик: В офисе главного героя висит доска, куда можно прикреплять найденные на уровнях улики. Сопоставляя их, вы открываете новые детали сюжета и продвигаетесь по делу. IGN в своём превью отметил, что это не просто галочка для галочки — улики действительно влияют на понимание происходящего.
-
Мастерская и бар: В перерывах между миссиями вы можете заходить к подпольному оружейнику, чтобы улучшать пушки за найденные деньги, или болтать с местными в баре, получая подсказки и побочные задания.
-
Мини-игры: Например, взлом замков. Вы управляете хвостом Джека, который нужно провести по замку, как змейку из старой Nokia, не касаясь стенок. Забавно и стильно.
Боссы и сложность
В превью-версии журналистам дали опробовать битву с боссом — гигантским роботом по имени Робо-Бетти или «Что-его-там» (Whatchamacallit). Судя по описаниям, это классическая многофазовая схватка, где нужно уклоняться от лазеров, прятаться за укрытия и стрелять по уязвимым точкам.
-
Сложность: Многие обозреватели заметили, что на ранних уровнях игра не слишком трудна. Но они списывают это на то, что это лишь начало, и надеются, что к середине проекта разработчики подкрутят гайки. Всё-таки жанр бумер-шутеров традиционно ценится за хардкор.
-
Реиграбельность: Судя по всему, уровни будут напичканы секретами. Найдёте чертёж оружия — получите улучшение. Найдёте деньги — сможете купить апгрейд в мастерской. Это стимулирует исследовать каждый уголок.
Сюжет и атмосфера
Под маской дурашливого мультфильма скрывается вполне серьёзный нуар. Город Маусбург, где кипят страсти, политические интриги и криминальные разборки. Главный герой — детектив Джек Пеппер, которого озвучил легендарный Трой Бейкер (Джоэл из The Last of Us, Сэм Дрейк из Uncharted 4).
Журналисты из Kotaku отмечают, что выбор Бейкера попал в яблочко. Он не пытается кривляться, а играет классического уставшего детектива с правильными интонациями, что создаёт идеальный контраст с резиновой анимацией на экране.
Чего ждать от полной версии
Релиз состоится уже совсем скоро — 16 апреля 2026 года на PC (в Steam), а также на консолях (даты консольных версий пока уточняются). Разработчики обещают:
-
Продолжительность: Около 12–20 часов в зависимости от того, насколько тщательно вы будете искать секреты и выполнять побочные задания.
-
Цена: В Steam игра будет стоить около $29.99 (по предварительным данным, региональные цены пока не объявлены).
Что говорят в соцсетях
Пока журналисты пишут развёрнутые статьи, игроки в твиттере и на реддите активно обсуждают увиденное. Главный тренд комментариев: «Cuphead в 3D? Нет, это нечто своё».
Многие сравнивают игру с BioShock по атмосферности и с DOOM по темпу стрельбы, но с поправкой на уникальный визуальный стиль. Некоторые опасаются, что детективная механика окажется слишком поверхностной, но большинство согласно, что даже если это будет просто отличный шутер с невероятной картинкой — они уже готовы отдавать деньги.
Вердикт (пока предварительный)
Первые впечатления журналистов о MOUSE: P.I. For Hire можно охарактеризовать одним словом — интригующе. Проект явно не собирается быть просто «очередным инди-шутером». У него есть свой стиль, своя фишка в виде rubber hose графики и, судя по всему, крепкая боевая основа.
Останется ли детективная составляющая чем-то большим, чем просто антуражем, и не наскучат ли перестрелки к 15-му часу — покажут только релизные обзоры. Но прямо сейчас MOUSE выглядит как один из самых ярких и запоминающихся проектов следующей весны.
Ждём 16 апреля, чтобы составить собственное мнение.
Комментарии 6